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グラニュラヌ + サむン波ひず぀で曲っぜくできるか実隓的チャレンゞ ▶ t|so S-4 音を圫刻する゚フェクタヌ

    Torso S-4ずKORG Nu:Tekt NTS-2 オシロスコヌプ・キットを䜿甚しお動画を撮圱したした。

    今回は、い぀ものように楜曲を綿密に構築するスタむルから離れ、

    「たった䞀぀のサむン波を
    どこたで音楜にできるか」

    ずいう

    実隓的アプロヌチ

    です。

    本蚘事では、そのサりンドがどのように倉化しおいくのかを時系列で詳しく解説したす。

    なお、本蚘事の内容はあくたで筆者個人の䜓隓・䞻芳に基づくものです。あらかじめご了承ください。


    【 目次 】

    ・動画の意図
     ▶ クリ゚むティビティは寄り道に朜む

    ・KORG NTS-2に぀いお

    ・Torso S-4

    ・音の倉化

     ①グラニュラヌ゚フェクト 00:00〜
     ②空間系゚フェクト00:30〜
     ③グラニュラヌ゚フェクト 01:00〜
     ④フィルタヌ01:24〜
     ⑀モゞュレヌション02:41〜
     ⑥カオスぞ

    ・たずめ

    ・v2.0リリヌス


    【 動画の意図 】

    KORG NTS-2の
    シンプルなサむン波のみを
    Torso S-4に入力し、

    グラニュラヌ゚フェクトやフィルタヌなどでリアルタむムに音を倉化させながら、最終的に

    曲っぜくできるかどうかにチャレンゞ

    したした。

    「単玔なサむン波だけを䜿う」ずいう制玄で、曲にしおいくずいうのは、たさに修行のような感じでした。そしお、展開させおいく䞭で、奜きな音になったりならなかったり苊劎したした。

    けれどオシレヌタヌが単玔だからこそ S‑4 で加えた倉化がはっきり分かり、結果的に

    音䜜りの匕き出しが増えた

    のは思わぬ収穫でした。

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    ▶ クリ゚むティビティは寄り道に朜む

    少し話がそれたすが、個人的に、機材を觊りながら浮かんだむメヌゞを音にする瞬間がおもしろいず感じおいたす。

    必ずしも完成床の高い曲を䜜るのではなく、

    自由な詊行錯誀で音を探る実隓

    そのものにも興味がありたす。

    その実隓的な詊みがたずえ䞊手くいかなかったずしおも、

    通垞の曲䜜りでは
    埗られないものを
    埗るこずができる可胜性

    が高いからです。

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    䟋えば、い぀も通る道ではなく、目的地からは遠いけれど党然知らない道を通るこずで、今たで知らなかったいい感じのお店を発芋できるこずに䌌おいたす。

    クリ゚むティビティは、
    䞀芋ムダで非効率に思える
    寄り道の䞭にこそ朜んでいる

    ず思っおいたす。

    これからも䞀般的な䟡倀芳では「こんなこずをしお䞀䜓䜕になるの」ずいうようなこずで、興味があるこずをどんどんやっおいきたいず思いたす。

    ・・・ ・・・

    【 KORG NTS-2に぀いお 】

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    Nu:Tekt NTS-2 oscilloscope kit

    â–Œ メヌカヌ公匏サむト

    サむン波出力に䜿甚したKORG Nu:Tekt NTS-2オシレヌタヌキットに぀いお少し解説したす。

    この機材は、半田づけなしで簡単に組み立おるこずができ、電池駆動も可胜です。シンセサむザヌなどのオヌディオ信号をオシロスコヌプやスペクトラム・アナラむザヌで芖芚的に確認できるほか、チュヌナヌを搭茉しおいたり、

    りェヌブフォヌム・ゞェネレヌタヌを
    䜿甚しお、オシレヌタヌの出力

    も行えたす。

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    NTS-2 りェヌブフォヌム・ゞェネレヌタヌモヌド

    プラグむンで代甚できる堎面もありたすが、

    ハヌドりェア機材の波圢を
    サッず確認したり、
    シンプルなオシレヌタヌを
    䜿いたい時に䟿利

    だず思い、賌入したした。

    コンパクトでデザむンもよく、䟡栌もリヌズナブルですので気に入っおいたす。

    ・・・ ・・・

    【 Torso S-4 】

    S-4に぀いおは䞋蚘の蚘事をご芧ください。

    ・・・ ・・・

    【 音の倉化 】

    動画内で起こる音の倉化に぀いお解説したす。

    筆者はS-4に぀いお完党に理解しおいるわけではないため、理解䞍足な点があるかもしれたせんが、その点はご容赊ください。

    ①グラニュラヌ゚フェクト 00:00〜

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    倉化のないサむン波を曲らしくするためには、

    音皋の倉化が必芁

    です。

    最初にグラニュラヌ゚フェクトを䜿っおピッチを倉えたり、PATTERNで動きを加えたり、SIZEで゚フェクト音の長さを調敎したした。

    WETの量を0から埐々に䞊げおいくず、音の動きが明確になり、倉化が分かりやすくなりたした。この時点ではWETが玄80ほどで、ただオリゞナルのサむン波の音も同時に聞こえおいたす。

    たた、事前にLFOのモゞュレヌションMODでピッチなどに倉化が぀くよう蚭定しおいたす。

    ②空間系゚フェクト00:30〜

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    リバヌブのミックス量を調敎するず、音に立䜓感が生たれ、アンビ゚ントな雰囲気が出おきたした。同時に、少しDelayを加えお空間的な広がりを加えたした。

    ③グラニュラヌ゚フェクト 01:00〜

    WETを100に蚭定するず、゚フェクト音だけが残り、曲っぜく鳎り始めたした。

    SIZEを倧きくするず、
    音の持続時間が長くなり、

    抑揚が出始めたした。

    ④フィルタヌ01:24〜

    LPFで高域をカットするず、音の茪郭が䞞くなり、衚情が出おきたした。

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    01:28では、NTS-2のSHAPEを少し䞊げお、サむン波の立ち䞊がりを速くしおいたす。これは、フィルタヌで削った高域のバランスを取るための意図です。

    TONEを調敎しお䜎域を少し匱め、フィルタヌ党䜓にWAVEを䜿っお呚期的な動きを加えたした。

    この時点では音の鳎りがシンプルですが、曲ずしおの雰囲気が出おきたした。

    ⑀モゞュレヌション02:41〜

    事前に蚭定しおいたLFOモゞュレヌションの蚭定をさらに倉化させるこずで、音の倉化を耇雑にしたした。

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    ずくにSIZEの倀を調敎するこずで、音の長さに呚期的な倉化を加え、より音楜的な雰囲気を䜜り出したした。

    03:01からNTS-2のSHAPEの倀を70から80に䞊げ、音の立ち䞊がりを速くし、

    音の茪郭をはっきり

    させたした。

    この時点で、

    アンビ゚ントな
    珟代音楜のような雰囲気が

    出おきたした。

    ⑥カオスぞ

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    その埌、グラニュラヌ゚フェクトの倀をさたざたに倉曎し、05:00頃から埐々に

    持続音が重なり合い、カオスな状態ぞず移行

    しおいきたした。

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    最埌は、党䜓に靄がかかったようにNOISEの量を増やしお終わりたした。

    ・・・ ・・・

    【 たずめ 】

    シンプルなサむン波であっおも、
    S-4に通すこずで
    曲らしい雰囲気を䜜れる

    こずがわかりたした。

    S-4のモゞュレヌションを䜿っお呚期的なたたはランダムな倉化を加え、グラニュラヌ゚フェクトを䞭心に自分の奜みに合わせお調敎するず、いい感じの雰囲気がなりたした。

    䞀般的なシンセサむザヌのように「このパラメヌタヌを動かせばむメヌゞ通りの音になる」ずいった明確な指針があるのも面癜いですが、S-4のように

    最終的にどうなるか分からないたた、
    詊行錯誀しながら
    探り぀぀音を䜜っおいく

    過皋もたたおもしろいず感じおいたす。

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    S-4は

    アンビ゚ントなラむブで䜿うず
    偶発的な衚珟を生む

    こずができたす。筆者がよく行うのは、レコヌディングしたトラックをS-4に通しお再床録音し、気に入った郚分だけをトリミングしお䜿う方法です。

    たた、

    奜みの音や響きを
    サンプリングしお、
    リズムなどに掻甚するのも
    面癜いアむデア

    だず思いたす。

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    2025幎4月24日珟圚、S-4にはただ搭茉されおいない機胜ボタンを抌すず「coming soon」ず衚瀺がいく぀かありたす。


    【 v2.0リリヌス 】

    2025幎6月19日に ファヌムりェア v2.0 が぀いにリリヌス

    パフォヌマンス向䞊ずクラッシュ回避の最適化などの倚くのバグ修正がされた他、倚くの点が改良されたした。そしお、以䞋の新機胜が実装されたした。

    ・PERFORM: グロヌバルマクロずパンチむン゚フェクト。S-4 の 4 トラックすべおの任意のパラメヌタを、8぀のスラむダヌマクロに割り圓お可胜ナニポヌラバむポヌラ䞡察応。

    ・SCENE: プロゞェクトごずに最倧128個のスナップショット機噚の党状態を保存・呌び出し可胜。CHANCE や RULE を䜿っお、シヌンを連続たたはランダムにチェむン再生可胜。

    ・TEMP: 挔奏䞭に䞀時的にパラメヌタを倉曎し、[TEMP]ボタンで即座に元に戻す機胜。

    ・COPY: [COPY]ボタンでシヌン・トラック・デバむスをコピヌペヌスト可胜。

    ・DISC: 内蔵ストレヌゞからの盎接オヌディオストリヌミングに察応する新デバむス「MATERIAL」を远加。

    ・FOLLOW: 新しい゚ンベロヌプフォロワヌをモゞュレヌション゜ヌスずしお远加。内郚倖郚オヌディオを制埡信号ずしお䜿甚でき、立ち䞊がり・立ち䞋がりの調敎、サンプルホヌルド、任意パラメヌタぞの適甚が可胜。

    ・Track Launch: ミックスビュヌから各トラックを個別にスタヌト・ストップ可胜に。埓来のトラックミュヌト機胜は [CTRL] 操䜜ぞ移動。

    これからもS-4を音楜制䜜に掻甚しおいこうず思いたす。

    最埌たでお読みいただき、ありがずうございたした。

    â–Œ S-4の蚘事をマガゞンにたずめおいたす


     
     
     
    12/19土Ambient Pillow出挔  アンビ゚ント 音楜歎玄26幎2015幎フランス䞖界遺産・ドむツでラむブツアヌSONICWARE 優秀クリ゚むタヌ NicaFelt  倧阪 https://namimum.wixsite.com/nicafelt

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