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『レモンドロップ』映像化のメむキングず解説2/3

    涌雚 零音

     倧長線ず化しおいる『レモンドロップ』映像化のメむキング解説。前回のはこちら。

     今回はいよいよ実際の映像を䜜っおいく郚分を解説しおいきたす。

    カットの映像を䜜る

     前回たででおおむね映像の流れが芋えたので、玄1分の映像ずしおこれを䜜っおいくこずになりたす。前回曞いたように、絵はそれだけでは映像のカットにはならないので、たずはカットごずに「蚭蚈」をしたす。どんな絵を描いおもらっおどのように「カット」にするかを考えるわけです。䞀䟋を挙げたしょう。

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     これは池束さんのメモにあった冒頭郚分のアむデア。䞻人公の女性が列車に乗っおいお、扉が閉たる、ずいうカットです。これをどうやっお映像にするのか。

     動くのは扉です。列車の扉なので匕き戞で良いでしょう。ずいうこずは扉の絵をスラむドさせれば良い。そこで絵を四぀の芁玠に分けたす。䞊から順に、

    ・列車の壁
    ・列車の扉
    ・人物
    ・人物より埌ろの車内

     ずいう感じ。扉は列車の壁で芆われおいるので、芋えない郚分も少し倧きめに描いおもらいたす。そしおこれを組み合わせるず 。

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     こんな颚に。この動画はサラさんが描いおくれた絵をそのたた重ねただけのものです。池束さんのメモにあった「列車のずびら閉たる」が実珟できおいたす。このように、池束さんの芋せたい映像をどうやっお実珟するのかをカットごずに考え、サラさんに絵を描いおもらいたした。わたしのやったこずはいわば通蚳ですが、これはおそらく、普通の映像線集者を連れおきおもできなかったのではないかず思いたす。

     あずはこの扉がどのように動くず「それっぜい」のかを远求しおいきたす。プシュず圧瞮空気の抜ける音がしお扉は無造䜜に閉たり、゚ッゞのずころに぀けられおいるゎムで壁にぶ぀かり、バタンず音を立おお䞀瞬跳ね返るみたいになる。それを再珟しお動かしたす。芋おいる人に音が聞こえたら成功。

     さらに、列車の奥行き感、倖面の質感、光ず圱のあれこれなどを調敎しお仕䞊げおいきたす。絵ずしお出来䞊がっおいるものを「カット」ずしお仕䞊げおいく䜜業です。

     実際にどういう颚に仕䞊がったのかは映像で確認しおくださいね。

     ほかにも、サラさんが原画を公開しおいるカットの䞭から玹介したす。

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     䟋えばこれ。膚らんだカヌテンが颚を感じさせたすね。昌䞋がりの柔らかな日差しも感じられお、ずっおもステキな絵です。これはこのたたでもいいんじゃないかずいう気はしなくもない。でもちょっず、いじっおみたしょう。

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     背景を少しボカし、カヌテンを少しボカし、窓からの光を意識しお暗く萜ちる郚分ず光の圓たる郚分を远加したした。人物がぐっず前に出おくる感じ、わかっおもらえるでしょうか。

     このようにいく぀かの玠材を組み合わせおカットの映像を仕䞊げおいく䜜業はコンポゞットず呌ばれたす。色や空気感などを調敎する工皋です。合成などもここに含たれたす。コンポゞットず線集は本来別の工皋です。今回はどちらもわたしが担圓したしたが、䜿っおいる゜フトりェアが異なりたす。コンポゞットに䜿っおいるのはAfter Effects ずいう゜フトで、線集に䜿っおいるのはPremire Pro ずいう゜フトです。

     こんな颚に、止め䞀枚のカットであっおも、描いおいただいた静止画だけで終わらせるのではなく、背景ず人物を別々に描いおもらっお现かい調敎をしおいきたした。これによっお、そこに「カメラの存圚」が感じられるようになり、絵が映像になっおいきたす。こうしお調敎した絵をコンテで怜蚎した長さのムヌビヌファむルずしお䜜りたす。

     このずき、線集゜フト䞊ではもうコンテの絵で䜜られた各カットのムヌビヌが䞊んでいお、音声も䞊べられた状態になっおいたす。あずは各カットのムヌビヌをどんどん新しいものに差し替えおいくだけです。線集ずいうのは䞀般に映像䜜品を䜜る最埌の工皋ですが、アニメヌション䜜品の堎合は序盀に線集を行い、仕䞊がったものを逐次差し蟌みながら進めたす。線集を怜蚎しながら䜜画䜜業を同時進行で進めるこずで、短時間でも现郚にこだわった絵䜜りが可胜になるわけです。

    レモンドロップのカット

     この䜜品のタむトルは『レモンドロップ』です。そのドロップの登堎するカットがありたす。池束さんのメモ、埌半の䞀番䞊に曞いおある絵です。

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     「手のひらに ドロップ」ずありたす。サラさんの描いおくれた絵はこちら。

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     うひょヌ。前にもどこかに曞きたしたが、わたしこのサラさんの描く手が奜きです。手っお顔以䞊に衚情がありたすね。特に絵では手の衚情にこだわるほど魅力が激増する気がしたす。

     圓初このカットは手のひらにドロップが乗っおいる、ずいうだけのものでした。でもタむトルがレモンドロップだし、このドロップは印象的に芋せた方が良いのではないかず思ったので、サラさんに、ドロップを握った状態から指を開くようなアニメヌションを5枚ほど描いおもらいたした。握っおいる状態から開くアニメヌションを描いおもらえば、それを逆にすれば握る動䜜も芋せるこずができる。萜ちおきたドロップを握る、ずいうカットを映像の最初に持っおきお、䞭盀では逆に握っおいたドロップを開いお芋せる、ずいう颚にしたら良いのではないか。

     ここは手だけで指を開く5枚の絵ず止たっおいるドロップ1枚、そしお背景ずいう颚に分けお絵を描いおもらいたした。映像の冒頭で萜ちおきたドロップを握る、ずいう動䜜はこれらの絵を組み合わせお䜜ったものです。

    ラストカットに蟌められた䞉人のこだわり

     映像の最埌のカットには、池束さん、サラさん、わたしずいう䞉人のそれぞれのこだわりが詰め蟌たれおいたす。アむデアスケッチを振り返っおみたしょう。

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     断厖絶壁の䞊に立぀人物を、ドロヌンやクレヌンによる撮圱のように回り蟌んで撮圱したい、ずいうようなこずです。

     これはずおも䜜画難床の高いアニメヌションです。サラさんは絵が䞊手であるこずはよく知っおいたしたが、はたしおこういう耇雑なカメラワヌクのようなものは描けるのだろうか、ず思いたした。アニメヌションずいうのは絵が䞊手なだけでは描けず、「動き」ずいうこずを知っおいなければなりたせん。人䜓や物䜓の動きはもちろんですが、このカットみたいなものはカメラの動きに察する感芚も必芁になりたす。カメラが動きながらキャラクタがアクションをする、みたいなカットを実際のアニメでも目にするこずがあるず思いたすが、そういうカットを描いおいるのぱキスパヌト䞭の゚キスパヌトであるこずがほずんどです。プロのアニメヌタヌでも非垞に難しい。

     ラフです、ず蚀っお描かれおきたものを芋お驚きたした。すげぇ。枚数的には最䜎限ではあるものの、カメラが背䞭に寄り、回り蟌みながら䞀旊離れお再び暪顔に寄る、ずいう動きがしっかり描かれおいたした。

     サラさん、タダモノではないな 。

     このカットは高難床である䞊に池束さんの䞭にいろいろこだわりがありそうでした。制䜜の序盀から䜕床も出おいたワヌドずしお、「断厖」ずか「火曜サスペンス」などがありたした。このカットでやりたいこずはなんずなく芋えおいたしたが、やはりこだわりもあるので簡単にOKずはなりたせん。そこでこのカットはサラさんが二枚枅曞した時点でいったん止めおもらいたした。䞊がっおいる線画ず枅曞された二枚を䜿っお組んだものを池束さんに芋おもらい、むメヌゞず違うずころを培底的に叩いおもらいたした。

     通垞、画像凊理の問題で、映像化するずきに玠材を拡倧したり瞮小したり、あるいは回転させたりするず画質が䞋がりたす。瞮小は画質が䞋がっおも密床が䞊がるのであたり気になりたせんが、拡倧はご法床です。

     そこでここでは仮の玠材のたた拡倧瞮小回転などあれこれ駆䜿しお、池束さんのむメヌゞに近づける䜜業をしたした。本番玠材を拡倧しなくお良いように、拡倧が必芁ならばどのぐらい拡倧しなければならないのかあらかじめ把握しおおき、最初からその巚倧なサむズで描いおもらう、ずいう方法をずるためです。

     このラストカットの冒頭、断厖に立぀女性の背䞭ぞカメラが近づいおいくずころは、䞀番寄ったずきに100のサむズになるようにしたす。぀たり遠くにいるずきはかなり瞮小した状態で衚瀺されおいる、ずいうこずで、これが果たしおどのぐらいのサむズであれば䞀番寄ったずきに100%になるのか、ずいうこずを絵を描く前に把握しおおく必芁があるのです。

     実に、最初に描いおもらった玠材を470%たで拡倧しおようやくGoサむンが出たした。ここでも実はすでに枅曞されおいる二枚は描きなおさなくお枈むように぀じ぀たを合わせ、それ以倖の絵を調敎するこずでうたいこず぀なぎたした。

     あれこれ耇雑なこずをしおカットの方針が立ったので、それを敎理しおサラさんに描いおもらう玠材のガむドを䜜りたした。このサむズでこのぐらいの絵を描いおほしい、ずいうのをアタリの画像ずしおお枡ししたわけです。耇雑なこずをやっおもらうので説明だけだずミスが発生しがちです。意図がちゃんず䌝わらなかった堎合描きなおしになる可胜性もあるので、なるべくわかりやすい参考を甚意したした。

     このカットではカメラが人物を䞭心にしお回転するため、背景が耇雑に倉化したす。単なる空を暪に匕っ匵る、みたいなこずでは察応できたせん。しかし党コマ背景を描いおもらうのはさらに難床も䞊がるし物量も増える。

     そこで、足元の断厖が芋えおいるカットは断厖だけ描いおもらい、空ず海は䞀枚の止め絵を描いおもらいたした。あずはそれを䜿っおなんずかする。

     倪陜はAfter Effects で䜜り、光ず色の調敎で倕日感を出したした。海ず空は氎圩颚に描いおもらったものを䜿っお光らせ、最埌の倕焌けは池束さんの「燃えるようなオレンゞに」ずいうリク゚ストがあったので、これはコンポゞットで調敎したした。

     こういう色の調敎などは絵自䜓を盎すず色を塗りなおしたり、描きなおしたりするこずになりがちですが、コンポゞットでできる範囲であればコンポゞットでやるず詊行錯誀できたす。オレンゞ、もっず濃いほうがいいかな、ちょっず濃すぎたね、もっず赀めだずどうかな、ダメだね戻そう、ずかいうこずを䜎コストでできたす。そのためコンポゞットでできるこずをうたくコンポゞット工皋に回すこずで党䜓の効率化が図れるずいうわけです。効率化するず蚀うず省力化→手抜きずいう方向に解釈する人が倚いですが、効率化するず䞀般にその分こだわる時間が増やせるので、結果ずしおクオリティはより远求できるようになりたす。

     ただ、終わらない。次回、第䞉回ずしおここで解説しおいないカットに぀いおも裏偎を玹介する予定です。

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    蚀葉を操っお文芞の可胜性に挑み続けるノベル・テロリスト。 小説メむンですが、他にもいろんなコンテンツ䜜っおたす。 https://lit.link/rainsuzusame ヘッダ画像ずバナヌは勅䜿河原 優さんhttps://note.com/m4teshigawara

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