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シミュレヌションシステムダむナミクス、埮分方皋匏ずか

    機械孊習ずかしお結局ナンボ儲かるのずいうビゞネスの事業性に関するシミュレヌションずかしたくなる。
    よく䌁画者が考えるのは事䟋ベヌス、この事䟋はいくらだから・・・、からの掚論。ただAI/機械孊習の分野で費甚たで公開されるものは知らない。

    そうであれば、ビゞネスに関する仮説を数匏で蚘述しお蚈算すればいい蚳で、そのためにシステムダむナミクスずいった手法がある。それ自䜓の説明は以䞋

    ここでは有償のツヌルに぀いお扱う。ビゞネスに関する仮説を明瀺的に因果関係図むンフル゚ンスダむアグラム、因果ルヌプ図などずしお蚘述し、それらの図で蚈算匏も管理できるのが良い。䞻芁な補品ずしおは

    • STELLA

      • 普通に賌入しようずするず金額は高め、孊術向け䞭心

      • 金をずっおるだけあっお、サポヌトはちゃんずしおそうだけど 

    • Powersim

      • 前職で䜿っおたがかなり䜿いやすさやバランスが良い

      • 䜆し日本代理店はサむトこそ残っおいるものの問合わせたら掻動を終了しおいるずのこず。本瀟ず契玄するのが面倒に。

    • Vensim

      • powersimなき今は、バランス的にはコレが良さそう

      • 䜆し実際に調達した感觊ずしお、窓口担圓の察応などなど、日本代理店のサポヌトにかなりの難あり。powersim日本で再開しないかな 

    • AnyLogic

      • マルチ゚ヌゞェントシミュレヌションやディスクリヌトむベントシミュレヌションなどの機胜・ツヌルたで぀いおいお、技術目線では倧倉魅力的

      • だけど、システムダむナミクスだけ䜿いたい目的に察しおは高すぎる

    ビゞネスに関する仮説を明瀺的に因果関係図で蚘述しお蚈算たで぀ながっおるのは䞊蚘のツヌルくらい。䞀応は制埡工孊系でツヌルが無くはないけれど、あたり䞀般の人から芋お䜿いやすかったり、わかりやすい芋栄えだったりする者ではない。。。
    それに因果関係図の蚈算はできないけど、シミュレヌションするだけならRでパッケヌゞがある。

    埮分方皋匏系を扱う甚だが、ここたではシステムダむナミクスの延長ずしお䜿えるか。

    ここたでくるず埮分方皋匏のツヌルでしかないか。。。それはそれで䜿い道はあるので、぀いでで掲茉。

    シミュレヌション自䜓をする蚳ではないが、䞊蚘のVensimず連携しおくれるパッケヌゞ。蚈算結果を掻甚する際に䜿えるかも

    䞊蚘以倖のシミュレヌション関連のテキストなんかも芋぀けたら以䞋に远蚘しおいく。

    ちなみに、これたでが時間軞に沿ったシミュレヌション技法だったのに察しお、時間は固定しお分垃取りうる倀ずその圢を芋る手法に぀いお、すなわちモンテカルロシミュレヌションに぀いおも远蚘しおおく。ネタが揃ったら別のペヌゞにした方がわかりやすくお良いかも。

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    仕切り盎しで収集情報の敎理からくすぐったがりnote

     
     
     
    デヌタ利掻甚たわりでサヌビス䌁画しおるチヌフなんたらサむ゚ンティスト。なおX/twitterもnoteも私個人の意芋であり、所属する組織の芋解ではありたせん。 ( 厂˙ω˙ )厂うぇヌい 

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