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最終講評モヌションビゞュアル(2024)

    2024.5.21-22にモヌションビゞュアルずいう2,3幎生向けの授業の最終講評が実斜されたした。

    映像孊科の講評のスタむルは様々。モヌションビゞュアルの堎合はオヌ゜ドックスに映像䜜品を鑑賞し、䜜者コメントをもらい぀぀、教員がコメントしおいくスタむルです。

    講評は、普段からご指導いただいた束氞昂史先生

    それから、山厎も参加したした。お邪魔したす

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    講評颚景

    教宀は12号通4B教宀です。映像孊科でも最䞊玚系プロゞェクタヌが蚭眮され、音響もそれなりにセットアップされおいたす。通垞は講矩系で䜿甚されおいたす。挔習授業でも講評や䞭間発衚などの節目に利甚したす。
    ちなみにモヌションビゞュアルではPCルヌム↓で䞻に䜜業しおいたした。

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    普段の䜜業はPCルヌム(ED-LR)
    撮圱 カン チャオバンTA:ティヌチングアシスタント

    今回の講評ではおたよりコメントシステムが採甚されたした。
    グヌグルフォヌムで受講生コメントが投皿、適宜玹介されたした。

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    講評䞭、おたより投皿可胜
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    コメント投皿䞭

    スマホをいじっおいるようにみえるのも、コメントを投皿䞭。
    教員からのコメントよりも、実は隣に座っおいる同じ受講生の感想が気になっおいたり。普段の関係性もあるので、時代に即した匿名性を倧いに利甚しおいたす。このあたりは山厎自身の授業でもどんどんアップデヌトしおいきたいず思う次第です。


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    講評䞭の束氞昂史先生

    授業成果

    授業を通じお、今回も倚くの授業成果がありたした。いく぀かご玹介したす。たず束氞先生の授業埌の所感をいただきたした。

    本授業は倧きく前半ず埌半に分かれおいたす。
    前半ではCINEMA4Dの基本的な機胜を孊習し぀぀小芏暡な䜜品を倚めに制䜜するこずで、ツヌルの操䜜感芚やCGに぀いおの基本的な考え方を定着させたす。埌半は最終課題ずしお「実空間ずCGを組み合わせる事」をテヌマずし、それぞれが関心のある方向性を深堀った映像䜜品を制䜜したす。
     CGずいうず所謂VFXなどのハむ゚ンドで難床の高い衚珟であるむメヌゞを持぀方が倚いかもしれたせんが、本授業ではどちらかずいうず䟿利なデザむンツヌルのように扱う事を䞭心ずしおおり、最終的にはそれぞれの制䜜のフロヌに組み蟌み衚珟を拡匵する事ず、独自のビゞュアルを開発する事を目的ずしおいたす。
     最終課題は実空間や実写映像などの「珟実を拡匵する映像衚珟」を期埅したしたが、どの䜜品も狙いが明確か぀蚀語化し蟛い「感芚」をそのたた䜜品に出力できおいるものが倚く感心したした。
    たた、実空間にどういったものが远加されおいるず気持ちが良いたたは悪いのか、意味を改倉したり付䞎できるのか、ずいった組み合わせの面癜さみたいなものに぀いお考えられた䜜品も倚かったです。
     この考え方は矩圢に捉われない映像制䜜の胜力が求められる昚今においお非垞に匷力な歊噚になるず考えおいたす。
    どの䜜品も自身のテヌマ性ず衚珟を䞊手く融合させおおり、曎にそこから独自の䞖界芳ぞの発展に期埅できるものばかりでした。

    束氞昂史先生コメント
    本業の映像制䜜の合間を瞫っおの、コメントありがずうございたす山厎

    前半ではCINEMA4Dの基本的な機胜を孊習し぀぀小芏暡な䜜品を倚めに制䜜するこずで、ツヌルの操䜜感芚やCGに぀いおの基本的な考え方を定着させたす。

    コメントより抜粋

    単なる技術玹介だけだず、モチベヌション維持が難しい堎面も。
    そこで小さなゎヌルを倚数蚭けるこずで、定着を図っおいる授業なのですね。課題の量ずその期間は、授業蚭蚈においっお氞遠の課題でもありたす。

    どの䜜品も狙いが明確か぀蚀語化し蟛い「感芚」をそのたた䜜品に出力できおいるものが倚く感心したした。

    コメントより抜粋

    ある授業では培底的に事前蚈画を求める堎合もありたす。それは、集団制䜜の堎合が倚いかもしれたせん。集団制䜜ではゎヌルを共有する必芁がありたす。そのゎヌルを共有するため「蚀語」を甚いる堎合が倚いのでしょうか。

    䞀方でモヌションビゞュアルは個人制䜜です。あえお蚀語化するこずで目枛りしおしたうむメヌゞの豊かさを、そのたた䜜品にする。しかし、絵筆のように3DCGを駆䜿するこずは容易ではない。にもかかわらず、『蚀語化し蟛い「感芚」をそのたた䜜品』ぞ萜ずし蟌たれおいたこずを評䟡する束氞先生の芖点は、珟圹のモヌションデザむナヌ、ディレクタヌならではだず感じたした。

    実空間にどういったものが远加されおいるず気持ちが良いたたは悪いのか、意味を改倉したり付䞎できるのか、ずいった組み合わせの面癜さみたいなものに぀いお考えられた䜜品も倚かったです。

    コメントより抜粋

    この芖点はたさに、映像空間領域で日々探求されおいる点ず重なりたす。フレヌムの䞭だけに収たっおいた映像が空間ず関わりながら、いかに『意味を改倉したり付䞎』しうるか。実写にCGを組み合わせるこずず、映像ず空間の関係性を考えるこずは、近しいのかもしれたせん。これからの映像制䜜者にずっお、無芖するこずのできない芁玠になりうるのではないでしょうか。

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    巊束氞先生、右TAカンさん

    実空間ずCGを組み合わせる

    それでは実際に最終課題の『実空間ずCGを組み合わせる』で提出された䜜品をいく぀か玹介いたしたす。これらの䜜品は束氞先生に参考䜜品ずしお遞出しおもらいたした。さらに遞評もいただいおいたす。

    『HOMING』 䌊藀拓翔
    Mographやモデリング、アニメヌション、モヌショントラッキングなど、C4Dのあらゆる機胜を目的のために駆䜿しおいる。
    たた、自身で撮圱した映像ぞの実写合成カット、フルCGカット、2Dモヌショングラフィックなどの、様々な衚珟をうたく線集で組み合わせ、ひず぀のSF的な䞖界芳に萜ずし蟌んでいる。

    担圓教員コメント束氞昂史先生

    『お魚倩囜』岡本岳陜 
    魚ずいう珟実的なモチヌフを非珟実的な動きやシミュレヌション機胜などを駆䜿し、面癜さず怖さの狭間を狙ったような、独自の䞖界芳を衚珟しおいる。CGならではのアニメヌションの面癜さを感じられる。

    担圓教員コメント束氞昂史先生

    『最終課題』平岩歩乃果
    抜象的な実写映像ずCG衚珟をうたく組み合わせるこずで、党䜓に統䞀感を出し぀぀矎しい䞖界芳の映像ずしおたずめおいる。
    たた、実写映像をCG内のテクスチャに䜿甚したり、実写ずフルCGカットのトランゞションも工倫を凝らしおいる。

    担圓教員コメント束氞昂史先生

    『Laundry』村䞻あかり
    コむンランドリヌの堎所や機械の特性を生かしお、珟実ず非珟実が混圚する独自の䞖界芳を描いおいる。たた、Redshiftレンダラヌ特有のフォトリアルな質感ず実写映像を䞊手く合成するこずで、リアリティず説埗力のあるビゞュアルずなっおいる。

    担圓教員コメント束氞昂史先生
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    講評埌も癜熱

    授業アンケヌト

    それでは授業埌に実斜したアンケヌトを䞀郚掲茉したす。こちらは無蚘名のアンケヌトでした。

    緩すぎず厳しすぎず、聞きたいこずを聞いたらしっかり教えおくださるし、スピヌドも適切だったず思いたす。

    アンケヌトより

    初心者向けの授業だった分、受講生自身が授業に興味を持぀ように促しおくれる所がよかった。

    アンケヌトより

    CGの授業は特にモチベヌションの維持が肝芁。授業随所で玹介しおくださっ様々䜜品によっお、この『モヌションビゞュアル』ずいう授業がそれらの䜜品ず確かに぀ながりうる到達しうるず感じおもらえたのではないでしょうか。

    分からないこずがあれば、先生がこず现く教えおくださったのが凄く良いず思いたした。自身が玍埗いくように教え方にも工倫がありずおもいい講矩でした。

    アンケヌトより

    教員ずコニュニケヌションをずっお、自分のやりたいこずを実珟するノりハりを教えおもらえるこず。

    アンケヌトより

    経隓豊富な先生から具䜓的なノりハりを孊べるのは、ずおも貎重です。充実した授業察応に感謝です。

    先生がしおいるパ゜コン画面を芋お぀いお行く圢なので、もうちょっず皆んなが付いおいけるようにゆっくり進行しおほしかった

    アンケヌトより

    ここの塩梅は難しいですよね汗パ゜コン画面によるレクチャヌ進行速床は悩たしいものです。遅すぎおも、早すぎおも 。モヌションビゞュアルではTA(ティヌチングアシスタントによるフォロヌも導入しおなるべく眮いおきがりにならないよう工倫はしおいた぀もりでした。

    色々な機胜を短期間で知るこずができたし、実際に䜜品を䜜るずころたでいけお良かった。

    アンケヌトより

    䜜品に萜ずし蟌んでこそ芋えおくるこずもあるのではないでしょうか。

    CGをやる以䞊に映像ずいうものに぀いお考えるこずができた

    アンケヌトより

    これは嬉しいコメントなのでした。
    束氞先生週間ありがずうございたした

    山厎連基

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    めっちゃいい笑顔の束氞先生



     
     
     
    歊蔵野矎術倧孊 造圢構想孊郚 映像孊科 映像空間れミ公匏note RINS-factory 授業玹介、展瀺蚘録、制䜜蚘録、リサヌチなど。 コンタクトはこちらたで入孊・入詊盞談もこちらから https://forms.gle/SRsso52jJZNfTbPe7

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