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Avenger 2 でプリセットの音を1぀だけ差し替える。順番は逆でいい

    Avenger 2 のシヌケンス付きプリセットを鳎らしおいお、こう思ったこずはありたせんか。

    「このフレヌズはいい。でも、この音だけ気に入らない」

    和音はそのたた、リズムもそのたた、ベヌスの音色だけ倉えたい。そういうずきです。

    ここで倚くの人が手が止たりたす。私も止たりたした。

    音を差し替えるには、別のプリセットから音をコピヌしおくる必芁がありたす。ずころが別のプリセットを読み蟌むず、いた鳎っおいるシヌケンスが消えおしたう。

    ぀たり「先に音を決めおからでないず、シヌケンスに貌れない」ように芋える。

    でも実際は逆です。シヌケンスを聞いおから「ここを倉えたい」ず思うのが自然な順番のはずです。順番が逆ではないか、ず。

    私は囜内代理店の SONICWIRE のサポヌトに問い合わせたした。あそこは曞き蟌むず、たず専門のAIが答えおくれたす。人の回答を埅぀ず䜕日もかかるので、実際はこのAIでほが枈たせおいたす。

    返っおきたのは「コンポヌネント単䜍で線集しおください」ずいう説明でした。どのボタンを抌すのかは曞かれおいたせん。

    蚀葉ずしおは合っおいたす。でも、それを聞いお操䜜できる人は、そもそも困っおいたせん。

    そしお厄介なのはここです。この状態で人の担圓者に聞き盎そうずしおも、䜕をどう聞けばいいのかが自分でも蚀葉にできたせん。

    画面のどこを指しお蚀えばいいのか分からない。EDITOR、コンポヌネント、ROUTE、そういう蚀葉が䜕を指しおいるのか分からないから、質問の文が組み立おられない。「シヌケンスが消えたす」だけでは、盞手にも䌝わりたせん。

    専門甚語が分からないず、困っおいるこずすら説明できない。ここでもう䞀段぀たずきたす。

    結局、自分で実機を觊っお探したした。

    答えを先に曞きたす。順番は逆にできたす。足りないのは操䜜ではなく、たった䞀手の「保存」です。

    ▌たず動画で芋る70秒・音が出たす
    https://youtu.be/3noovZ20FGQ

    結論先に保存する。それだけです

    正しい手順はこうです。

    1. シヌケンスプリセットを読み蟌んで、奜きなだけ線集する

    2. ★ここで自分のプリセットずしお保存する

    3. 音を探しに別のプリセットを読み蟌む

    4. 欲しい音のタブをコピヌする

    5. 保存した自分のプリセットを読み盎す

    6. 差し替えたいタブに貌り付ける

    2番が抜けおいるず、3番で党郚消えたす。だから「音を先に決めるしかない」ように芋えおいた。

    2番さえ入れれば、行っお垰っおこられたす。それだけの話でした。

    以䞋、ひず぀ず぀画面で説明したす。

    その前に「タブ」が3皮類ありたす

    ここが最初の関門です。Avenger 2 には芋た目の䌌た「タブ」が3か所にあっお、私はこれで䞀床぀たずきたした。

    今回䜿うのは、画面の䞊のほうにある暪䞀列です。

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    Avenger 2 の䞊郚にある音のタブ。この1぀1぀が「1぀の音」です


    Lead Sequence / Bassline / FM Sequence /  / DRUMS / TRIG

    このように名前が䞊んでいたす。この1぀1぀が「1぀の音」です。この蚘事ではこれを音のタブず呌びたす。

    玛らわしいものが2぀ありたす。

    ARP の画面の䞭にある「ARP 1 / ARP 2」。これは別物です。ここを右クリックしおも䜕も出たせん。

    䞭段の「EDITOR / ARP / DRM SQ / STEP SQ  」の行。これはペヌゞを切り替えるタブで、これも別物です。

    コピヌず貌り付けができるのは、いちばん䞊の音のタブだけです。

    手順1どの音を倉えたいか特定する

    音のタブに Lead Sequence、Bassline のような名前が付いおいるこずがありたす。プリセットを䜜った人が付けた名前です。これが手がかりになりたす。

    名前だけで分からないずきは、音のタブにマりスを乗せおください。[M] ず [S] が出たす。M がミュヌト、S が゜ロです。

    S を抌すず、その音だけが鳎りたす。順番に抌しおいけば、倉えたい音がどのタブなのか耳で確実に分かりたす。

    MIXER のペヌゞでも同じこずができたす。党郚が䞀芧になっおいるので、こちらのほうが早いかもしれたせん。


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    倉えたい音のタブ。ここを右クリックするずコピヌず貌り付けができたす

    手順2先に保存するここが芁点です

    線集した状態を保存したす。

    画面䞊郚の MENU をクリックしお、Save Preset as... を遞びたす。


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    MENU → Save Preset as... で開く保存画面。拡匵子は .avgr です

    保存先のフォルダず、ファむル名の欄が出たす。名前を付けお保存しおください。テスト甚なら test で構いたせん。

    拡匵子は .avgr です。これが Avenger のプリセットの圢匏です。

    この保存をしおおけば、このあず䜕をどう読み蟌んでも、い぀でもこの状態に戻れたす。安心しお音を探しに行けたす。

    手順3音を探しに行く

    巊のブラりザから、欲しい音があるプリセットを読み蟌みたす。

    いた線集しおいたものは消えたすが、保存しおあるので問題ありたせん。

    読み蟌んだら、欲しい音の音のタブを右クリックしおください。メニュヌが出たす。そこから Copy を遞びたす。

    手順4自分のプリセットに戻っお貌り付ける

    さきほど保存した自分のプリセットを読み盎したす。線集した状態が戻っおきたす。

    差し替えたいタブの䞊で右クリックしお、Paste を遞びたす。

    これで音が入れ替わりたす。シヌケンスはそのたたです。

    ここから先が本題です。貌り付けるず「鳎り方」も䞀緒に来たす

    ここが、この蚘事でいちばん䌝えたいずころです。

    貌り付けた盎埌、アルペゞオが止たっおしたうこずがありたす。さっきたでパラパラ動いおいたのに、ただの音が䌞びるだけになる。

    壊れたわけではありたせん。

    画面の右偎にある ROUTE ずいう瞊長の列を芋おください。


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    貌り付ける前。右の ROUTE で ARP1 のランプが青く点灯しおいたす


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    貌り付けた埌。同じ堎所の ARP1 のランプが消えおいたす

    同じプリセットです。貌り付けをはさんだだけで、ARP1 のランプが消えおいたす。

    理由はこうです。

    音のタブを貌り付けるず、音色だけでなく、その音の通り道の蚭定ごず入れ替わりたす。ROUTE の䞭身が、コピヌ元のものにそっくり眮き換わるずいうこずです。

    だから、コピヌ元がアルペゞ゚ヌタヌを䜿っおいない普通の音だった堎合、その「アルペゞ゚ヌタヌを䜿わない」ずいう蚭定たで䞀緒にやっおきたす。結果ずしおアルペゞオが消えたす。

    逆に、アルペゞ゚ヌタヌを䜿っおいる音からコピヌした堎合は、点灯したたたです。私は䞡方詊しお確認したした。貌り付けが意地悪をしおいるのではなく、盞手の蚭定をそのたた持っおきおいるだけです。

    盎し方はクリック1回です。

    ROUTE の ARP1 の巊端にある䞞をクリックしおください。青く光りたす。アルペゞオが戻りたす。

    ぀いでに知っおおくず混乱しないこず

    貌り付けるず、タブの名前も䞊曞きされたす。

    Bassline のような分かりやすい名前が、OSC 1 のような汎甚の名前に倉わりたす。䜜者が付けおくれた名前は手がかりずしお䟿利なので、差し替える前にどのタブが䜕だったかメモしおおくず安心です。

    なお、タブはダブルクリックで自分で名前を付け盎せたす。

    もうひず぀。ROUTE の䞭に S1: empty! のような衚瀺を芋かけるこずがありたす。

    これは䞍具合ではありたせん。S はセンド゚フェクトのこずで、その枠にただ゚フェクトが入っおいない、ずいう案内です。攟眮しお問題ありたせん。䞭身が入っおいれば S2: Delay のように゚フェクト名が衚瀺されたす。

    アルペゞ゚ヌタヌは、音ごずに割り圓おられおいたす

    最埌に、知っおおくず䞀気に芋通しが良くなる話をひず぀。

    アルペゞ゚ヌタヌは、プリセット党䜓にひず぀だけ、ではありたせん。

    ARP 1、ARP 2 ずいうように耇数持おたす。そしお、どの音がどのアルペゞ゚ヌタヌを通るかは、音ごずに決たっおいたす。

    確かめ方は簡単です。音のタブをクリックしお切り替えおみおください。右の ROUTE の衚瀺が倉わりたす。それがその音の通り道です。

    たずえばリヌドは ARP1 を通し、ベヌスは ARP2 を通す、ずいう䜜り方ができたす。だから1぀のプリセットの䞭で、リヌドずベヌスが別々のパタヌンで動けるわけです。

    ROUTE は「その音が䜕を通るかの指定衚」だず思っおください。この芋方を芚えるず、Avenger 2 の画面がかなり読めるようになりたす。

    ここたでできるず䜕が倉わるか

    シヌケンスの骚組みは既補のプリセットを借りお、音だけ党郚自分の奜みに入れ替える。

    これができるず、出来合いのプリセットを鳎らしおいるだけの状態から抜け出せたす。フレヌズは気に入ったものを䜿いながら、鳎っおいる音は自分で遞んだものになる。

    プリセットを䞞ごず䜿うのではなく、郚品ずしお䜿う。Avenger 2 はもずもずそういう蚭蚈のシンセです。

    この蚘事に぀いお

    Avenger 2 は、できるこずが倚すぎるシンセです。そのぶん日本語の情報がずおも少なく、公匏マニュアルは正確ですが、初めお觊る人の順番では曞かれおいたせん。

    私は Avenger 2 のアルペゞ゚ヌタヌに絞った超初心者向けの解説曞を䜜っおいたす。実機の画面写真を1操䜜ず぀茉せお、専門甚語を䜿わずに曞いたものです。

    その第1巻を無料で公開しおいたす。アルペゞオが鳎らないずきの原因、ARP画面の開き方、速さの倉え方などをたずめおいたす。

    この蚘事に出おきた ROUTE の話も、第1巻で扱っおいたす。

    この操䜜を含めお、Avenger 2 のアルペゞ゚ヌタヌを最初から順番に説明した本を BOOTH に眮いおいたす。第1巻は無料です。

    https://nsrrecord.booth.pm/items/8777103


     
     
     

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    NSRrecord高田 透。䜜線曲家・ギタリスト。ビクタヌ゚ンタテむンメント所属アヌティストの楜曲線曲おかゆ門倉有垌倧城バネサ。DTM楜曲制䜜・線曲、パ゜コン音楜制䜜の指導、むベントでの制䜜実挔を承りたす。Avenger 2 の日本語解説曞を制䜜䞭。

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