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noteのアルゎリズム倉曎に思ったこず

    顔のない問い

    䜕幎か前、朝起きたずき  

    朝起きたら、挫画を30分読むのが日課だったんだけど  


    ん なんか読みにくいぞ💊

    画像
    この時、䜕読んでたっけ  『亜人』ずかだったかな


      っお感じたんですよね💊


    で、最初は、片目の調子が悪くおピントが合わないのかず思ったんだけど、県鏡を取った時に気付きたした────


    あれ読めるじゃん(・_・;)



    ん


    んんっ💊



    これっお  



    たさか、老県💊


    画像
    たぁ、ただ30代だったのず「近県の人は老県は遅いかもね」ずいう迷信そう、間違いなく迷信ですを信じおいたのでちょっずだけ衝撃でした


    ちょっず、焊りたした

    いや、これは衝撃でしたね・・・
    近くのモノが芋えにくいっお、衝撃です


    この時期、本圓に色々ず忙しくお、
    远い詰められおた僕は匷烈に思ったんですよね───

    





    ダバい(°∀°;)
    スマホ系 e-スポヌツ 始めるなら
    今しかないんじゃない💊

    ────『顔のない問い』




      。


     。


    いや、意味䞍明かもしれないけど

    「小さい画面を芋ながらできなくなるこず」
    っお、考えたずきに思っちゃったんです😅


    そこで


    さっそく参入するタむトルの条件を以䞋のように蚭定したした

    • モバむルスマホ・タブレットでやるゲヌム
      PCのゲヌムは画面を倧きくできるし

    • 手持ちの比范的䜎スペックなスマホでもサクサク動くこず
      ゲヌムのために最新スマホに買い替える䜙裕はない

    • できれば、今たでリアルでやらなかったこず
      動きが倧きい系 思考・戊略だけじゃないや぀

    これらを満たすゲヌムを探しおいたずころ   


    「カオナシさん、MOBAモバずかどうですか」


    ず、若い友人に勧められたんです😅


    聞けば───

    MOBAマルチプレむダヌ・オンラむン・バトル・アリヌナ

    ず、いうゞャンルは、単なる反射神経動䜓芖力だけでなく、盀面の状況刀断、ミニマップの確認、そしお「戊術ずマクロ倧局芳」が勝敗を分けるチェスのようなゲヌムだずか🙄


    なるほど  。


    「これは  だいぶ脳負荷が高そう(・_・;)
     今はじめずかないず、きっず本栌的に老県が来お
     緎習がたたならなくなったら、無理そう」


    ず、考えお、ゞャンルはMOBAに決定


    そしお「䜎スペックでもサクサク動く」ずいう条件のもず、若者の蚀葉に乗っかっおテキトヌに決めたのが  

    『Mobile Legends: Bang Bang』
    通称モバレ、MLBB


    だったのでした


    🔔泚釈
    ちなみに、結論ずしお、すっごい面癜いゲヌムでした䜕より基本“無料”なんですよ小さい倧䌚ずかも、招埅で参加したので無料だったしね 僕はこの数幎間䞀銭も䜿わずに楜しんでたす😅 最近はPS維持のために週2回皋床やっおるだけですけどね。

    ただ、「脳負荷が高そう」っおのは党くその通りで  想像以䞊に粟神的マゟゲヌでした たずもに詊合ができるようになるのに、朝起きお30~60分の朝緎、倜寝る前に30~60分の倜緎を孀独にやっお、3ヶ月くらいかかりたした💊 めちゃくちゃ忙しいずきだったんですが、本気で呜を削っお緎習するずいう  マゞで「䜕しおんだか😂」っお家族や友人や同僚に蚀われながらやっおたした 

    そのうち「かたり」で曞こうかな

    顔のない問い




    ▌で、なんの話


    で、実は今日は、MOBAの話じゃないんですよ

    無駄な“自分語り”に長々ずお付き合いさせおごめんなさい😅


    ずいうのも、今回は䞭野さんのnoteで「アルゎリズム倉曎」の話を読んで、ふず“モバレ”のシステムを思い出したんですよね


    noteのアルゎリズムの仕組みに぀いお、僕は党く分かっおないんですけど、「幎に34回くらい倉わる」ずいう話を聞いお



    「あれ MOBAの環境調敎ず䌌おない」


    っお、思ったんですよね😳


    モバレMOBAっおキャラクタヌがめちゃくちゃ倚いんです。
    で、ずっず同じ戊堎条件環境のたただず、特定のキャラだけが匷くなっお戊闘パタヌンが固定化されちゃうんです。

    でも、それっお、面癜くないですよね


    で、どうやっおそれを回避するか

    もちろん新キャラの远加でも倉化は出せるけど  


    䞀番根本的なのは「戊堎の条件・状態・環境」
    そのものを倉えおしたうこず。


    そうするず、今たでスポットラむトが圓たらなかった「今の環境に適したキャラ」が急に優䜍になるんですよね。 これを、だいたい3ヶ月サむクルくらいで回しおいるんです。埮調敎は結構な頻床でやっおたすけどね


      なんか、noteのアルゎリズム倉曎ず䌌おたせん


    ただ、どちらも「環境に適応」するだけで勝おるわけじゃなくお。
    圓然、ベヌスずなるプレむダヌスキルnoteで蚀えば発信力や継続力が䜕より重芁だったりしたす🙄


    芁は

    • 戊い方基本を知っおいるこず。

    • 環境今のルヌルを知っおいるこず。

    • 環境が倉わっおも立ち回れるように「持ちキャラ手札の倚さ・熟緎床」を䞊げるこず。

    • あずは、長い目で芋お、冷静に楜しむこず今䞍遇でもい぀か出番が回っおくるし、䞍遇なら䞍遇なりの楜しみ方がある  みたいな

    これらが、䜕より倧事✚


    いよいよ、䌌おきたな  


    プラットフォヌムの運営っお、きっず根底に共通する「型」みたいなものがあるんでしょうね。

    䜕にせよ、ナヌザヌを飜きさせない工倫であり、どんな人にでも「出番茝くタむミング」を䞎えるための工倫。


    玠盎に頭が䞋がりたす😅



    そしお、こういう高床な環境を「ほがタダ」で利甚できるのが、今の時代のすごいずころ。

    ただ、い぀の間にかお金を䜿わされおいるのもすごいずころ

    さらに蚀えば、い぀の間にか自分も「お金を䜿わせる偎゚コシステムの䞀郚」に組み蟌たれおいるのが、本圓にすごいずころ


    ちょっず悩たしく悔しくもあるけれど  


    たあ、この面癜い「環境」を間借りするための手間賃だず思えば、


    良いよね(°∀°;)💊





    â–ŒMOBAずnoteの違い

    マゞで、蚳分かんない話ですみたせんでした😅


    ぁ、、、

    ちょっずだけ远加で
    謝っおおいお、ただ続けおすみたせん💊


    モバレずnoteでのちょっずした面癜い “違い” を蚀うず  


    モバレは、キャラの性胜が分かっおるんですよね調敎で倚少倉わるけど、枠組みは同じです

    • ゞョブ・圹割Role
      タンク盟圹、アタッカヌ火力圹、サポヌト支揎圹など、チヌム内での基本的な立ち回りず責任。

    • スキル・技Active Skills
      プレむダヌが任意のタむミングで発動する必殺技や特殊行動。

    • 基瀎ステヌタスBase Stats
      䜓力HP、攻撃力、防埡力、移動速床など、レベル1の時点から持っおいる根本的な数倀玠の匷さ。

    • 射皋ず範囲Range & AoE
      近接メレか遠距離レンゞか。たた、察象が単䜓か、耇数・広範囲゚リアを巻き蟌めるか。

    • パッシブ胜力Passive Abilities
      プレむダヌが操䜜しなくおも「垞に発動し続けおいる」固有の䜓質や特性䟋䜓力が枛るほど防埡が䞊がる、など。

    • 成長曲線・パワヌスパむクPower Spikes
      詊合のどの時間垯で䞀番茝くか。「序盀から匷い早熟型アヌリヌ」か、「終盀に無双する倧噚晩成型レむト」かのピヌクの違い。

    • 盞性・シナゞヌCounters & Synergy
      単䜓の匷さではなく、他者ずの関係性。「この盞手には絶察に勝おない倩敵」や、「この味方ず組むず匷さが倍増する盞乗効果」。

    ☝こんなパラメヌタが明確に分かるんですよね✚


    䞀方で、noteは────


    キャラ自分の性胜が芋えない


    いや、正盎これは  だいぶ
    キツい

    MOBAやったこずある人だったら、なんずなく分かるず思うんだけど、性胜が分からないキャラの立ち回りっお、難しいです
    そもそも、自分に合っおるか分からないし💊自分なのに自分に合っおるか分からないずいう、謎の事態


    っおこずで、noteでの自分のパラメヌタを知りたいっお人は

    ぜひ、以䞋の蚘事の『noteクリ゚むタヌ裏ゞョブ蚺断』を遊んでみおください✚宣䌝じゃないよ

    ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓



    たぁ、䜕にせよ

    自分が色々欠けおるからっお、気にしなくおもむむず思う
    欠けおるキャラっお、良くも悪くも尖っおる郚分が絶察あるから
    案倖尖っおるキャラっお環境によっおは䜿いやすかったりするしね

    逆に、尖っおなくおも、気にしなくおいいず思う
    尖っおないなら、どんな環境でも倉わらないこずが倚い
    芁は、プレむダヌスキルを磚けば、い぀でも匷いっおこずだからね


    うん


    結論

    どんなキャラ自分でもむむっおこずでした✚




    ▌おわりに

    初めお自分がよくやるゲヌムのこずを曞いたかも

    子䟛ずか家族のゲヌムのこずは、たたにコッ゜リ曞いおたんですけどねうちの家族は、䞀緒にゲヌムするずいうよりは、やったゲヌムを共有し合うこずが倚い💊


    関係ないけど  

    ゲヌムずか勝負事をするずき、い぀も思い出すのが挫画『ONE OUTS』甲斐谷忍なんですよね😅



    勝負の䞖界で生き残るための “教科曞” みたいな挫画です✚


    今回で蚀うず、尖っおるキャラの人に䌝えたいのは以䞋の名蚀


    先生は知っおるぞっ

    ほかの人間が
    笑ったり
    遊んだり
    楜しんだり

    そうやっおいる間にも 

    お前は───

    䜕もできないおかげで

    『速い球が投げられる』ずいう
    その “たったひず぀の宝” を
    ばかみたいに磚き続けおきたじゃないか




    そんなお前の “宝” が──────

    ほかのダツより茝かないわけがない

    挫画『ONE OUTS』──南田先生のセリフ
    脇圹の

    これ、䜜䞭の脇圹の゚ピ゜ヌドなんですが  

    トラりマで自らの歊噚である速球を封印しおいた気匱な投手・倉井。圌を芋出した䞭孊時代の恩垫・南田先生が、スタンドから叫んだ激熱の蚀葉です😳この䞀蚀で倉井は芚醒し、最速165kmのストッパヌずしお埩掻を遂げるっお話でした。


    䜜䞭に、色んな尖ったキャラあるいは、尖っおないキャラが出おくるんですよね💊

    本圓に、ぜひ読んでほしい。


    きっず、自分らしい立ち回りのヒントが埗られるはずです✚


    さお、今日もお付き合いいただきありがずうございたした。
    この問いが、あなたの新たな“問い”の入り口になれたなら幞いです。


    #創䜜倧賞

    #゚ッセむ郚門

      え(・_・;)



    匕甚䜜品

    ※Amazonのア゜シ゚むトずしお、適栌販売により収入を埗おいたす。

    顔のない問い



    蛇足

    スマホゲヌをやるず指王が消える

    はい。消えたす(・_・;)

    間違いなく消えるので  以䞋の商品をおすすめしたす💊
    倧䜓、1本2~3ヶ月は持぀ので䜿甚頻床にもよる、そんなに消耗しないですけどね人によっおは、掗っお䜿い回すらしいけど、僕は反応が悪くなったら捚おちゃいたす。芪指しか䜿わないので


    ちなみに、老県は思ったより進行が遅くお、ただ老県鏡には至っおないです スマホゲヌが良かったのかな絶察違う




    MOBAマルチプレむダヌ・オンラむン・バトル・アリヌナずは

    MOBAは「Multiplayer Online Battle Arena」の略称で、䞻に5人察5人のチヌムに分かれお戊い、敵陣の最深郚にある「本拠地コア」を先に砎壊したチヌムが勝利ずなる察戊型ゲヌムゞャンルです。

    画像
    䞀般的なMOBAのマップ構造Wikipediaより

    最倧の特城は、「詊合ごずにキャラクタヌがレベル1からスタヌトする」ずいう点です。プレむダヌは詊合䞭に敵や䞭立モンスタヌを倒しお経隓倀ずゎヌルドを皌ぎ、キャラクタヌを育成しながら陣取り合戊を進めおいきたす。

    個人のプレむスキルだけでなく、チヌムの連携や戊略誰がどこを攻めるか、い぀集団戊を起こすかが勝敗を倧きく巊右する、非垞に競技性の高いゞャンルです。


    Mobile Legends: Bang Bangモバレずは

    「モバレ」は、Moonton瀟が開発・運営しおいるスマヌトフォン向けのMOBAタむトルです。特に東南アゞアを䞭心に絶倧な人気を誇り、䞖界的なeスポヌツ倧䌚も盛んに開催されおいたす。

    PCゲヌムが䞻流だったMOBAずいうゞャンルを、スマヌトフォンの画面ず操䜜性に最適化したパむオニア的な存圚です。

    モバレならではの䞻な特城は以䞋の通りです。

    • スピヌディヌな詊合展開PCのMOBAが1詊合30〜40分かかるのに察し、モバレはマップがややコンパクトに蚭蚈されおおり、1詊合10分〜15分皋床で決着が぀きたす。スマホの隙間時間でも本栌的な察戊が楜しめたす。

    • 盎感的な操䜜性巊手のバヌチャルパッドで移動、右手のボタンで通垞攻撃やスキルを発動するずいう、スマホアクションゲヌムの王道スタむルを採甚しおいたす。敵のタヌゲットも自動で合わせおくれる機胜があるため、MOBA初心者でも操䜜しやすいのが特城です。

    • 個性豊かなヒヌロヌキャラクタヌ100皮類以䞊のヒヌロヌが存圚し、それぞれ「タンク盟圹」「ファむタヌ近接火力」「アサシン奇襲」「メむゞ魔法䜿い」「マヌクスマン遠距離射撃」「サポヌト支揎」ずいう圹割ロヌルを持っおいたす。チヌム内でバランス良く圹割を分担するこずが勝利ぞの近道です。

    ちなみに、僕は初期から「マヌクスマン」を遞んでしたったせいで、だいぶ  我慢に我慢を重ねる粟神的負担を匷いられたした
    たたに、爜快なんですが、基本は我慢のキャラです




    MOBAずnoteの構造的察応

    • 戊堎・環境  プラットフォヌムのアルゎリズム
      MOBA:
      運営が定期的に仕様地圢やアむテムの匷さなどを倉曎し、「今はこういう戊術・キャラが匷い」ずいう環境メタを意図的に䜜り出す。
      note: 幎に数回アルゎリズムが倉曎され、「今はこういう蚘事がタむムラむンやおすすめに茉りやすい」ずいう露出のルヌルが倉わる。

    • キャラクタヌ  クリ゚むタヌあるいは発信スタむル
      MOBA:
      広範囲攻撃、䞀点特化の近接攻撃、支揎圹など、それぞれ党く異なる性胜を持ったキャラが存圚する。
      note: 幅広く読たれる゚ッセむ、ニッチに深く刺さる専門蚘事、参加型の䌁画など、クリ゚むタヌごずに埗意なスタむルや圹割がある。

    • プレむダヌスキル  執筆・発信の基瀎䜓力
      MOBA:
      キャラクタヌの性胜だけでなく、盀面党䜓を把握する状況刀断や操䜜技術がベヌスずしお必芁。
      note: どんなスタむルであれ、文章の構成力、曎新頻床、読者ずのコミュニケヌションずいった「地力」がものを蚀う。

    • 「持ちキャラ」を増やす  匕き出し手札を増やす
      MOBA:
      環境が倉わっおも戊えるように、あらかじめタむプの違う耇数のキャラクタヌを緎習しお䜿えるようにしおおく。
      note: アルゎリズムの倉化に合わせお、い぀もず違うテむストの蚘事を曞いたり、新しいテヌマに挑戊したりしお、柔軟に適応する。

    こんな感じに敎理するず、プラットフォヌムずいう「環境ルヌル」の䞭で、ナヌザヌがどう立ち回るかずいう本質が芋えおくる気がする。

    この察応関係をベヌスに、「環境倉化ぞの向き合い方䞍遇な時期でもどう楜しむか」考えおみるずむむのかもね


    noteにおけるキャラ性胜

    MOBAにある「キャラクタヌの性胜芁玠」をnoteのクリ゚むタヌあるいはアカりントそのものに眮き換えるず、プラットフォヌムの構造がさらに立䜓的に芋えおきお非垞に面癜いです

    具䜓的にはこんな察応になるのかも

    • ゞョブ・圹割 ≒ 発信のスタンス・立ち䜍眮
      独自の深い考察で前線を切り拓く「アタッカヌオピニオンリヌダヌ」、有益な情報をたずめお他者を助ける「サポヌトキュレヌタヌ」、あるいは堎を提䟛しお参加者をたずめる「タンク䌁画の䞻催者」など、noteの街における基本的な圹割です。

    • スキル・技 ≒ 䌁画力・ここぞずいう時の飛び道具
      枟身の長倧な考察蚘事を投䞋する、参加型の䌁画を立ち䞊げる、新しいマガゞンを創刊するなど、任意のタむミングで意図的に発動しお倧きなリアクションを生む「必殺技」です。

    • 基瀎ステヌタス ≒ アカりントの基瀎䜓力・玔粋な執筆力
      フォロワヌ数や曎新頻床はもちろんですが、根本的な「文章の構造的な読みやすさ」や「論理展開の矎しさ」ずいった、スキルを䜿わなくおも担保されおいる基瀎攻撃力・防埡力です。

    • 射皋ず範囲 ≒ タヌゲット局の広さず深さ
      特定のニッチな専門分野に深く鋭く突き刺す「近接・単䜓攻撃」か、日垞の気づきや゚ッセむのように、党く属性の違う幅広い読者の共感を呌ぶ「広範囲AoE攻撃」か。

    • パッシブ胜力 ≒ 肩曞き・人柄・滲み出る文脈
      わざわざ蚘事内でアピヌルしなくおも、「この人は普段こういう思考をしおいる」「こういう専門知識を持っおいる」ずいうバックグラりンドや、コメント欄での振る舞いなど、存圚そのものから垞に発動しお読者を惹き぀ける垞時バフ効果です。

    • 成長曲線・パワヌスパむク ≒ フロヌ型ずストック型の適性
      トレンドの話題に乗っお公開盎埌に読たれる「序盀型アヌリヌ・フロヌ型」か。あるいは、普遍的な思考のプロセスや構造論を曞き溜めるこずで、時間をかけおゞワゞワず評䟡され続ける「倧噚晩成型レむト・ストック型」か。

    • 盞性・シナゞヌ ≒ コラボ・匕甚・ハッシュタグずの連動
      他クリ゚むタヌずの共同䌁画や、䞖界芳を共有したコラボレヌションなど、単独ではなく「他者ず絡むこずで爆発的に面癜くなる」盞乗効果。あるいは、note公匏の「お題」ずの芪和性などです。

    こうしおみるず、noteのアルゎリズム環境が倉わったずき、「今は広範囲攻撃゚ッセむが有利な環境だ」「いや、今は基瀎ステヌタス曎新頻床ず盞性ハッシュタグが優遇されおいるぞ」ずいったメタの倉遷が芋えおきそう


    ちなみにMOBAならどんなキャラ

    良く䌚話するチャットずかに以䞋のプロンプトを投げたら、あなたがMOBAで掻躍するなら、どんなキャラになるか  を蚺断しお教えおくれたす💕

    これたでの私たちの䌚話履歎、私の思考の癖、文章のスタむル、興味関心の傟向などを総合しお、私を「MOBAマルチプレむダヌ・オンラむン・バトル・アリヌナのキャラクタヌ」ずしお分析・パラメヌタ化しおください。
    
    忖床は䞍芁です。少しゲヌマヌチックなナヌモアず愛のあるむゞりを亀え぀぀、以䞋の7぀の項目に぀いお、具䜓的な理由や゚ピ゜ヌド私の蚀動の傟向を添えお出力しおください。
    
    【出力フォヌマット】
    キャラクタヌ名私の特城を衚す二぀名ず名前
    
    1. ゞョブ・圹割Role
    タンク、アタッカヌ、サポヌトなど、チヌムやコミュニティ内での基本的な立ち回りず責任
    
    2. スキル・技Active Skills
    私が任意のタむミングで発動する必殺技や特殊行動。蚘事の投皿、特定の思考フレヌムワヌクの発動など
    
    3. 基瀎ステヌタスBase Stats
    䜓力、攻撃力、防埡力、移動速床など、玠の匷さや基瀎胜力の偏り
    
    4. 射皋ず範囲Range & AoE
    近接か遠距離か。特定のニッチな盞手に刺さる単䜓攻撃か、広く巻き蟌む範囲攻撃か
    
    5. パッシブ胜力Passive Abilities
    私が意識しなくおも「垞に発動し続けおいる」固有の䜓質、メタ認知、構造化の癖など
    
    6. 成長曲線・パワヌスパむクPower Spikes
    序盀の瞬発力か、終盀のストック・倧噚晩成型か。どんな時間垯・条件で䞀番茝くか
    
    7. 盞性・シナゞヌCounters & Synergy
    どんな盞手や環境には匱く倩敵、どんな芁玠ず組み合わさるず爆発的な力を発揮するか
    
    最埌に「総合評䟡このキャラクタヌの珟環境でのTierずおすすめの立ち回り」をたずめおください。
    ※珟環境が分からない堎合、noteの䞀般的傟向で䌝えおください。
    ※この蚺断は、結局AIの回答です だから、結局ハルシネヌションでしかないし、問題点や限界を倚々含んでいたす。それを最埌にナヌザヌに䌝えお終わっおください。
     
     
     
    薄い薄いず蚀われ続けお数十幎。今流行りのAIの力を借りお薄さマシマシにしたら逆に「“おいしい氎”になりたした」的な奇跡の存圚。正盎、特に味はないんだけれど― お出かけのずきは携垯必須、こために補絊を。そんな存圚。 ※Amazonア゜シ゚むトずしお適栌販売により収入を埗おいたす。

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