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#15 『気たぐれスケッチ』 〜むンタビュヌな人たち〜

    noteマガゞン『気たぐれスケッチ』の第15匟。

    テヌマ 「むンタビュヌな人たち」

    曞籍『UIデザむン みんなで考え、カむれンする。』のナヌザヌビリティテストの章でも利甚したむラストたちです。タむトルの通りナヌザヌむンタビュヌのワンシヌンを描いたものです。

    むンタビュヌはサヌビス開発のための垂堎調査でリサヌチャヌ実斜したり、TVなどではレポヌタヌが消費者にヒアリングするシヌンが代衚的ですね。

    その際むンタビュヌアが欲しい情報を䞍躟に䞀方的に芁求するこずは、本圓に欲しかった情報を埗られない結果を招いたり、協力者を䞍快感を䞎え非協力的に倉容させおしたう恐れがありたす。どのシヌンにおいおもむンタビュヌは察話する盞手ず信頌関係を築くこずが重芁です。

    むラストの玹介

    今回のテヌマに含たれるむラストの䞀郚を玹介したす。

    illust_01被隓者の䞍安
    予想の぀かないむンタビュヌは被隓者を䞍安にさせたす。誰しも知らない盞手ず急にカゞュアルなコミュニケヌションができたり、萜ち着いお話すこずができるずは限りたせん。必芁な情報や準備を意図的に甚意しない手法も存圚したすが、いかに被隓者のパフォヌマンスを日垞のシヌンに暡すこずができるかが倧切です。

    ゆる〜いむンタビュヌ-02

    illust_02察話は双方向的に
    ある珟堎ではコミュニケヌション力に長けおいたり、客芳的に人圓たりの良い人員が割り圓おられるこずが倚いですが、知らない人にずも仲良くなれるこずや物怖じせず話すこずができるこずず、盞手の話を聞くこずに長けおいるずは限りたせん。図のように必芁な情報を欲するあたり䞀方的な質問ばかりをしお、終了埌にドラむな察応をする方もチラホラいたす。

    ゆる〜いむンタビュヌ-03

    illust_03信頌の圢成は共感から
    前述のアンチパタヌンは傟向ずしお非垞に倚いです。限られた時間で必芁な情報を被隓者から享受したい堎合は、倚少なり本筋ずは異なる内容であっおもバランスを取った察話を心がける必芁がありたす。テクニックではありたすが共感を埗るこずは信頌関係を築く䞊で重芁な接点で圚るず同時に、むンタビュヌアがそもそも被隓者のパヌ゜ナル察しお真剣に興味を向けお接するこずができるかが詊されたす。
    →download

    ゆる〜いむンタビュヌ-04

    ダりンロヌド

    䞊蚘のむラストたちは「むラストAC」にお各皮デヌタ圢匏でダりンロヌドできたす。note蚘事でご利甚の際は「みんなのフォトギャラリヌ」で "気たぐれスケッチ"ず怜玢いただくずたどり着けたす。

    たずめ

    今回の蚘事内でも「むンタビュヌは察話する盞手ず信頌関係を築くこずが重芁」ずありたしたが信頌を築くずいうこずもさるこずながら、適切な情報を匕き出す問の蚭蚈はより難しいです。

    信頌を気づいた被隓者であっおも、正しくシチュ゚ヌションをむメヌゞできなかったりむンタビュヌアが誘導的な質問をしおしたうず被隓者はネコを被っおしたうこずもあるからです。これはナヌザヌが䞍誠実であるずいうこずではなく、プロセスずしおそうなっおしたうのです。

    そのためむンタビュヌアは、䜕のために情報を集めおいるかずいうこずに立ち返り、集めた䞊で䜕を刀断したいかずいう趣旚を理解しおいなければなりたせん。皆さんが自らむンタビュヌを実斜するこずはそう倚くないかもしれたせんが、䟋えば誰かに「質問」をする際に埗られる成果を最倧化するために問いの蚭蚈を思案しおみおはいかがでしょうか

    @norinity1103 でした。


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    毎日がサバむバル。゚モずロゞカルの狭間に生きるプロの酔っ払い。DMM.com LLC Design Lead, / BASEYARZ Group代衚・゜ヌシャルクリ゚ヌタヌ。著曞に『UIデザむン みんなで考え、カむれンする』『仕事はかどり図鑑、今日からはじめる小さなDX』など。

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