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    <title>Steam Quest</title>
    <description>正解のない時代を進むために必要なのは、最新の地図ではなく“自分で航路を描く力”。
科学技術・芸術・社会を繋ぐ文理融合の視点から、AI時代を軽やかに旅するためのSTEAM的思考を発信します。
日常が少し面白くなる視点、創造性が目覚める問いをあなたへ。
さあ、一緒に新しい知の冒険へ。</description>
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      <title>AIが進化するほど、なぜ哲学とアートが必要になるのか</title>
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      <description><![CDATA[<p name="e77a3802-40b4-46f2-8bf7-9e1f3191cb64" id="e77a3802-40b4-46f2-8bf7-9e1f3191cb64">ChatGPTがレポートを書く。<br>Geminiがプレゼン資料を作る。<br>画像生成AIがイラストを描く。</p><p name="a692bca1-981c-431f-bc4b-3d3d4d99b73b" id="a692bca1-981c-431f-bc4b-3d3d4d99b73b">数年前までSFの世界だったことが、いま私たちの日常になりつつあります。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n52675577bcc7'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 07:40:58 +0900</pubDate>
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      <title>織色の音／第1話：東京の灰燼と「色」の記憶</title>
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      <description><![CDATA[<h2 name="1a3c89a1-3fb4-45bc-ac66-05a511a5c616" id="1a3c89a1-3fb4-45bc-ac66-05a511a5c616">1. 2026年春、バルセロナの光と81年前の傷痕</h2><p name="810874a8-81c9-40c8-805a-6211da18b971" id="810874a8-81c9-40c8-805a-6211da18b971">2026年3月13日、地中海の眩い光に包まれたスペイン・バルセロナで、Casa Asia主催によるある展覧会の幕が上がった。展覧会の名は『EXPOSICIÓN MAKO』。現在89歳を迎えた日本人テキスタイルデザイナー・陶芸家、Masako Ishikawa（Mako Artigas）の類まれな表現の足跡を辿る回顧展である。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n99dcca699c50'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 03:38:52 +0900</pubDate>
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      <title>脳は「白紙」で生まれてくるのか？ ── 最新脳科学が明かした「初期OS」と、人間存在をめぐる哲学</title>
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      <description><![CDATA[<p name="ae7c6347-cf78-40b9-9da2-9d7f3441d501" id="ae7c6347-cf78-40b9-9da2-9d7f3441d501">「人間は生まれながらにして『白紙（タブラ・ラサ）』であり、すべての知識や感覚は、生きる中での『経験』によって書き込まれていく」</p><p name="1410e91d-67fc-4889-81e3-6720392c82f0" id="1410e91d-67fc-4889-81e3-6720392c82f0">17世紀の英哲学者ジョン・ロックが提示したこの経験論のドグマは、近代教育や認知科学の根底を長らく支えてきました。私たちは「努力や環境（経験）次第で、人はどのような存在にもなり得る」という希望を、この「白紙説」に見出してきた側面もあります。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/nfc9a565bbf12'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 00:03:43 +0900</pubDate>
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      <title>「潜在空間」という新しいメディア──ケヴィン・ケリーが描くAI時代の創造性と探検の地図</title>
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      <description><![CDATA[<h2 name="e71fec17-dcd7-451c-990e-2f34836b0329" id="e71fec17-dcd7-451c-990e-2f34836b0329">「Stay hungry, stay foolish」──印刷物からAIの多次元空間へ</h2><figure name="a7f97e7f-cbb2-4611-9034-f720db044696" id="a7f97e7f-cbb2-4611-9034-f720db044696"><blockquote><p name="d05591e8-6921-421a-a245-e518f1e0b88b" id="d05591e8-6921-421a-a245-e518f1e0b88b">「私の若い頃、『全地球カタログ（Whole Earth Catalog）』という素晴らしい本がありました。私の世代のバイブルのような本でした……（中略）……それはグーグルが登場する35年も前のことです。ペーパーバック版のグーグルとでも言うべきもので、理想に満ちちあふれ、素晴らしいツールと偉大な思想で満たされていました」</p></blockquote>
<figcaption></figcaption></figure><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n36f56a4d6af1'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 17:30:43 +0900</pubDate>
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      <title>解の出ない暗闇で、ぼくらはどんな「あかり」を灯すのか</title>
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      <description><![CDATA[<p name="10a15aa3-dd50-45d3-8851-6b49136ba85e" id="10a15aa3-dd50-45d3-8851-6b49136ba85e">朝、少し濃いめに淹れたコーヒーの湯気を眺めながら、スマートフォンの画面をスクロールするのが、すっかり習慣になってしまいました。</p><p name="6b28b5d8-1e11-4250-a8fb-55bd31d20f9c" id="6b28b5d8-1e11-4250-a8fb-55bd31d20f9c">世界中で毎日更新される最新のニュース。その中で、最新鋭のAI（人工知能）が提示する圧倒的なデータ解析能力や、科学技術が切り拓く驚くべきイノベーションの速さに触れるたび、どこか胸の奥がキュッと引き締まるような、独特の感覚を覚えることがあります。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n2cf90455e34e'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 19:45:15 +0900</pubDate>
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      <title>消失したミロの大作と911：ワールドトレードセンターの足元で「近代」が迎えた限界と克服の物語</title>
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      <description><![CDATA[<h2 name="7be1897c-f410-4efd-a3ce-31d56c30dfde" id="7be1897c-f410-4efd-a3ce-31d56c30dfde">プロローグ：あの静寂の記憶から</h2><p name="0c3dc024-0c9d-4d61-a648-7f766bf96929" id="0c3dc024-0c9d-4d61-a648-7f766bf96929">9月11日が巡ってくるたび、私はあの日ニューヨークで肌に感じた異様な「静寂」を思い出します。2001年9月11日の朝、私はいつも通りメトロノース鉄道に乗り、ニューヨーク郊外ウエストチェスターのハドソン川沿いにあるオフィスへと出勤していました。オフィスから工場へ移動し、作業をしていたときです。隣のウェアハウスがなんだか騒がしい。様子を見に行くと、小さなテレビの前に作業員たちが群がり、釘付けになっていました。理由を聞くと、「ワールドトレードセンターに事故で飛行機が突っ込んだらしい」と興奮気味に教えてくれました。周囲とざわつきながらテレビを見つめていたその約15分後、2機目がツインタワーに激突しました。その瞬間、これが「事故」ではないことを誰もが悟りました。会社から即座に帰宅命令が出たものの、マンハッタンへ通じる橋やトンネルはすべて封鎖され、私は帰宅難民となってオフィスに取り残されました。外へ出てみると、9月でまだ暑さが残る日だったにもかかわらず、虫の音ひとつ聞こえない。人影も音もなく、まさに漫画の「シーン」という効果音が聞こえるような、恐ろしいほどの静寂が広がっていました。そして遥かハドソン川の先、マンハッタン島の先端からは、空高く漆黒の煙が舞い上がっているのが見えました。そこにあったはずの、ワールドトレードセンターから――。その夜、手を差し伸べてくれた同僚のマンションでシャワーを借り、テレビを付けるとブッシュ大統領の演説が始まりました。念仏のように抑揚を抑えたそのスピーチを聴きながら、私は呆然と今日起きた出来事を反芻していました。あの日、世界が息をのんだ崩壊の影で、膨大な尊い人命とともにひとつの歴史的な芸術大作が瓦礫の下へと消え去ったことを知る人は、それほど多くありません。サウス・タワーの巨大な吹き抜けロビーを飾っていた、スペイン・カタロニアの巨匠ジョアン・ミロ（Joan Miró）による織物作品『ワールドトレードセンター・タペストリー』（1974年設置）です。幅約11メートル、高さ約6メートル、重さ約4トン。超高層ビルという「近代文明の極致」の足元に置かれていたミロの巨大な大作は、ビルの倒壊とともに永久に失われました。一見すると歴史の凄惨な偶然に過ぎないこの消失は、私たちが今なお生きる近代の延長としての時代の隆盛と限界、そしてそこからの克服を雄弁に物語る、極めて深い寓意を秘めています。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n15dcfc866a8f'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 13 Sep 2026 06:52:52 +0900</pubDate>
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      <title>【Netflix感想文】『イカゲーム』シーズン2・3が突きつけた「回収の完成」——システムの神格化と、それでも足元に残された一握の砂</title>
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      <description><![CDATA[<p name="ba87c36d-2805-4cc3-ad04-106b037b2858" id="ba87c36d-2805-4cc3-ad04-106b037b2858">バルセロナの強い日差しを遮る室内で、緑のジャージを着た人々が散っていく惨劇に息を呑んだ日々、物語はついにその最終章へと至りました。</p><p name="64412da3-db7a-4f32-b892-e22bd1db82ae" id="64412da3-db7a-4f32-b892-e22bd1db82ae">シーズン1の結末で、赤く髪を染めたソン・ギフンがアメリカ行きの搭乗橋を引き返し、「俺は絶対に許さない」と受話器越しに宣誓した瞬間、私たちはかすかな希望を抱いたはずです。一人の傷ついた人間が、地球全体を覆う巨大な搾取のシステムに穴をあけ、人間性の尊厳を奪還してくれるのではないか、と。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/ndf091af4ee50'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 08:12:41 +0900</pubDate>
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      <title>【Netflix感想文】『イカゲーム』シーズン１が突きつける現代の病理と、個人に残された「不都合な尊厳」</title>
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      <description><![CDATA[<p name="d48ad2ea-4026-4a9c-8105-1118c0343abe" id="d48ad2ea-4026-4a9c-8105-1118c0343abe">ヨーロッパ全土を容赦なく襲った今夏の猛暑。バルセロナの強い日差しから逃れるようにエアコンの効いた室内へと閉じこもり、私は画面越しにある物語と出会いました。数年前に世界的な現象となった韓国ドラマ『イカゲーム』です。</p><p name="1ad247e9-78d4-4928-8716-d3a8a192c452" id="1ad247e9-78d4-4928-8716-d3a8a192c452">冷気が満ちる部屋で画面を見つめながら、ふと歴史の奇妙な対比が頭をよぎりました。今から112年前——1914年の夏はヨーロッパ全域が冷夏だったといいます。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n66298f528dad'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 02:46:08 +0900</pubDate>
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      <title>『美』は、人間のOSをどう書き換えるのか？【共感編】──胸を打つ音楽が「自己」を溶かし、他者への優しさを生み出す科学的理由</title>
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      <description><![CDATA[<p name="198343cb-7224-47f7-9425-49463edf5cc9" id="198343cb-7224-47f7-9425-49463edf5cc9"><a href="https://note.com/steam_quest/n/n8990b303590b" target="_blank" rel="nofollow noopener">第1弾（感動と自我）</a>ではルーシー・リー展でのケンブリッジ大学の研究を元に、美との遭遇が「自己超越」を引き起こすことを紐解きました。</p><p name="d907806a-45b4-4e33-93f8-0e0a5dd69344" id="d907806a-45b4-4e33-93f8-0e0a5dd69344"><a href="https://note.com/steam_quest/n/n8990b303590b" target="_blank" rel="nofollow noopener">第2弾（思考の解像度）</a>ではコロンビア大学のPNAS研究から、抽象画が脳の解釈レベルを「How（手段）」から「Why（本質）」へシフトさせるメカニズムを解説しました。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n5a59c4f08dfb'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 06:33:22 +0900</pubDate>
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      <title>『美』は、人間のOSをどう書き換えるのか？【回復編】──現代人の「脳疲労」をリセットする、ミシガン大学の「注意回復理論（ART）」とは？</title>
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      <description><![CDATA[<p name="04669eca-24ff-479a-9586-6c68dfcaeb84" id="04669eca-24ff-479a-9586-6c68dfcaeb84"><a href="https://note.com/steam_quest/n/n8990b303590b" target="_blank" rel="nofollow noopener">第1弾の記事</a>ではルーシー・リーの展覧会を舞台にしたケンブリッジ大学の実験を切り口に、美の鑑賞が心理的距離を生み出し「自己超越的感情」と「抽象的思考」を高めることを解説しました。</p><p name="ca8ac865-aea8-4eab-955f-20195f3548df" id="ca8ac865-aea8-4eab-955f-20195f3548df"><a href="https://note.com/steam_quest/n/n8990b303590b" target="_blank" rel="nofollow noopener">第2弾の記事</a>では、コロンビア大学のエリック・カンデル教授らの研究（PNAS掲載）を引きながら、抽象画に向き合うことで脳の「解釈レベル」が上がり、思考の解像度（Whyモード）が高まるメカニズムを紐解きました。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n5030a54e3298'>続きをみる</a>]]></description>
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      <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 19:44:37 +0900</pubDate>
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      <title>『美』は、人間のOSをどう書き換えるのか？【解釈編】──なぜピカソやモンドリアンの抽象画を見ると、思考の「解像度」が変わるのか？</title>
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      <description><![CDATA[<p name="eb1d5c41-7c01-4d61-be52-0699ccf2d100" id="eb1d5c41-7c01-4d61-be52-0699ccf2d100"><a href="https://note.com/steam_quest/n/n8990b303590b" target="_blank" rel="nofollow noopener">前回の記事</a>では、ケンブリッジ大学が英国の美術館で行った実験をベースに、ルーシー・リーの美しい陶器に向き合うことで私たちの脳の「解釈レベル」が上がり、思考が具体から抽象へとシフトする現象を紐解きました。</p><p name="c974c250-9b93-457b-a182-84b65f57f968" id="c974c250-9b93-457b-a182-84b65f57f968">今回はその「続編」です。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n75d9e9a94d62'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Tue, 25 Aug 2026 05:45:12 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>『美』は、人間のOSをどう書き換えるのか？【解放編】──ルーシー・リーの陶器とケンブリッジ大学が解き明かした「自己超越」の認知科学</title>
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      <description><![CDATA[<p name="68b49da8-5a58-4f42-a4f1-63b600f1ef49" id="68b49da8-5a58-4f42-a4f1-63b600f1ef49">現在、東京都庭園美術館で回顧展『ルーシー・リー展―東西をつなぐ優美のうつわ―』が開催されています（2026年9月13日まで。昨秋の国立工芸館［金沢］からの巡回展）。</p><p name="47d0c33d-437f-4da0-b710-7bc06620f1c6" id="47d0c33d-437f-4da0-b710-7bc06620f1c6">20世紀を代表するオーストリア出身・イギリスの陶芸家ルーシー・リー（Lucie Rie, 1902–1995）。彼女の繊細でありながら凛とした作品は、日本とも深い縁を持っています。民藝運動の立役者であるバーナード・リーチや柳宗悦、濱田庄司らと深く交流し、後年にはファッションデザイナーの三宅一生を魅了して歴史的なコラボレーションを生み出したことでも知られています。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n8990b303590b'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 01:54:24 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>創造性のメタ解剖学 ── 「美」から「身体・環境」へ拡張する認知システム　（後編）　</title>
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      <description><![CDATA[<h2 name="87a79905-e7c8-45c4-8957-12030233ee56" id="87a79905-e7c8-45c4-8957-12030233ee56">身体の逆襲 ── AI時代に人間が「フェルトセンス（身体感覚）」で創る意味</h2><h3 name="08cde352-4d21-43d8-8cb2-b42d1e1b661d" id="08cde352-4d21-43d8-8cb2-b42d1e1b661d">私たちが「クリエイティブ」と呼ぶものの正体</h3><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n5e924e3a656b'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 13:03:59 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>創造性のメタ解剖学 ── 「美」から「身体・環境」へ拡張する認知システム　（前編）　</title>
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      <description><![CDATA[<h2 name="f64c8e3a-0ce3-408e-8f70-a5fc131c5154" id="f64c8e3a-0ce3-408e-8f70-a5fc131c5154">アートの解体 ── バンクシーの仮面を剥ぎ取り、「美」から「思考」の領域へ</h2><h3 name="c9daf138-bea6-4a3f-9c31-dc96ac77f463" id="c9daf138-bea6-4a3f-9c31-dc96ac77f463">1. 覆面芸術家の「光と影」：ある2000年の逮捕記録が暴いたもの</h3><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/nfef61e53b5fb'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 13:02:05 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>人間というOSの書き換え方：制約を突破するテクノロジーと、幼児期の可能性　第3部</title>
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      <description><![CDATA[<h2 name="453ecee1-951a-49b4-81f7-26b048ff3ea5" id="453ecee1-951a-49b4-81f7-26b048ff3ea5">「早期介入」がもたらす未来：ノーベル経済学賞と現代医学が証明した、人生最初のOS投資</h2><p name="c8fecc6b-bc51-4af3-b2b8-845375771d4b" id="c8fecc6b-bc51-4af3-b2b8-845375771d4b">前編（<a href="https://www.google.com/search?q=https://note.com/steam_quest/n/..." target="_blank" rel="nofollow noopener">【第2部】幼児期という「可能性の時代」：半分になった脳と、イノベーターたちが魅せられた生命のOS</a>）では、脳を半分失っても適応する幼児期の驚異的な神経可塑性と、井深大、モンテッソーリ、シュタイナーらが辿り着いた先駆的な教育思想について考えました。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n2e1bac6f4f2b'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 01:52:29 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>人間というOSの書き換え方：制約を突破するテクノロジーと、幼児期の可能性　第2部</title>
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      <description><![CDATA[<h2 name="7d2bd06a-0bce-4a3d-8358-f759fa7e7153" id="7d2bd06a-0bce-4a3d-8358-f759fa7e7153">幼児期という「可能性の時代」：半分になった脳と、イノベーターたちが魅せられた生命のOS</h2><p name="4d508ff8-bf08-4c07-8d17-901842713cff" id="4d508ff8-bf08-4c07-8d17-901842713cff">前回の記事（<a href="https://note.com/steam_quest/n/n63a6aa55230a" target="_blank" rel="nofollow noopener">「障害者のための技術」が、人間の正体を教えてくれる。──ニューヨークでATデザイナーとして過ごした10年間で見えたこと</a>）では、障害という「生体的な制約」がテクノロジーと交わることで、いかに人間の新たな可能性や知性の形を浮かび上がらせるか、その思想的・技術的な地平を論じました。障害児向け支援技術（AT: Assistive Technology）の開発は、単に弱さを補うためだけの営みではなく、「人間とは何か」を深く理解するための学問的探求であり、その成果は最終的に社会全体を豊かにする――。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n7a9a192b8945'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 20:00:06 +0900</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>人間というOSの書き換え方：制約を突破するテクノロジーと、幼児期の可能性　第1部</title>
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      <description><![CDATA[<h2 name="5026a86f-e0cd-4d8c-8856-6237f88352ad" id="5026a86f-e0cd-4d8c-8856-6237f88352ad">「障害者のための技術」が、人間の正体を教えてくれる。──ニューヨークでATデザイナーとして過ごした10年間で見えたこと</h2><p name="2bfdc744-1346-4112-b805-f121cca735f6" id="2bfdc744-1346-4112-b805-f121cca735f6">私はニューヨークにある <a href="https://enablingdevices.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Enabling Devices</a> という企業で10年間、インダストリアルデザイナーとして障害児向けの玩具や支援機器の開発に携わっていました。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n63a6aa55230a'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 08:40:47 +0900</pubDate>
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      <title>アートと歴史は「双子のシステム」である。私たちが過去に惹かれる本当の理由</title>
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      <description><![CDATA[<h2 name="96530d44-f48d-4e3f-995d-4bb27a906413" id="96530d44-f48d-4e3f-995d-4bb27a906413">小学生の私が、図工と歴史のなかに見ていたもの</h2><p name="efda8f82-a80e-48fe-a064-38e1cfc8de70" id="efda8f82-a80e-48fe-a064-38e1cfc8de70">振り返ってみると、私は小学生の頃から、美術（図工）と歴史の授業がとにかく大好きでした。当時はもちろん、それらがどう繋がっているかなど考えもしませんでしたが、それぞれの授業で感じていた「胸の高鳴り」は今でも鮮明に覚えています。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n77093c564596'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 22:55:01 +0900</pubDate>
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      <title>【スタンフォードAI白書】 AI時代に生き残る「問いを立てる力」の育て方（後編：実践編）</title>
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      <description><![CDATA[<p name="15ec7868-c21a-4628-992d-c394434a6b26" id="15ec7868-c21a-4628-992d-c394434a6b26">[<a href="https://note.com/steam_quest/n/n923c143ebeb4?app_launch=false" target="_blank" rel="nofollow noopener">【スタンフォードAI白書】 AIの処理が速くなるほど「人間の価値」が高まる理由（前編：構造編）</a>]では、スタンフォード大学の「AI Index Report」と世界的AI思想家アミール・フセイン氏の言葉をベースに、「AIがどれほど高速化しても、無限のアイデア宇宙（アイデアバース）の前では無力である」ということ、そして「だからこそ、AIに最初のスタート位置を指示する『人間の独自の視点（偏り）』の価値が数学的に高まる」という構造についてお話ししました。</p><p name="661560e8-107f-426b-8948-d93ea87369d6" id="661560e8-107f-426b-8948-d93ea87369d6">続くこの後編では、「じゃあ、そのAI時代最強の武器である『問いを立てる力』や『独自の視点』はどうやって育てればいいの？」という疑問に、具体的かつ実践的にお答えしていきます。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n318ea145c26b'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Sat, 30 May 2026 07:01:12 +0900</pubDate>
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      <title>【スタンフォードAI白書】 AIの処理が速くなるほど「人間の価値」が高まる理由（前編：構造編）</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/280605565/rectangle_large_type_2_63c6f05560d347d50ba8c506c26e8b9b.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<h3 name="781cd1ef-6e51-42ac-a76a-171ac7ee81a8" id="781cd1ef-6e51-42ac-a76a-171ac7ee81a8">〜アミール・フセインが示す未来〜</h3><p name="86fb90e7-3a35-453c-b74c-683a108f392c" id="86fb90e7-3a35-453c-b74c-683a108f392c">AIが急速に進化する今、「AIに仕事を奪われるのでは？」という不安は、SNSでもNOTEでも常に上位に上がるテーマです。 しかし、最新のAI研究や国際レポート、そして世界的AI起業家たちの視点を追っていくと、まったく逆の未来が見えてきます。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n923c143ebeb4'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/231911351/profile_aec5eab8004029b9632b01fcb342bf5b.jpeg?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 29 May 2026 18:35:39 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/steam_quest/n/n923c143ebeb4</link>
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    </item>
    <item>
      <title>コードが自動化される世界で、なぜ「196億円」が人文学に投じられたのか？AI時代に輝くハイブリッド人材の条件</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/280145248/rectangle_large_type_2_d08bd92d2b4d63d4c9f1d1fbcb74514f.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="86c798d9-d5b7-4d8b-9e4f-a48e008be51f" id="86c798d9-d5b7-4d8b-9e4f-a48e008be51f">「AI時代を生き抜くなら、これからは理系（STEM）一択だ」 そんな風に思っていませんか？</p><p name="d876b30e-6014-4968-ade2-7cc7c6665ad3" id="d876b30e-6014-4968-ade2-7cc7c6665ad3">しかし今、世界の知性と巨万の富は、全く逆の方向へ動き始めています。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/nd68b11e75b1a'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/231911351/profile_aec5eab8004029b9632b01fcb342bf5b.jpeg?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 28 May 2026 04:39:30 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/steam_quest/n/nd68b11e75b1a</link>
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      <title>AIが解決できない教育の壁：なぜテクノロジーは子どもの「動機」を代替できないのか</title>
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      <description><![CDATA[<p name="7f49ba2b-8a72-4a3b-830f-94a0283b6e17" id="7f49ba2b-8a72-4a3b-830f-94a0283b6e17">スペイン・バルセロナの中心部に位置する「ラ・ラバル（El Raval）」地区。多様な移民が行き交い、経済的な困窮や社会的な孤立が課題となっているこの街の片隅で、あるノンプロフィット組織（NPO）がボランティアによる少年サッカー教室を運営していました。</p><p name="266ca9a8-e98a-4538-836d-f76217802512" id="266ca9a8-e98a-4538-836d-f76217802512">無償で提供されるサッカー場と、情熱を持って子どもたちに向き合う地域のコーチ。恵まれない環境にある子どもたちに開かれた、素晴らしい「機会」のはずでした。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n90cabaf3aeea'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 08:18:49 +0900</pubDate>
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      <title>カタルーニャの炎と、日本の土：『民藝四十年』が繋ぐ手仕事の精神</title>
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      <description><![CDATA[<p name="d149ed93-48d2-4aee-a8c9-508f8f643e2e" id="d149ed93-48d2-4aee-a8c9-508f8f643e2e">19世紀末の産業革命以降、ヨーロッパから日本へと広がった「大量生産・大量消費」の波。機械化によって安価で均一な製品が出回る一方、それまで各地で受け継がれてきた伝統的な手仕事や、土着の素朴な美は急速に失われつつありました。</p><p name="c737d75a-8534-497a-9a70-2c6f3a49c34f" id="c737d75a-8534-497a-9a70-2c6f3a49c34f">こうした時代への危機感から、イギリスではウィリアム・モリスらが「アーツ・アンド・クラフツ運動」を起こし、生活と芸術の統合を試みます。そして大正から昭和初期の日本において、この潮流と独自の東洋哲学を融合させ、まったく新しい美の価値観を打ち立てたのが、柳宗悦（1889–1961）をはじめとする「民藝運動」の旗手たちでした。</p><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n0833328b8311'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 24 May 2026 19:49:06 +0900</pubDate>
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      <title>土と火と友情の軌跡（番外編）──カタルーニャ陶芸家 Josep Llorens Artigas の生涯</title>
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      <description><![CDATA[<h3 name="43bb42e9-fa66-4138-9f8f-f74a4b602b04" id="43bb42e9-fa66-4138-9f8f-f74a4b602b04">世界のフォーククラフトと日本の民藝──機械の世紀に抗った「名なき手」の百年史</h3><h3 name="9a8106b6-d47a-44af-a438-9d377da35869" id="9a8106b6-d47a-44af-a438-9d377da35869">1. 引き裂かれた世界のなかで</h3><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n9de9d12ff5d6'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Sat, 23 May 2026 02:41:51 +0900</pubDate>
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      <title>土と火と友情の軌跡（５）──カタルーニャ陶芸家 Josep Llorens Artigas の生涯</title>
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      <description><![CDATA[<h2 name="ff73bc35-4b8b-43f9-b821-7b79768fe352" id="ff73bc35-4b8b-43f9-b821-7b79768fe352">線と釉薬のあいだに生まれた友情──アルティガスとジョアン・ミロの宇宙</h2><h3 name="a4262455-dae3-4a25-a474-06cb4de2c657" id="a4262455-dae3-4a25-a474-06cb4de2c657">青年期の出会いから、ユネスコ壁画、そして大阪万博へ──二人の“精神的兄弟”の軌跡</h3><br/><a href='https://note.com/steam_quest/n/n59f0031d258b'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Steam Quest</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 20:53:44 +0900</pubDate>
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