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事業創造デザインプログラム2022 Advanced Day2 開催レポート


    こんにちは。SSDCチーフデザイナーの北村です。

    この記事では、2022年8月20日(土)に開催されたSSDC事業創造デザインプログラムDay2(初期MVPを考える)の開催レポートをお伝えします。

    少しでも、当日の熱量をお伝えできれば幸いです!


    はじめに

    事業創造デザインプログラムとは、産・学・地域のイノベーターが、社会や地域の課題を解決するビジネスアイデアを構想し、実現するためのプログラム。
    2019年から開催しており、2022年度で4年目です。

    2022年度はEssential(体験セミナー)→Basic(座学&基礎ワーク)を経てAdvanced(実践ワークショップ)へと進んできました。

    2022年度のAdvancedでは、7-10月までの約3ヶ月をかけ、社会課題・地域課題解決のビジネスコンセプトをつくっていきます。

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    ↓プログラムの開催案内はこちら



    これまでのあらすじ

    2022年度開催レポートまとめはこちらをご覧ください


    7/29(金)Day0
    公立はこだて未来大学 理事長・学長、SSDC理事の片桐恭弘先生による特別講演「社会課題から発想する」のあと、23名の受講生から9名が計16テーマを起案プレゼンテーション。
    後日、6チームが成立し、始動しました。


    8/5(金)Day1
    「自己/他者を知りチームをつくる」「課題を深掘する」を目的に、俳優・声優・プロコーチ桐本拓哉さんによる相互理解のための特別講義を行ったあと、課題設定のためのワークを行いました。



    Advanced Day2 概要

    そして迎えた8/20(土)Day2の目的は、以下の3点。
    ・課題を深堀する
    ・課題解決策のアイデアを発想する
    ・チームのビジョンをつくる

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    以下の6チームが、リアル(Microsoft Base Toranomon)とオンラインのハイブリッドで活動しました。

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    開始直前まで、入念に準備



    グループワーク:課題の深堀

    Day2午前中に実施したのは、「課題の深堀」。Day1からDay2までに実施した課題インタビューの情報を洞察し、気づき(インサイト)を引き出していきます。

    Point:各チームの実施ワーク概要
    ・チーム内の役割分担(リーダー、タイムキーパー、書記)
    ・課題インタビューの振り返り
    ・ペルソナ・Customer Journey Mapの修正
    ・ジョブの発散・収束
    ・ニーズの構造化

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    リアル会場(Microsoft Base Toranomon)のようす
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    「カーボンニュートラル」チームのワークシート抜粋



    グループワーク:課題解決策のアイデア発想

    Day2午後に入り、「課題解決策のアイデア発想」を行いました。午前中に深めた課題に対する、ソリューションアイデアを大量に発散し、そこから選定していきます。

    Point:各チームの実施ワーク概要
    ・ソリューションアイデアの発想・選定
    ・ソリューションコンセプトシートの作成

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    「姿勢評価」チーム ソリューション検討のようす
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    「金融リテラシー」チーム ソリューション検討のようす
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    アイデアを大量に発散し、その後に収束させていきます
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    「Meika」チームのソリューションコンセプトシート(イメージ)



    ソリューションコンセプトの全体共有

    でき上がったばかりのソリューションコンセプトを、各チームから共有。
    ここで、はこだて未来大学客員教授でSSDC事務局長の高柳浩先生に登壇頂きました。

    企画運営メンバーであるダックスさんからの「厳しめのフィードバックを!」とのリクエストにより、高柳先生から辛口の講評。

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    Point:高柳先生からのフィードバック概要
    ・目的と結論の「因果関係の繋がり」を見直そう。
    ・そもそも課題は何なのか?その原点は?
    ・課題のキーワードを定義できているだろうか?
     (例えば、「銘菓」とは?「金融リテラシー」とは?)
    ・課題に対して、解決策は本当にそれを解消できるものだろうか?
    ・解決策を「全部入り」にしようとして、汎化してしまっていないだろうか?
    ・現在の解決策に囚われなくてもよい。一度視点を広げてみよう。

    高柳先生、ご多忙のところフィードバックをありがとうございました!!



    桐本拓哉さん特別講義「チームのビジョンをつくるために」

    Day1に引き続きDay2でも、俳優/声優/ICF国際認定コーチ/ACC・GCS国内認定プロコーチ/ワークショップデザイナーの桐本拓哉さんに「チームのビジョンをつくるために」というテーマで特別講義頂きました。

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    桐本さんが受講生のみなさんに授けてくださったのは、役者やプロコーチの経験を通した「チームのビジョンをつくる」ための勘所。

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    桐本拓哉さん

    Point1
    ・個人とチームは、陰と陽の関係。
    ・陰と陽は、互いに依存している。
    ・陰の中にも必ず陽が存在し、陽の中にも必ず陰が存在する

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    リアル会場のようす

    Point2
    実施した3つのワーク
    (1)カラーカードワーク
      ”他者を受け入れる自分”を感じる
    (2)さまことばワーク
      ”自分のチームへの関わり方”を感じる
    (3)カラーカードワーク
      ”自分とチームの在り方”を考える

    これら3つのワークを通して、各チームは徐々に自分のことを表現し、相手のことを受け入れていきました。
    繰り返し桐本さんから問われたのは「あなた自身(個)が感じていることを大切にしながら、チーム(集団)と紐づける」こと。

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    各チームが描いた「チームのコア」のイメージ図

    感想コメント(一部抜粋)
    ・(チームの)三者三様だったが、よいなと思ったのはお互いに意見を出して、たしかに自分たちらしさってこうだよねとゴールに向けてコミュニケーションできたこと。
    ・正解がない概念に対して、方向性を決めていくことが難しいと感じた。
    ・心理的安全性のあるチームなのでアイデアは出やすかったが、一方で制限時間内に決める、まとめる、というのが大変だと感じた。
    ・ある方が、頼んでいないのに自ら書記を始めた。前回のやり方を確認しながら、より効率的に進めたり新たな進め方を編み出していった。
    ・チームの特徴が何なのか、はじめに対話できた。アイデアに対して乗っかる傾向がある一方、カウンターがなかったので、それを意識した。
    ・チームの状況を確認して進めていった。かみ合うと早い。嚙合わせるまでが課題だったので。

    抽象的な概念を交換するワークのため、チームによっては悩むことも多かったようですが、実際のビジネスでも、同じようなことは起こりえます。
    だからこそ、お互いを知り、チームの目指すところを意識するのが非常に大切になってきます。

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    「結論が出なくても良い。互いにコミュニケーションをしながら、前へとプロセスを進めていくことが重要」「チームのために、あなたが主体的に担う役割は何ですか?」と、桐本さんの言葉が刺さりました。

    桐本さん、貴重な時間を割いて頂き、ありがとうございました!!



    Day3にむけて

    盛りだくさんだったDay2。リアル参加の方も、オンライン参加の方も、空間を越えて繋がりました。

    Day2感想コメント(一部抜粋)
    ・体力もつか不安だったが、集中して進めることができた。コアのワークでも、お互いの大切にしているものを確認できた。
    ・大変だったが、集中してアイデアを出し合うことができた。自分が意見を出しても、チームの人も出してくださった。
    ・一日を通じて、チーム力の大切さ。相手を知ること、相手からの見えかたが重要だと感じられた。

    受講生の方々は、Day2での対話内容を踏まえて、インタビューや洞察を深めながら初期MVP(解決策のプロトタイプ)づくりを進めます。2週間の間に、チームMTGも実施しながら課題と解決策の質を高めていきます。
    9/2(金)Day3では、初期MVPの共有と相互フィードバック、ビジネスモデル立案へと歩みを進めていきます。

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    いよいよ各チームの活動は中盤戦…続きは、Day3レポートをお楽しみに!!

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    桐本さん、受講生のみなさんと企画運営メンバー&事務局で、最後に集合写真!
    まる一日、お疲れさまでした!

    各日程のレポートはこちらに。

    ↓(9/6追記)Day3レポートはこちらからお読みいただけます!



    ↓その他、SSDCの活動記事はこちらからご覧ください


     
     
    一般社団法人 社会システムデザインセンター(SSDC)|夢の実現・社会課題解決のビジネス創出すべく、産学を繋いだ事業創造デザインプログラム・共同研究支援・ネットワーキング等を行っています|「人と社会の幸せな未来のために」https://ssdc.ai/

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