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【 ① 超解説👍 ‼︎ 】 アタック・ステージの重要性 ▶︎ SONICWARE LIVEN Evokə

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    日本の電子楽器メーカーSONICWARE(ソニックウェア)がLIVENシリーズ第9弾としてリリースし、筆者が制作した公式プリセットパターンも収録されているグルーヴボックス

    『 Evokə 』(イヴォーク)

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    今回は、この機材に搭載された音作りの核となる

    Acoustronic Flux Oscillator
    (アコーストロニック・フラックス・オシレーター)

    について、『 超解説 』していきます。

    アコースティック楽器の
    音響特性をもつ 34 種類の音色

     と、ハーモニックモジュレーションが可能なサイン波などのWAVE、さらに

    「バックタイドモジュレーション」
    といったユニークな要素

    を組み合わせることで生まれる、Evokə 独自の 音作りの仕組み を理解することで、

    自身がイメージする音を作ることができ、
    楽曲のクオリティを高めることができる

    はずです。

    ぜひ実機を手元に置きながら、じっくりと読み進めてください。そして、Evokəがもつ音作りの可能性を一緒に紐解いていきましょう。

    ※ 本記事は、メーカー公式の情報をもとに、筆者自身による実機検証と理解に基づいて執筆しています。あくまでユーザー視点での解釈である点を、あらかじめご了承ください。

    Evokǝ(以下、EV表記)

    ▼ Evokəの記事についてまとめています。

    ▼ その他のEvokeの超解説シリーズ


    【 目次 】

    ・Acoustronic Flux Oscillator

    ・各ノブとパラメーターの解説

    ・INST と wave
      
    ▶︎ 注意点:INST と wave の連動

    ・wave 波形

    ・ハーモニックテーブル

     ▶︎ 倍音の変化を波形で確認

    ・アタック・カーブ

    ・アタック・ステージの読み込み速度
      
    ▶︎ 波形での確認

    ・なぜアタックが重要なのか?
      ① アタックの重要性
      ② 音作りとアタックの役割
      ③ 音の混ざりを自然にするためのポイント

    ・重要ポイントまとめ


    ・実践:ピアノ・テクスチャーパッドの作り方
      ▶︎ 設定値

    ※失敗談


    【 Acoustronic Flux Oscillator 】

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    Acoustronic Flux Oscillator(アコーストロニック・フラックス・オシレーター)とは…

    公式マニュアル(P.43)の解説をもとに要約すると、次のような特徴があります。

    ・ 34種類のインストゥルメントと、wave の組み合わせによる独自のシンセエンジン。

    ・各インストゥルメントは、アコースティック楽器の音響特性を再現。それらはトランジェントの変化、バックタイドモジュレーションを調整可能。
    (トランジェント・・・音の立ち上がり部分で発生する変化)

    ・wave は、ハーモニックモジュレーション(倍音変化)をもつ

    ・インストゥルメントの音響変化と、wave の組み合わせで多彩でユニークな音作りが可能。

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    【 各ノブとパラメーターの解説 】

    ・INST・・・ピアノ、バイオリンなどアコースティック楽器音を選択(全34種類)

    ・BLEND・・・INST(アコースティック楽器音)とwave(サイン波など)の音量バランスを調整(0:アコースティックのみ/127:waveのみ)

    ・BACKTIDE・・・INSTのバックタイドモジュレーションの範囲を調整

    ・SPEED・・・INSTのバックタイドモジュレーションの速度を調整

    ・attack・・・INST(アコースティック楽器音)のアタックステージの読み込みカーブ(音の立ち上がりの変化)を調整(範囲:-63〜+63)
    ※アタックステージはINSTによって読み込み速度が異なる
      +方向:上向きのカーブ(最初は速く、徐々にゆっくり)
      − 方向:下向きのカーブ(最初はゆっくり、徐々に速く)

    ・wave・・・EV独自のサイン波、三角波、矩形波(スクエア)、ノイズなどの全22種類のオシレーター。128のハーモニックテーブルを持つ(※WN.LP、 WN.HP は除く)。

    ・harmonic・・・wave の倍音変化を調整。SYNC:バックタイドと同期
     ※WN.LP、 WN.HP の場合:フィルターのカットオフを調整

    ・pitch・・・wave のピッチを±2オクターブの範囲で調整。
     ※WN.LP、 WN.HP の場合:フィルターのレゾナンスを調整


    【 INST と wave 】

    Acoustronic Flux Oscillatorの核となるのは、以下の2つのオシレーターです。

    ・INST:ピアノやバイオリンなど、アコースティック楽器の音響特性を再現した34個のインストゥルメント

    ・wave:EV独自のサイン波、三角波、矩形波(くけいは)、ノイズなど、計22種類の波形

    EVでの音作りの基本は、INST と wave のそれぞれの音量を BLENDノブ で調整しながら重ねていくことです。

    ■ BLENDノブの役割
    値:0・・・INSTの音だけが鳴る
    値:127・・・waveの音だけが鳴る

    また、注意するポイントとして、2つのオシレーター(INST /wave)には それぞれ

    対応するノブが異なる

    という点があります。以下の画像では、

    黄色:INST
    青色:wave

    を示しています。
    ※BLENDのノブはINSTとwaveの音量バランスを調整

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    どのノブが INST と wave の
    どちらに対応しているかを覚えておく

    と、音作りをよりスムーズに行うことができます。

    ⚠️注意点⚠️

    ▶︎ INST と wave の連動

    EVのデフォルト設定では、INSTを変更すると、waveとLFO1のパラメーターも自動的に連動して変化する「EASYモード」になっています。

    つまり、

    INST を切り替えると
    wave も勝手に変わってしまいます。

    これを 「NORMモード」 に変更することで、waveが連動せず、INSTの音色だけを変更できるようになります。

    設定方法:

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    ① func + SYSTEM を押して「INST」を選択
    ② VALUEノブ を回して「NORM」を選択

    参照:Evoke公式マニュアル(P.49)

    ※NORM モードに設定している場合でも、attack と Attack Rate はイン
    ストゥルメント毎に切り替わります。

    慣れてきたら、ぜひこの設定を試してみてください。より自由で思い通りの音作りがしやすくなると思います。


    【 wave 波形 】

    wave には、EV独自のサイン波、三角波、矩形波(くけいは)、ノイズなど

    計22種類のオシレーターが搭載

    されています。また、それぞれのオシレーターは、

    128種類のハーモニックテーブル

    を持っています。

    (※ただし、21. White Noise Low-pass と 22. White Noise High-pass は除く)

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    そこで KORG NTS-2 を使って、EVに搭載されている

    waveの波形を視覚的に確認

    しました。ぜひ音作りの参考にしてみてください。

    ※C3の音で測定

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    ※SHMR , FILT:出力が弱いためharmonicを35で測定 
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    ※WNLP , WNHP:harmonic(=フィルターカットオフ) 127
    pitch(=フィルターレゾナンス) 0で測定

    【 ハーモニックテーブル 】

    WN.LP と WN.HP を除く 全20種類の waveオシレーター  には、それぞれ 128種類のハーモニックテーブル が用意されています。

    「ハーモニック(Harmonic)」とは、つまり 倍音 のこと。

    倍音とは・・・
    例えば、ピアノの低音の「ド」の音を鳴らした場合、実際には「ド」だけでなく、「ソ」やオクターブ上の「ド」なども微かに鳴っている。基音以外に含まれる音成分のこと。

    HARMONIC テーブルとは・・・
    ・元の波形から倍音成分が変化した波形
    ・完全に別の波形ではなく、鳴り方が異なるようなイメージ

    ハーモニックテーブルを変化させるということは、音程そのものは変わらないまま、鳴り方(音色の質感)が変化するということです。


    ▶︎ 倍音の変化を波形で確認

    例として、wave に ST.EN(String Ensemble) を選択し、harmonic 値を 0 から 127(SYNC)まで動かしたときの波形の変化 を以下の図に示します。

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    ※波形の確認には KORG NTS-2 を使用
    ※wave音のみ、Attack = 0、C3の音で実測

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    画像内の数字はharmonicの値を示します

    基音そのものは変わりませんが、

    倍音構成の変化によって波形が変化

    している ことが確認できます。

    このようにハーモニックテーブル(倍音構成)を変えることで、

    音が重なったときに
    揺らぎや厚みが生まれ、
    全体としてより豊かな響き

    を作り出すことができます。


    【 アタック ・ カーブ 】

    ここからは Acoustronic Flux Oscillatorの

    attack について解説

    していきます。

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    たとえば、一般的にピアノの音量が時間とともにどのように変化するか(音量エンベロープ)は、以下のようなイメージになります。

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    この「アタック」(上図:赤い線)については、EVで下図のように細かく調整が可能です。

    アタック・・・(INSTで選択した)音の立ち上がりの速度

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    INST(アコースティック楽器音)のアタックステージの読み込みカーブ(音の立ち上がりの変化)を調整します。
    調整範囲:ー63〜+63

    つまり、

    音の立ち上がり部分を
    どのような 「 響き 」 にするかを調整

    +方向:上向きのカーブ(最初は速く、徐々にゆっくりした響き)
    − 方向:下向きのカーブ(最初はゆっくり、徐々に速くなる響き)

    実際に音を録音し、波形でアタックステージを確認したのが以下の画像です。

     
     
     
    12/19(土)Ambient Pillow出演 / アンビエント /音楽歴約26年/2015年フランス(世界遺産)・ドイツでライブツアー/SONICWARE 優秀クリエイター /NicaFelt / 大阪 https://namimum.wixsite.com/nicafelt

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