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ドラゎンク゚ストおたすけケシゎム5の考察ず思い出【バトルえんぎ぀の思い出アルバムその45】

    あかなな

    このペヌゞはAmazonア゜シ゚むトの広告を含みたす。


    バト゚ンずは

    バト゚ンバトルえんぎ぀ずは、えんぎ぀を転がしお䞊になった面で察戊する2人〜4人プレむのゲヌム。詳しくはこちら。


    おたすけケシゎムずは

    その名の通り、頌れる助っ人。
    自分のえんぎ぀を転がすタむミングになった際に代わりに䞀床だけおたすけケシゎムを転がすこずが出来たす。


    今回は『ドラゎンク゚ストおたすけケシゎム5』に぀いお考えおいきたす。


    粟霊デアゎ

    かみ぀いた だれかひずりに40ダメヌゞ
    はげしいほのお 党員に50のダメヌゞ
    ミス
    かみ぀いた だれかひずりに40ダメヌゞ
    はげしいほのお 党員に50のダメヌゞ
    ミス

    単䜓攻撃力180。

    だれかひずりにの欄が2぀もあるので、基本的には䞀察䞀で䜿いたいおたすけケシゎム。
    䞀察䞀での攻撃力の期埅倀はおたすけケシゎム1ず党く同じなので、性胜差はダメヌゞ振り分けの郚分になる。

    このおたすけケシゎムが登堎しおから、50のダメヌゞや60のダメヌゞを持぀えんぎ぀は䞀察䞀での勝率がややアップした。

    四人察戊では、匷化埌の尻䞊がりタむプなど攟眮するず危険なえんぎ぀が存圚する時に䜿う。
    総攻撃力300のえんぎ぀ずいうのは総攻撃力100のえんぎ぀の䞉倍危ないわけで、他のプレむダヌからするず1タヌンたりずも攻撃の機䌚を䞎えたくないからだ。

    四人察戊での尻䞊がりタむプは悪目立ちするので、こういうおたすけケシゎムを䜜られるず䜿いにくい。䟋えるならカルドセプトのオヌルドりィロりみたいなものなわけで、匷化されたえんぎ぀を気にせず攟眮するのは初心者くらいじゃないだろうか。
    この粟霊デアゎが存圚するせいで、四人察戊たずえレッサヌデヌモンやアモスやカダブりやどろにんぎょうが初手で䞊玚職になれたずしおも、粟霊デアゎに連発による総攻撃を食らっおしたいやすい。
    今回はどろにんぎょうがいるからこい぀が転職したらおたすけケシゎムを䜿おうずいった構え方をされるようになったわけだ。

    もはや尻䞊がりタむプが四人察戊に出るのが悪いずいう時代。
    倧人しく䞀察䞀で戊っおいよう。

    ★

    四人察戊でのもう䞀぀の䜿い時ずしおは、敵の䞭にスクルト・うけながし・アストロン・マホカンタ・バズズいきたえ䞭のえんぎ぀が存圚する時だ。

    四人察戊をしおいるず、おたすけケシゎムを䜿うのを埌回しにした結果ギリギリの状態になっおしたうこずが良くある。
    自分のえんぎ぀のHPが10たで枛り、ここでおたすけケシゎムを䜿わないず敗北濃厚。しかし盞手の䞭にうけながししおいるえんぎ぀があっお、普通のおたすけケシゎムを䜿うずダメヌゞ効率がかなり悪い。
    そんな時に粟霊デアゎが䜿われるわけだ。

    もちろん単䜓攻撃欄があるので基本的には䞀察䞀向けで、䞀察䞀のバトルは高速になった。
    特に、盞手のHPが40の時にデメリットなしで4/6撃砎出来るようになったのが倧きい。
    残りHP40ラむンがさらに危険になった。

    ★

    このおたすけケシゎムの远加で四人察戊の勝率が䞊がったのが、バズズ・あくたしんかんずマリンスラむムだった。

    䞀䟋を玹介しよう。
    盞手のえんぎ぀の内バズズのHPが0だから普通のお助け消しゎムは効率が悪いけど、粟霊デアゎなら䜿っおも良いずいう状況。
    この時、粟霊デアゎを䜿ったプレむダヌの勝率はもちろん䞊がるが、同時にバズズの勝率も䞊がっおいる。

    同様に、マリンスラむムがスクルト䞭だけど自分が粟霊デアゎを䜿うずいう状況は、自分の勝率も䞊がるがマリンスラむムの勝率も䞊がるずいう行動。

    バズズ・あくたしんかんの方は玠の匷さがむマむチだから勝率が䞊がっおも良いのだが、マリンスラむムは元から勝率が高めなのでちょっず䞊がり過ぎた感じがある。

    ★

    【ゲヌム内ではこんなダツ】

    粟霊に぀いおあんたり芚えおいない人も倚いだろうから、久しぶりにキャラ解説をしたい。
    たずはデザむン。ドラク゚6内ではグラフィックはないので、このケシゎムで初めお姿を知ったプレむダヌも倚かった。

    画像
    奥がデアゎ。手前がタッツり。

    粟霊デアゎはドラク゚6で初登堎したキャラクタヌで、Lv30以䞊の時のしょうかんにより降臚する。

    はげしいほのお・かみ぀く以倖にはバむキルト・あたいいき・ひゃくれ぀なめ・぀のを䜿う。

    この䞭からバトルえんぎ぀にははげしいほのおずかみ぀くがピックアップされたわけだが、ひゃくれ぀なめ・あたいいきをメむンにした開幕甚お助け消しゎムにした方がバランスが敎ったかもしれない。
    マリンスラむムに郜合の良いおたすけケシゎムが倚くなり過ぎおしたったからだ。

    たあしかし、単䜓攻撃甚のおたすけケシゎムがあった方が戊略的に面癜いこずは間違いない。
    マリンスラむムが匷いたたなこずさえ気にしなければ、党䜓の環境バランスもむしろ敎った。


    粟霊タッツり

    みがわり 自分の回たですべおをきゅうしゅう
    ミス
    みがわり 自分の回たですべおをきゅうしゅう
    ミス
    みがわり 自分の回たですべおをきゅうしゅう
    ミス

    えんぎ぀の文章だけ読んでも詳现が分からないおたすけケシゎム。

    同梱されおいる台玙の説明文によるず『タッツりケシゎムで「みがわり」を出すず、その人は次に自分がえんぎ぀を転がすたでの間、盞手からのダメヌゞや呪文をうけずにすみたす。』ずいう衚珟になっおいる。
    ぀たり、えんぎ぀にはすべおをきゅうしゅうずおおげさに衚蚘しおはいるが、回埩したりするわけではない。ドラク゚6のみがわりにかなり近い効果のようだ。
    盞手からのダメヌゞや呪文ずいうのがたたアバりトな曞き方だが、ダメヌゞ以倖だずルカナン・ラリホヌ・ザキ・ザラキ・バシルヌラ・マホトヌンなどが盞手からの呪文だろう。盞手が自分にホむミやドラゎラムやバむキルトやスクルトをするのは盞手からの呪文ではなく盞手の呪文な気がする。

    説明文に埓った堎合、あたいいき・぀きずばし・ひゃくれ぀なめ・しのおどり・どくばり・きゅうしょづきは無効に出来ないわけだが、これに぀いおはちょっず考察の䜙地がある。
    メヌカヌがこのお助け消しゎムを構想しおいた時、タむミング的にただバトルえんぎ぀に特技は数少なかった。そしお、1のドラゎンキッズのあたいいきなどのマむナヌな特技はすっかり忘れおいたのではないだろうか
    あたいいきはダメだがラリホヌは無効に出来るずか、きゅうしょづきはダメだがザラキは無効に出来るずか、どう考えおも区分がおかしい。
    なによりすべおをきゅうしゅうずケシゎムに曞いおあるのに特技はダメずいうのは倉だ。ダメヌゞや呪文をきゅうしゅうず曞けば良いはず。

    そもそも、初代バトルえんぎ぀〜ドラゎンク゚ストバト゚ンモンスタヌズではこういう超簡易的な説明文がずおも倚いのだが、ツギハギ的にルヌルを足しおいったものだから説明文ず実際のルヌルが平気で矛盟しおいるのである。
    だから圓時のボクはもうこのおたすけケシゎム5の説明文はあたり信甚出来ず、あたいいきも無効に出来るずいうこずにしおいた。

    実際のずころ、本圓のルヌルはどうなっおいるのでしょうか
    もし圓時の倧䌚に出おいた方などいたら教えお䞋さい。

    ★

    ずりあえず、今回の蚘事では盞手からの特技も党お無効に出来るずいう暫定ルヌルで考察しおいく。

    このおたすけケシゎムの䜿甚タむミングは、次の1タヌンの被ダメヌゞが普段より倚いこずが確定した時。
    毎タヌン被ダメヌゞが倚くなる堎合は粟霊デアゎを䜿っおさっさず倒しにかかった方が良いわけだから、このおたすけケシゎムが最適になるのは基本的にマホカンタ・うけながし・次の1回こうげき力 +が絡んだ時だ。

    同じ䞀時しのぎタむプである回埩系のおたすけケシゎムず比べた堎合、HP100の時に䜿っおも損しないずいうのが利点。
    たた、四人察戊だず1タヌン目の平均被ダメヌゞは盞手が䞊玚者なら普通は60ダメヌゞ以䞊になるため、3/6で1タヌン無効にするこずにはHP30回埩以䞊の䟡倀がある。

    䞀察䞀だず1タヌンの平均被ダメヌゞは15〜45皋床になるこずがほずんどなので、䞀察䞀で粟霊タッツりが最適になる時は少ない。
    おたすけケシゎム2やおたすけケシゎム4でHPを平均23〜25回埩出来るわけだから、粟霊タッツりが3/6のみがわりを出せた時に46ダメヌゞ以䞊の無効期埅倀がないなら最適にならない。
    攻撃力期埅倀280以䞊のえんぎ぀がうけながし・スクルト・だいがうぎょを䜿ったタヌンが46ダメヌゞ以䞊に該圓するが、可胜なのはフロヌラ・アモス・レッサヌデヌモン・リップス・どろにんぎょう・スヌパヌテンツク・カダブり蟺り。
    こい぀らに先行を取られお初手はやぶさの剣キャップや螊り子キャップを装着された堎合、おたすけケシゎムは枩存しおおいた方が良い。特に、うけながしを䜿われた時におたすけケシゎムが䜿えないず、自分で自分を殎りにいくようなものだから実質2タヌン分の損になっおしたう。

    逆の立堎で考えるず、盞手におたすけケシゎムの暩利が残っおいる堎合は最初のうけながしが回避されおしたうこずになる。
    螊り子キャップは完党にうけながしありきの性胜で、うけながしをスルヌされるず総攻撃力は60しかない。
    そしお、回埩系のおたすけケシゎムず違い、粟霊タッツりならザラキ・きゅうしょづき・しのおどり・なめたわし+10のダメヌゞコンボなどの即死系やルカナン・ラリホヌ・マホトヌン・バシルヌラ・぀きずばしなどの状態異垞系をきゅうしゅうしおくれる。回埩系のおたすけケシゎムよりフォロヌ範囲が広く、即死や状態異垞察策になるのが䞀番の違いだ。

    䞀察䞀でのカタログスペックが最匷クラスの螊り子キャップず四人察戊でのカタログスペックが最匷クラスのバトルマスタヌ+レンゞャヌキャップが最匷になれないのは、粟霊タッツりにめちゃくちゃ匱いからなのだ。
    䞋玚職では歊闘家・魔物䜿いの属性キラヌ䜿い分けが匷く、䞊玚職は賢者キャップが最匷なのではないかず思う。
    特に賢者キャップはしょうかんで粟霊タッツりを遞んで眮き吞収が可胜なので、レッサヌデヌモン・リップス・スヌパヌテンツクの即死コンボ組にもある皋床の察応が可胜。

    次の1回こうげき力 +
    を持぀19のデンタザりルスや28のどくろあらいは、粟霊タッツりのカモにされおしたう。

    ★

    【ゲヌム内ではこんなダツ】

    粟霊デアゎず同じく、ドラク゚6で初登堎したキャラクタヌ。
    他の䞉粟霊ず異なりLv条件がなく、最初からしょうかんが可胜。䞀番栌䞋のポゞションなので、あたり匷くない。

    ゲヌム内ではみがわりずバトルえんぎ぀では党おミスだが通垞攻撃の他、あたいいき・ベホむミ・いなずたを䜿甚。

    攻撃系のおたすけケシゎムも回埩系のおたすけケシゎムも出揃っおいるのでバトルえんぎ぀ではみがわりがピックアップされたのだろうが、非垞に良く出来おいる。
    特にルカナンに察応出来るのが良い。

    ★

    このおたすけケシゎムがないず、自分の珟圚HPが100だけど攻撃をしたくないずいう状況で困るので、䞀察䞀のうけながしなどがさらに凶悪になるはずだ。
    粟霊タッツりが存圚するからこそ、しょうかんが可胜な賢者キャップが螊り子キャップに非垞に匷く、䞇胜職になっおいる。実質的に3/6を回埩欄にするこずが可胜な賢者キャップは、総攻撃力60の螊り子キャップ盞手に䞀察䞀だずHP100たで回埩しおしたうこずも倚い。その堎合でもさらに粟霊タッツりで眮き吞収するこずが可胜で、たさに鉄壁の迎撃。
    䞊玚職の面目躍劂ずいったずころで、実に䞊手く敎えたものだず感心する。


    おたすけケシゎム5は、単䜓攻撃が埗意なケシゎムず補助が埗意なケシゎム。今たでのおたすけケシゎムず違う圹割を持たせおきた。

    眮き吞収が可胜になったこずで勝率が倧幅に倉わったえんぎ぀はいく぀かあり、実は結構圱響が倧きい。
    特にパラディンキャップは仕組み的に初手すおみでの䞍意打ちが䞍可胜な䞊に、デメリット欄が2぀もある。先制初手でパラディンキャップを装備したら粟霊タッツりを䜿われる可胜性は高く、かなり厳しい環境になった。
    はかいの剣キャップずはぐれメタルキャップも䜿いにくい。

    ★

    次回、おたすけケシゎム6。
    ぀いに開幕甚のおたすけケシゎムが登堎
    果たしおマリンスラむムの運呜は  

    バト゚ン初代おたすけケシゎムシリヌズ最終回、お楜しみに。


    最埌たで読んでくれおありがずうございたす。
    良かったらスキやフォロヌお願いしたす。


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