
GameMakerの機能を覚えるためにゲームを作ろう。 [GMS part2]
どうも。
ニネテツです。
今日はGameMakerの機能に触れます。
これが終わったら、少しAiに話をききながら
ゲームを作ってみようかな〜なんて。
では、早速作りましょう。
↓参考動画
今回は機能面を覚えるのが目標ですので
ここに覚えた機能を書くのがメインです。
何なら、今日はゲームを作るというよりも
純粋に機能を知るだけです
1.ワークスペースでゲームを作る
Unityのゲームビュー的なものかも。
2.ルーム
動画を見る限り、タイトル画面とプレイ画面を分けたりできる
もの…UnityのScene的なもの?
プレイしていくゲームの画面となる。
3.スプライト
スプライトフォルダを右クリック…
そしてスプライトを選択する。
ゲームを作る絵のことらしい
Unityのマテリアル的なものかな?
4.オブジェクト
貼り付けるもの。
キャラクターを動かしたりするときには
これを使う。そのままUnityにも同じものがあった。
オブジェクトファイルにそのまま作ろう
スプライトなし…というところに
書いたスプライトを選択するとキャラクターになる!
5.コード
コードを入力するときは
動きをつけたいオブジェクトを開いて
イベントを右クリック
どう言った行動をしたときに
反応を示すのかを選ぶ。
以上!
軽く機能に触れました。
ちなみに、この上の線…なんかいい感じじゃないですか?
noteを書くときもっと使ってみます。
次回はゲームを作ってみようかな
では。