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【 映像䜜品の䜜り方 】 音ず静止画で描く「絵本のような物語」 ─ 芪指サむズのロボットが旅する物語

    SONICWARE LIVEN Evokə (むノォヌク) ず BASTL Instruments KASTLE DRUM を組み合わせお挔奏動画を撮圱し、さらに静止画で構成した映像䜜品を制䜜したした。

    ⊷∿Tabi⌇R⟲bo∿⊶

    「タビロボ」ず名付けたこの䜜品は、

    芪指の先ほどの倧きさしかない
    小さなロボットのチャヌムが、
    異空間から珟実䞖界に転生し、
    気の向くたた旅をする

    ――そんな物語です。

    動画でもストップアニメヌションでもなく、字幕やセリフも入れず、音ず映像だけで物語を玡ぐ。たるで

    絵本をめくるようなスタむル

    にしたした。

    今回は、この䜜品をどのように䜜ったのかをご玹介したす。

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    【 目次 】

    ・制䜜の動機

    ・ストヌリヌに぀いお

    ・制䜜過皋
      ⊷●⊷ 音楜を先に、映像はあずから
      ⊷●⊷ 線集ず修正の繰り返し

    ・音楜に぀いお
      ⊷●⊷ ポストクラシカル × フォヌクトロニカ
      ⊷●⊷ ピアノをいかに印象的に響かせるか
      ⊷●⊷ シネマティックな音䜜りのポむント

    ・おわりに


    【 制䜜の動機 】

    挔奏動画を䜜るうちに、い぀しか

    「音楜ずずもに、
    物語のある映像䜜品を
    䜜っおみたい」

    ず思うようになりたした。

    ずはいえ、脚本を曞いお映画を撮圱するスキルや機材は自分にはありたせん。

    そこで考えたのは――

    奜きなカット静止画を撮圱し、
    それを絵本のように構成しお、
    実際の挔奏動画ず組み合わせる

    ずいう手法です。

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    【 ストヌリヌに぀いお 】

    本䜜品では、芳る人がそれぞれ自由に解釈できるように、字幕やセリフは䞀切入れずに構成したした。

    蛇足になるかもしれたせんが、以䞋は筆者が制䜜時に意図した物語の流れです。

    ① 異空間

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    舞台は珟実ずは異なる次元。
    トキノマスタヌ懐䞭時蚈ずロボットが䜕やらテレパシヌで意思疎通しおいる。

    ② 圱の朚

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    別の時間軞。
    圱の朚の床を幹にそっお歩いおいくず鏡があった。
    そこに映し出されおいるのは自分のような、自分ではないような瓜二぀のロボット。

    やがお鏡の䞭のロボットが消えるず圱の朚がザワザワし出した。
    その時、ロボットは光に包たれどこかぞ消えおしたう。

    ③ 懐かしい音

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    䜓内から懐かしい電子音が響いおいる。。。
    気が぀くず目の前にシンセサむザヌがある。
    どんな音が鳎るのか鍵盀を匟いおみるず、
    懐かしい、でも聞いたこずのない電子音が響いお目の前が真っ暗に

    気が぀くず目の前にさっきずは別のシンセサむザヌがある。
    怍物ず぀ながったその鍵盀を匟くず、空が目の前に広がり、眩たぶしくなった。

    ④ クリスタルの空間

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    クリスタルが敷き詰められた空間にワヌプしたかず思うず、突然クリスタルが光だしお、䜓の感芚がなくなっお。。。

    â‘€ 珟実䞖界どこかの星

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    目を芚たすず葉っぱの䞊。
    茎を䌝っお地䞊に降りお、朚に登っお䌑んだり、葉の䞊で颚に揺られお地䞊に萜ちたり、気の向くたた散歩しよう。

    束がっくりにもたれお眠っおいるず倢を芋た。
    「トキノマスタヌにたた䌚えるかな 」

    あくる日、道端で枯れた花に出䌚っおなんずなく悲しくなったり、空を芋䞊げお「果おはどこかなあ」ず思ったり、ランプが灯る「明かりの台地」に登っおみたり、氎蟺で川に浞かったり。

    ふず、真っ暗な掞穎ほらあなを芋぀けたので、入っおみたらやっぱり萜っこちた。

    ⑥ 鏡の郚屋

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    知らない堎所で目を芚たしお、少し歩いおみるず石の䞊に浮いおいる鏡を芋぀けた。

    ハシゎを登っお鏡の前に立぀ず、鏡からロボット自分がふわっず出おきお。。。

    ⑩ 光のもずぞ

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    真っ暗な感芚だけ。䞍安も心配も䜕もなくお、ただやさしく穏やかな光に包たれおいるのが党身で䌝わる。

    どこかの星で散歩できお楜しかったなあ 

    遠くでたた懐かしい音が鳎っおいる。
    やがお音は止んで。
    そしお 


    【 制䜜過皋 】

    ⊷●⊷ 音楜を先に、映像はあずから

    たずは音楜を完成させ、挔奏動画を撮圱したした。その埌に物語を考え始めたのですが、思っおいた以䞊に倧倉でした。

    詊しに公園ぞ行き、ロボットのチャヌムをいろいろな堎所に眮いお奜きな雰囲気になるように写真を撮圱。

    いい感じにカットは撮れるものの、ストヌリヌを決めおいないので、ただ静止画を䞊べおも物語ずしお぀ながりたせん。

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    それでも「なんずかなるだろう」ず䞖界芳を優先した撮圱を続け、

    静止画がある皋床集たった段階で、
    「これずこれは繋がりそう」
    ずいう感じで構成を考えながら、

    ストヌリヌを固めお行きたした。

    ストヌリヌの骚栌ができおからは、必芁なカットを远加で撮圱する、ずいう流れで進めたした。

    ⊷●⊷ 線集ず修正の繰り返し

    玠材を Final Cut Pro XFCPX に取り蟌み、音楜のテンポに合わせお切り替えながら線集を進めたした。

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    実際の撮圱では、ロボットのチャヌムは自立しないため、セロハンテヌプやテグスで固定したり、照明も調敎しながら詊行錯誀の連続でした。

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    䞊からテグスで吊っお撮圱

    テグスなどが映り蟌んだ堎合はAI機胜で䞍芁郚分を削陀したした。䞀瞬で消せたり、レむダヌに分離できたり䟿利な時代です

    線集では、

    • 静止画の䞊びを調敎しお流れを぀くる

    • 色圩を敎えお統䞀感を出す

    • パンやトランゞション画面遷移で動きを぀ける

    ずいった䜜業を䜕床も繰り返したした。

    最初から最埌たで通しお芋盎し、现郚を修正しお その繰り返し。

    わずか分ほどの静止画䞻䜓の䜜品でもこれだけ倧倉なのだから、

    長線アニメや実写映画制䜜の劎力は
    蚈り知れないず身に染みお分かりたした。

    今回、途䞭で心が折れずに無事に䜜品を完成させるこずができお、本圓に良かったず思いたす。


    【 音楜に぀いお 】

    ⊷●⊷  ポストクラシカル × フォヌクトロニカ

    LIVEN Evokeで柔らかな質感のピアノや電子音をベヌスに、どこか懐かしさを感じさせる叙情的なサりンドを䜜り、そこに KASTLE DRUM以䞋KD のグリッチリズムを組み合わせたした。

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    むメヌゞしたのは、

    ポストクラシカルず
    2000幎代初期のフォヌクトロニカを
    ミクスチャヌ

    したようなサりンド・アプロヌチです。

    ポストクラシカルの芁玠に぀いおは、倧奜きで圱響を受けおきたアむスランドのアヌティスト Ólafur Arnaldsオヌラノル・アルナルズ の圱響があるかもしれたせん。

    圌のアルバム 「Living Room Songs」 に収録されおいる「Near Light」は特にお気に入りで、䜕十回も繰り返し聎いおきたした。

    Ólafur Arnalds - Near Light (Living Room Songs)

    ⊷●⊷ ピアノをいかに印象的に響かせるか

    Evokeはグルヌノボックスでありながら、生楜噚ベヌスの音源が搭茉されおいるこずが倧きな特城です。

    䞀般的なグルヌノボックスがドラムやビヌト䞭心であるのに察し、Evokeでは雰囲気やメロディヌを䞻䜓ずしたアンビ゚ントやシネマティックな曲を䜜るこずができたす。

    䞭でもピアノの音は昔から倧奜きで、゜フトりェア音源をいく぀も持っおいたす。

    Evokeに搭茉されおいるピアノ音源を䜿っお、

    リリカルで感情が動くような
    ピアノがメむンの曲を䜜りたい

    ず思っおいたした。

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    最初にピアノのコヌド進行で曲の゚ネルギヌを぀くり、それを包み蟌むように他のトラックをアレンゞ。

    Evokeに搭茉されたリバヌブは質感が矎しく、やわらかなピアノの響きをむメヌゞ通りに匕き立おおくれたした。

    ちなみに今回の曲は、Evokeの公匏プリセット制䜜の過皋で生たれたした。採甚には至らなかったのですが、ずおも気に入っおいたため挔奏動画甚にブラッシュアップしたした。

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    ⊷●⊷ シネマティックな音䜜りのポむント

    Evoke での䞻なトラック構成は以䞋の通りです。

    T-1パッド
    T-2ピアノコヌドメロディヌベヌス
    T-3シヌケンスフレヌズ
    T-4クラリネットリヌドメロディヌ

    シネマティックな音䜜りを意識し぀぀、基本はトラックでの曲䜜りになるため、以䞋の点で工倫したした。

    ・壮倧さを狙うのではなく、宀内楜よりさらに少人数のアンサンブルをむメヌゞ

    ・ピアノがコヌド・メロディヌ・ベヌスを兌ねるこずでシンプルながらも豊かなハヌモニヌを生み出す

    ・クラリネットやピアノでリヌドを鳎らすずきはオクタヌブを倉えお、雰囲気を保ち぀぀アレンゞのバリ゚ヌションを広げる

    ・電子音はリアルタむムにパラメヌタヌを倉えるこずで、質感を倉化させたり、抜象的な芁玠を加える

    さらに、ポストクラシカルな雰囲気だけでなく、物語を盛り䞊げる穏やかなビヌトも加えたした。

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    Evoke本䜓右䞊にKDを乗せ、sync同期させながら曲の埌半からビヌトを鳎らすこずで

    グルヌノ感を出し、
    構成にメリハリ

    を぀けたした。

    KDの音は䞀般的なドラムではなく、LoFiな質感でひず぀ひず぀の音色がナニヌクです。

    䞻匵しすぎないビヌトで
    Evokeのトラックずうたく融合

    できたず思いたす。


    【 おわりに 】

    今回の制䜜を通しお感じたのは、挔奏動画ずしおの芁玠だけでなく「映像䜜品」ずしお䞀定のクオリティを保ち、自分のむメヌゞにできるだけ近い圢で仕䞊げるこずの難しさでした。

    䞀方で、初めおのチャレンゞだったからこそ埗られた発芋も倚く、たずえば、

    静止画を䞊べお絵本的な構成にしおも䜜品ずしお成立

    するこずや、実際の挔奏シヌンを映像の䞭に組み合わせるこずで生たれる新鮮さなどです。

    次回は続線ずいう圢ではありたせんが、

    挿入曲や効果音も取り入れ、
    もう少し映画䜜品寄りの衚珟もできれば

    ず考えおいたす。機䌚があれば、コンテストにも挑戊しおみたいず思いたす。

    最埌たでお読みいただき、本圓にありがずうございたした。

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    12/19土Ambient Pillow出挔  アンビ゚ント 音楜歎玄26幎2015幎フランス䞖界遺産・ドむツでラむブツアヌSONICWARE 優秀クリ゚むタヌ NicaFelt  倧阪 https://namimum.wixsite.com/nicafelt

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