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Photo byawawaosaka

360度カメラについての実験&考察 【2023】

     これまでにも、いくつかの360度カメラ(メタバース)に関しての記事を書いてきた。

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    詳しくは「サイトマップ」から!

     とりあえず、2023年度の使用感を多少記録しておくとしよう…。


     現在、日本でメジャーな【360度カメラ】は主に2機種。
     「THETA」と「Insta360」だ。


     そんな【360度カメラ】だが…

    全然盛り上がっていない!
    むしろ盛り下がっている!


     と思っている。

     個人的には大好きなカメラなのだが、いかんせん使い方が特殊すぎて…。
     一般の人が3(〜10)万円とか出してまで「買いたい!」となるカメラじゃないからね。
     手でグルグルと回す感じなど、写真の見た目は「派手」なんだけど、なぜか「映え」ないのよ。
     だからカメラも「売れない」。

     で、その「売れない」というのが公開できるプラットフォームの少なさに起因している…と問題提起をし続けているが、依然として改善される気配は無さそう。


     さらに、当事者であるプラットフォーム側も需要が少ないからか機能を削り始めた!?
     どういう仕組か分からないけど、『Insta360』で撮影した360度写真はGoogleMapにアップしても360度ストリートビュー使用に変換されないのだ。

     試しに、この前の関西・北陸ツアーでの…

     「つけナポリタン」が食べられる『アドニス』の店内を撮影した写真で実験。

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    Insta360

     アプリで顔に部分にスタンプを貼り加工を施して360度写真としてアルバムに保存。
     それをGoogleMapへ投稿すると…。

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    実際にGoogleMapにアップした写真

     全然360度化されない。
     いつまで待ってもこの平面のままである。

     おかしい…。
     以前、別なお店の360度写真を『Insta360』のスタンプ仕様でアップした時はちゃんと360度化したのに…。
     仕方ないので失敗作はその後削除したが。


     続いて、コンビニ内のイートインでの写真を撮影。
     それをアップする実験。

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    『Insta360』で撮影した元の写真

     まず、スマホのGoogleMapアプリからアップロード。
     続いて、全く同じものをパソコンのブラウザからアップロード。
     結果……

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    同じ写真をスマホ&PCからアップ

     全く360度化されず。

     次に、『Insta360』で撮影した写真をスマホの『THETA+』アプリでボカシ加工を加えてみた。

     『Insta360』で撮影した写真を『THETA』のアプリで加工するという…ちょっと荒業ではあるが。
     なぜこんなことをするのかというと、『Insta360』のアプリはスタンプ機能はあってもボカシ機能が無いので、加工後がいかんせん「子供っぽく」見えてあまり好きではないのだ。
     (上の喫茶店の写真を見ても分かる通り)

     で、ボカシを入れたた360度写真がこちら。

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    『Insta360』で撮影、『THETA+』で加工

     コレを再びアップロードしたら…。
     アプリからアップした写真(下写真の右側)は先程と同じ360度化されなかったものの、パソコンからアップした写真はようやく360度仕様になった。

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    左側が成功したもの

     つまり!!

    『Insta360』で撮影
      ↓
    『THETA+』アプリで加工
      ↓
    パソコンに転送
      ↓
    ブラウザの「GoogleMap」からアップロード

     という手順を踏めば、Googleでのプラットフォームで写真は360度化されるようだ。
     …………

    クソ面倒くさい!!


     撮影したデータをスマホのアルバムに入れて、それをスマホのアプリからアップすれば360度化される…なぜそれができない?
     もしかして、『Insta360』の製造が中国企業だからだろうか?

     あと、ボカシなどの加工で『THETA+』を通すと画質が悪くなっている感じもするのよね…。
     なんかすごく気分が悪い。
     【THETA】の360度カメラを使っている時は、こんな苦労は全然無かったぞ!?


     あ!
     ちなみに、『Facebook』にスマホアプリ経由でアップしたら、加工前も加工後もしっかりと360度になっていた。

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    『Facebook』に投稿

     さすがはVR推しの「META」社直轄のサービスだ。。

     ただ、こういうことになっているから「メタバース」もまるで普及せず、【Meta Quest 2】も売れ行き不振になっているんだと思う。

     まぁ、360度の世界含め、メタバースが普及しにくいのは以前に言及したことがあったけど。

     まさに、この通りになっちゃっているんじゃないのかな?


     YouTuberがスポーツのシーンなどで360度カメラを使用しているのが分かる動画もあるんだけど、それらは全部「平面」に切り出しちゃっているのよね。
     まぁ、それも正しい使い方なんだけど。

     「臨場感」「空間を切り取る」といった…感動を与える使い方がされておらず、もったいない気がするんだよな…。

     普及させるための画期的アイデアを、未だ模索中。




     
     
     
    テレビやラジオの世界で「放送作家(構成作家)」と呼ばれる仕事をしてます。 文字を扱うプロフェッショナル…の端くれです。 [考察][見解][創造][喜怒哀楽]をテーマに己の気の向くまま毎日noteを投稿中。 mixi歴は17年。 ハイボールが大好きな【昭和レトロ】のオジサンです。

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