
【 超解説👍 】【 仕組み編 】 手のひらよりも小さな LoFi モジュラー・ドラム・シンセ ▶︎ Bastl Instruments - KASTLE DRUM
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チェコ共和国の電子楽器メーカー Bastl Instruments(バストル・インストゥルメンツ) が、2020年にリリースした超小型モジュラー・ドラム・シンセサイザー 『 KASTLE DRUM 』(カストル・ドラム)。
これまでは「ファーストレビュー」と Ambient Ø とのジャムセッションをもとに「同期 & 撮影のコツ」について書きました。
実際に楽曲制作でKASTLE DRUMを使ってみると、まずLoFiな音に独特な味があり、細かくプログラムできない反面ランダム性があります。
さらに、直感的にノブを回すことで音色が自然に変化する点がとても気に入りました。
(個人的には、初代 nanoloop の音に近いこともお気に入りの理由です)

「Bastl Instruments」の創設者であり、KASTLE DRUMの開発者、そしてミュージシャンでもあるヴァーツラフ氏(Václav Peloušek/ヴァーツラフ・ペロウシェク)の解説動画や公式マニュアルを参考にしながらKASTLE DRUMを使い込むことで、少しずつ“いい感じのポイント”がつかめてきました。
そこで今回は、KASTLE DRUMの仕組みやパッチング方法について詳しく解説していきます。
ぜひお読みください。
※本記事は筆者の主観に基づいており、内容に誤りが含まれる可能性もあります。あらかじめご了承ください。
【 目次 】
・各ノブの解説
・パッチポイントの入出力の見分け方
▶︎ FEED 端⼦の活用
・パッチポイントについて
・おわりに
【 各ノブの解説 】
前提として、KASTLE DRUM(カストル・ドラム/以下、KD) はセミモジュラーシンセです。
内部ですでに結線がされている状態で、ユーザーがジャンパー線を使い各パッチポイント同士を接続することで、音を出したり、変化させたりして演奏します。
ジャンパー線を接続していない状態では、音は出ません。
KDには7つのノブが搭載されています。

・DRUM(モード)ノブ
8種類のドラム音を選択できます。
・左に回し切る:8種類すべての音色が対象
・右に回す:高い音だけが鳴る
同時発音数は1です。
また、DRUMモードノブを動かす速さによって音の大きさが変わります。
開発者のヴァーツラフ氏はこれを 「動的加速度チャージエンベロープ」 と呼んでいます。
・ノブを素早く大きく動かす
→ 音が大きくなる
・ノブをゆっくり動かす
→ 音が小さくなる
・PITCHノブ
音の高さを調整します。
・TEMPOノブ
テンポを調整します。このノブで、パターン・LFO(三角波)・内部クロックのすべてのテンポを決定し、これらは同期して動作します。
・右に回す:速くなる
・左に回す:遅くなる
・DECAYノブ
音の長さ(ディケイ)を調整します。
- ノブの位置 -
中央付近:短い音
右に回す:音が長くなる
左に回す:ピッチが時間的に変化する短い音に変化
KDのDECAYは「ダイナミック・アクセラレーション・チャージ」方式を採用しています。
ディケイのスピードが変化することで、音量やピッチに面白い動きを与える仕組みです。
・DRUM MODノブ
DRUMノブで選択した基準となる音色を、どの程度変化(モジュレーション)させるかを調整します。
・左に回す:ほぼ変化なし
・右に回す:ドラムの音色が時間的に変化(右に回し切ると8種類全ての音色が時間的変化の中で鳴ります)
下図は、DRUMノブとDRUM MODノブの関係を示しています。

図以外の説明は筆者が追記
左端の DRUM1〜8 は8種類のドラム音色を示します。最下段の DRUM BEAT は8ステップのシーケンサーで、各ステップでどの音色が鳴るかを示しています。
・DRUMノブ
→ 8種類のドラム音の鳴らす範囲を決める
・DRUM MODノブ
→音色の変化量(モジュレーション)を決める
・PITCH MODノブ
ピッチをどの程度変化させるかを調整します。
・左に回す:変化量小
・右に回す:変化量大(ピッチが高くなる)
・TEMPO MODノブ
テンポをどの程度変化させるかを調整します。
・左に回す:変化量小
・右に回す:変化量大
単純にノブを回すだけでは実践での使いどころは少ないですが、リズムをいい感じに変化させる効果があります。(後述)
*モジュレーションについて補足
KDには、MOD(モジュレーション)ノブが3つあります。これらは設定した変化量に従って、自動で該当のパラメーターを変化させてくれます。
例えば、PITCHノブを手動で回す動作を、PITCH MODを使って自動で周期的に行うことができます。
この仕組みを理解しておくと、音色作りや音色変化の際に、ある程度意図的に操作できるため便利です。
【 パッチポイントの入出力の見分け方 】

・パッチポイントのゴールドの枠つき:出力
・パッチポイントのゴールドの枠なし:入力
⼊⼒と⼊⼒や出⼒と出⼒でも⾃由に接続してください。それによる故障などのリスクはなく、⾵変わりな接続で興味深い結果が起こることもあります︕
【 パッチポイントについて 】
各パッチポイントについて解説します。
