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簡単&高品質でDSゲームからBGMを吸い出せる「VG music studio」


    ほぼ実機の音源のまま、DSソフトからBGMを読み込める「VG music studio」を紹介します。

    入手方法

    https://github.com/Kermalis/VGMusicStudio/releases
    上のリリースページから最新のものをダウンロードし、解凍してください。

    中にあるVG Music studio.exeが実行ファイルです。

    使い方

    1.ROMを用意する

    3DSを使うと楽です。GODmode9の機能を使いましょう。
    吸いだした後PCに移して、.nds形式で保存してください。

    2.ROMからSDATファイルを抽出する

    SDATファイルとは、ざっくり言うとDSのBGMデータをまとめたものです。

    これを抽出するために、「Tinke」というエクスプローラー的なソフトを使います。

    https://github.com/pleonex/tinke
    上のページからダウンロードし、解凍してください。
    実行したら、ROMを読み込みましょう。

    Tinkeの使い方(ざっくり)
    
    
    右の検索機能で、SDATと入力するとファイルを絞り込めます。
    
    目的のファイルを見つけたら、右にある「Extract」から、好きな場所に保存してください。

    3.SDATを読み込み、再生する

    あとは超簡単です。

    最初にダウンロードした、VG music studioを実行

    上のメニューのFILE→Open SDAT Fileを選択し、さっき保存したSDATファイルを読み込みます。

    まとめ

    ソフト内だけで再生が完結するのが楽です。
    音源もバグらないので、ぜひ使ってみてください。


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