[TCG日記][GCG]作ったよネオ・ジオンデッキと学園デッキ
この記事は【「GUNDAM CARD GAME(ガンダムカードゲーム)」 note の投稿に関するガイドラ
イン】(https://www.gundam-gcg.com/jp/pdf/note_policy.pdf)に基づき作成・投稿
しています。
友人とガンダムカードゲームやってきました。
月イチで対戦する催し。
催しといっても、仲間内でガンダムカードゲームやってる人は自分ともう一人しかいないわけですが。
まあ、楽しいんだけども。
毎度のお約束ですが、あくまでカジュアルな対戦での使用感や期待感について、という話です。
大会に出て勝てるかどうかの役には立たない記事ですので、あしからず。
サザビーは強い
だけどクシャトリヤはもっと強い。

相手は赤紫のソレスタルビーイングデッキ。
3戦、2勝1負け。
キュリオス+ハレルヤと刹那+エクシアを捌き切れるかが勝負の分かれ目でした。
序盤に出したゼー・ズールが割と良い仕事をする。
想定通りサザビーとクェスヤクト・ドーガが回り始めると強い……のだけど、やっぱりクシャマリのムーブが決まるかどうか、という感じはする。
低コストの相手をクシャマリとかバルバトスで処理してからサザビーの能力を使えれば、相手の強キャラを非等価交換できる、かもしれない。
……という睨みをきかせてクェスのヤクト・ドーガで殴りに行けるのが強みかもしれない。
バルバトスが出るぞー、格闘戦が飛んでくるぞー、と読んでくれて次ターンまで生き残ってれば儲けもの。
意外にいい仕事をするのがレズン専用ギラ・ドーガ。
マリーダさんの乗機として優秀だし、シャアを乗せてアクシズを召喚しても良し。
あー、ギラ・ドーガのプラモ作りたいなー。
Joshinとかで売ってないかなー。
あとやっぱり、バルバトスアダプトが強い。
相手には一番痛い所に、自分は一番痛くない所に、それぞれ1点、というムーブが悪辣。
それは実質、相手に1点入れるだけだよね……。
イマイチ動きが良くなかったのがシナンジュ。
サザビーが出なかった時の詰めに考えていたけれど、クシャマリとか広域殲滅のお陰で、高機動はそれほど生きず。
次は弱いほうのサザビーか、機体奪取に入れ替えようと思います。
ただ、分かりやすく強い、というか自分の考え方に合ってるので使いやすい。
これを今後のメインデッキにしていこうと思います。
強化人間デッキは次のStardust Trails[GD06]のネオ・ジオン(ハマーン軍)に期待です。
キャリバーンは強い
けどそもそも学園デッキのデッキパワーが低い。

相手は白緑のウイングとエールストライク。
4戦1勝3負け。
白のブロッカーで固められて、ヒイロのウイングとキラのエールストライクorソードストライクで叩き合いされて、ウイングゼロが出てくる、という展開にされてしまった。
やっぱり、緑白ウイングは強い。
今このご時世でも緑白ウイングが強いと言っている、時代が第一弾で止まっている環境。
なんとなく分かってはいたけれど、このデッキ、面白い回り方ははするけど、勝ちスジが無い。
EXリソースを溜めて……それで? となってしまった。
せめて、ウルとソーンの性能が逆だったら……。
いっそ、学園特徴の低コスト層を入れてアグロ的に攻めて、EXが溜まったら「紡がれる祝福」をぶち込む、という方が、動きが徹底して良いかもしれない。
それか、後述のエアリアルを入れて赤緑にしちゃうか。
スレッタが活躍できれば学園デッキである必要はないのだ。
Silent Barrage[ST13]に期待する
次に出る構築済み4種のうち、Silent Barrage[ST13]は、ニュータイプとかファンネルビットが中心の赤緑デッキ。
強化人間とかネオ・ジオンに生かせそうな赤のカードがあるかもだし、このデッキにスレッタとエアリアルもいるので、赤緑スレッタ中心とかも組めそう。
そう、スレッタとエアリアルが強ければ別に学園じゃなくても自分は楽しめるのではなかろうか。
自分のデッキに足りないのは、やはり一貫性。
Silent Barrage[ST13]を買うとなると、欲しいカードが何枚入っているのか知りたいから、出来れば公式のカードリストには、構築済みには何が何枚入っているか書いておいて欲しいなぁ。
ネオ・ジオンの方にも入れられそうだから、エアリアル8枚くらい入ってないかなぁ。
