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DXを玐解く

■DXずは

●なぜDXが話題になっおいるのか

GDPず盞関関係がある劎働人口の枛少は囜家課題になっおいたす。定幎者の掻甚や、女性の瀟䌚進出、倖囜人劎働者の受け入れなど、量を増やす斜策も実斜されおいたすが、受け入れる偎の準備、育児環境の敎備など斜策以倖に敎備する必芁があるものが倚く、即効性はありたせん。デヌタ掻甚や働き方改革などの質を䞊げる斜策ぞの期埅が高たっおいたす。

●デゞタルトランスフォヌメヌションずは

ITの浞透が、人々の生掻を、あらゆる面でより良い方向に倉化させる

゚リック・ストルタヌマン教授

デゞタむれヌション情報のデゞタル化、デゞタラむれヌションプロセスのデゞタル化ず比范しお、デゞタルトランスフォヌメヌションを「瀟䌚システムのデゞタル化」ず捉えるこずもできたす。話題が発散しおしたうのを避けるために、この蚘事では「䌁業におけるDXプロゞェクト」に絞っお、掘り䞋げおいきたす。

●DXプロゞェクトの目的

・顧客芖点の獲埗
・垂堎倉化ぞの迅速な察応胜力の獲埗
・新芏デゞタルビゞネスの創出

䌁業でのDXプロゞェクトに絞っお考えるず、これら3぀の目的に集玄するこずができたす。

●DXプロゞェクトの5分類

1. オペレヌションのデゞタル化
2. 接点チャネルのデゞタル化
3. 意思決定のデゞタル化
4. プロダクトのデゞタル化
5. 新芏デゞタルビゞネスの創出

参考) AIデヌタ掻甚の本栌化で芋えたDX掚進の「ボトルネック」ず「凊方箋」

DX(デゞタル・トランスフォヌメヌション)を玐解く

DXプロゞェクトを瀟内/顧客接点、合理化/収益増匷で分けるず4皮類に分類できたす。これらのプロゞェクトで掻甚できるようになったデヌタから、新芏ビゞネスを創出できる可胜性が芋えおきたす。

DX(デゞタル・トランスフォヌメヌション)を玐解く (1)


■DXプロゞェクトで実珟するこず

●各プロゞェクトで、耇写の幅を広げデヌタを掻甚する

DX(デゞタル・トランスフォヌメヌション)を玐解く (2)

物理空間をサむバヌ空間ぞ耇写
物理空間でヒト、モノが生み出しおいる情報をサむバヌ空間に耇写したす。

サむバヌ空間を物理空間ぞ耇写
サむバヌ空間で生たれた情報を物理空間に耇写しお、掻動に利甚したす。

耇写したデヌタを組み合わせお䟡倀を生む
物理空間、サむバヌ空間のどちらでも情報を組み合わせるこずで䟡倀が生たれるこずは倉わりたせん。

参考) ç”£æ¥­åˆ†é‡Žã«ãŠã‘るサむバヌセキュリティ察策


●デヌタ掻甚の方法は4皮類の分析

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https://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1806/25/news056.html ã‹ã‚‰åŒ•甚

蚘述的分析
過去に䜕が起きたのかを明らかにしたす。

蚺断的分析
なぜ起きたのかを明らかにしたす。

予枬的分析
将来䜕がどのくらいの確率で起きるのかを予枬したす。

凊方的分析
䜕をすべきかを明らかにしたす。
蚘述、蚺断、予枬から意思決定したデヌタを蓄積するこずで、自動化に぀ながっおいきたす。

参考) ã€Œã‚»ã‚¯ã‚·ãƒŒãªä»•事」から垂民デヌタサむ゚ンスの時代ぞ


■DXプロゞェクトの進め方

●5分類を 1 から 5 に進めおいく

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参考) AIデヌタ掻甚の本栌化で芋えたDX掚進の「ボトルネック」ず「凊方箋」

顧客芖点を埗るために、接点チャネルのデゞタル化を目指したすが、たずは掚進する人材のリ゜ヌスを空けるために、オペレヌションのデゞタル化で効率を䞊げるこずから着手したす。

接点チャネルのデゞタル化で、顧客の行動が理解できるようになるず、詊す斜策は爆発的に増えたす。より早くこれらの斜策から孊びを埗るために、さらにオペレヌションを効率化しおいくず、ボトルネックは意思決定に移りたす。そこから順次、移動するボトルネックずなった業務をデゞタル化しお、領域を拡倧しおいきたす。

瀟内/顧客接点をモヌド1/モヌド2ず眮き換えるず、この流れは守りず攻めの䞡茪が必芁だず蚀われおいるバむモヌダルの考え方を䞀歩螏み蟌んだステップに分割しおくれおいたす。

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参考) ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ é–‹ç™ºã«ã‚ˆã‚ã“びず驚きの連鎖を


●デヌタドリブンに仮説怜蚌する

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デヌタを蓄積、利甚する仕組みずプロセスが敎っおくるず、デヌタを䞭心においた掻動ができるようになりたす。瀟内のオペレヌションがデゞタル化され぀぀あるのであれば、より合理的に進めるカむれン案をデヌタドリブンに仮説怜蚌できるようになりたす。

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接点チャネルのデゞタル化が進めば、事業目暙を達成する仮説怜蚌を、デヌタドリブンに進めるこずができるようになりたす。党おの事業掻動が連携しお、顧客に䟡倀を届けおいるので、仮説怜蚌にも党おの事業掻動の連携が必芁です。

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参考) ãƒ•ロヌ効率性ずリ゜ヌス効率性、再入門


■DXプロゞェクトを進める原動力

●原動力は合理化で生み出した䜙力

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DXプロゞェクトの合理化はコスト削枛ではなく、同じコストでより倚くの䟡倀を提䟛できるようにするこずが目的です。モヌド1の合理化で生み出したノりハりやしくみ、時間を、モヌド2ぞ぀ないでいきたす。

参考) ã‚¢ãƒ•ラックの新たな成長を支えるIT最新状況2019  バむモヌダル時代ぞの備えずIT郚門の攻めず守り


●ベヌスになるのはDevOpsのアプロヌチ

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芳点
人・組織
プロセス
テクノロゞヌ

指暙
スピヌド
  リヌドタむムの短瞮
  デプロむ頻床の向䞊
品質
  サヌビス埩旧の所芁時間の短瞮
  デプロむ倱敗の䜎枛
-> 効率

DevOpsでは「より楜で安党に、より早く倚くの䟡倀を提䟛するため」に䜕をするべきかを問い続けおいきたす。アプロヌチする芳点は「人・組織、プロセス、テクノロゞヌ」で、その効果を「スピヌドず品質」぀たり「効率の良さ」で蚈枬したす。これはDXプロゞェクトの合理化の指暙ず䞀臎したす。

参考) DevOps accelerates Digital Transformation - 組織でどのようにDevOpsを促進させるのか -


●合理化の進め方はNoOpsのアプロヌチ

NoOps は No "Uncomfortable" Ops。システム運甚・保守の嬉しくないこずをなくそうをテヌマにした掻動です。

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守りのNoOps: Less Toil
自動化、効率化で運甚環境をカむれン

攻めのNoOps: Design for NoOps
構造的に運甚が䞍芁なシステムずしお蚭蚈

提䟛する䟡倀の皮類ず盞関しお増加しおしたう運甚コストを、できる限りれロに近づけたす。すでに運甚しおいるものではカむれンを繰り返し、新たに぀くるものでは運甚がれロに近づくように蚭蚈したす。この考え方は情報システムに限ったものではなく、事業掻動党般に適甚できたす。

参考) NoOpsが目指す未来ずコンテナ技術


●xOpsで合理化を党おの事業掻動に広げる

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関わる党おの職皮の方々が、各々のプロセスを運甚するこずで顧客に䟡倀が届きたす。そしお、それらのプロセスは組織の䞭で分断され、耇雑に絡み合っおいたす。

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瀟内オペレヌションのデゞタル化が進んでいれば、そのデヌタを掻甚しお、職皮をたたいだ党おの䟡倀提䟛プロセスを、より楜で安党に、より早く倚く連携できるようになりたす。

自身のプロセスに集䞭し完了させるこずで、自然ず、埌続のプロセスに必芁なモノが敎っおいる。埌続では、仕掛䞭のプロセスを完了し、次のプロセスに手を付けようずするずきには準備が敎っおいる。ヒトがやるべきこずに集䞭できるようにテクノロゞヌを掻甚しおいきたしょう。

参考) xOps: ゚ンゞニアがスタヌトアップの成長の原動力ずなる日

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理想的なプロセスをテクノロゞヌで支えられる状況ができたずしおも、それを運甚するのは、組織の䞭のヒトです。そしお、プロセスの倉曎時には珟圚の圹割に固執しおいおは䜕も動き始めたせん。「より楜で安党に、より早く倚くの䟡倀を顧客に届ける」ために、圹割の溝を越え、組織の溝を越え、どこたでも越境し続けたしょう

参考) è¶Šå¢ƒãƒ»ã‚žãƒ£ãƒŒãƒ‹ãƒŒ

いいなず思ったら応揎しよう

suwa-sh / 諏蚪真䞀 い぀も応揎しおいただいおいる皆さん支えられおいたす。