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【GameMaker】GMLとDnDの選択方法

    ふだんGMLで実装してるけど、DnDで実装してからGMLに変換したいというときがありました。DnDで実装する設定方法を忘れてしまっていたので、その備忘録です。

    対応

    ゲームオプション > メインオプション > 全般 > 「デフォルトのスクリプト言語」から変更できる。

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    ゲームオプションを開く
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    「GML Code」「GML Visual(DnD)」「常に確認する」の3択から選べる

    結果

    オブジェクトのイベント作成時に設定した方法で、スクリプトを書けるようになる。

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    「常に確認する」とした場合は、イベントを作成するときにポップアップが起動する
     
     
     
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