メインコンテンツへスキップ
見出し画像

しょっさんの仕事術#3 タスクのやめ時

    タスクのやめ時は「飽きた時」。はじめたタスクがつまらないとか、だるいと思ったらすぐにやめる。そして気分転換してから次の仕事に取りかかる。

    次の仕事に取りかかる気分じゃなかったら、まったく仕事と関係のない別の何かをしてみる。モンハンでもやってろ。

    以前の仕事術で、タスクは超細分化したタスクを書きますと述べました。その次がこれです。
    > 気が向いたら、これを実行した後に、その先のこともきっとやります。
    これです。とにかく仕事にきっかけを見いだしたら、その後はゴールとか考えずにやります。いや、ゴールは分かってるけど、ゴールまでどれくらいかかるかなとかは考えません。この25分でドコまでやろうとか、そういう余計な、よこしまな気持ちを抱きません、考えません。

    次の「飽きる」タイミング、もしくは打ち合わせが来るまでやり続けます。休憩は気分次第だし、休憩したらタスクが終わってしまう場合もあるし、そのタスクを続ける場合もある。何事も「飽きたかどうか」が基準です。

    以前は、運動不足の解消を考慮してポモドーロ・テクニックを使いながら、タスクを分割して切り分けながら実行してました。

    実はこれが地味にめんどくさい。25分かからない仕事とかで、余った時間をどうしようと考えていると、なにもせずに終わっていたりする。あと2分で終わるような仕事なのに、変に横やり刺をされると、残り 2分の仕事が永遠に終わらなかったりもする。打ち合わせもきっちり 30分単位で終わるわけではありませんから、時間調整したりするのもなんか厄介。

    せっかく始めた仕事のきっかけは失いたくない。

    といろいろと悶々としながら考え続けた結果、やりたいことを、やりたいところまでやりきれば良いことに気がついたわけです。それからはもう、タスクが始まったら「飽きた」状態になるまで続けることにしました。

    何時間もぶっ続けで集中したら、体に悪いと思われるかもしれません。安心してください。40代後半はそんなに体力はありません。1時間と持たないので大丈夫です。安心です。そんなことを気にしているくらいなら、仕事を始めるきっかけを探す方が、より人生の役に立ちます。

    考えるな、始めろ。

    #仕事の心がけ


    この記事が参加している募集

     
     
    元IBMのSalesforceITアーキテクト。 ITアーキテクチャの深淵から、日々の何気ない生き様まで、思考の軌跡を「毎日」綴っています。 座右の銘は「人生即是遊戯」。 家族とPerfume、オーディオを愛する私の遊び場が、あなたの日常のちょっとした刺激になれば幸いです。

    あなたへのおすすめ