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Kindle本「良いゲームブックの作り方+言葉集」出版

    良いゲームブックの作り方+言葉集 https://amzn.asia/d/0f2ePbFl #Amazon @Amazonより

    最近たくさんのSNSで繋がりのある方にKindle版「良いゲームブックの作り方」を購入されまして、久しぶりに内容を確認してみたら修正したくなった章がありましたので、4つタイトル変更と内容を修正して更新、50円値下げもしました。

    その後昼寝から起きた後にふと「ゲームブックに関する言葉集」も作り方の参考になったような気がして1冊にまとめてみようかと思い、こちらも久しぶりに内容を確認してみたらなかなか参考になる気がしたので、最終章として149の言葉を追加して出版してみました。

    700円となかなか高いですが、Kindle版2冊(作り方は値下げ前)を買ったのより100円安くなっています。あと、まとめてあった方が嬉しい方もきっといるはずと。とりあえずKindle版とペーパーバック版を出版停止にした言葉集はほとんど読まれていなかったので、まとめたことで読まれる(参考にしてもらえる)ようになったらいいな、というのもあります♪

    私のゲームブックの作り方をほぼすべて集めたような本(内容)です。次に出版するペーパーバックはこちらにする予定です。


    28章からなる良い(と思う)ゲームブックの作り方。これらを最初から知っているということは、10年の経験をすでに積んでいることになるかもしれません。最終章として私のゲームブックでの気づき、閃き、感じたこと、作り方などの149の言葉を加えました。
    「ゲームブックアイデア集」「ゲームブック入門」「ゲームブック記事まとめ」もあります。

    目次
    ゲームブックを誕生させる
    ゲームブック作りに向いている人
    あなたがゲームブック案を思いついたとします
    最も楽な作り方
    他の作品にない個性
    どんな作品を作るか決まったら
    選択肢の作り方
    魅力的な登場人物
    外見を忠実に
    飛び先の調整
    主人公の呼び方
    パラグラフ番号は最初の一回書くだけでいい
    残りのパラグラフを埋めていく、書いていないのを把握する
    エンディングのパラグラフ番号
    文章の減らし方
    ネタバレを避ける
    必ず通る場所
    パラグラフ1000以上を作る方法
    独自の戦闘ルールを考える
    アイテムとお金
    ミスを減らす方法
    注意すべき6点
    完成後に選択肢を楽に増やす方法
    続編を想定
    私がゲームブックに求めること
    作り続ける
    ゲームブックを作る者としての希望
    ゲームブックに関する言葉集

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