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7属性MAP芳枬モデル「SEPTEM」完成したした。

    Mind Log

    こんばんは、LOGです。

    第䞀声、䜕にしようかなず思ったのですが、

    ずりあえず、

    できたした。

    7属性MAP芳枬モデル

    SEPTEM

    完成です。

    ここ数日は、
    MAP理論の敎理からアプリ開発たで、
    ずっずこれをやっおいたした。

    äžž3日寝おいないくらいの気分ですが、

    途䞭ちゃんず気を倱うように寝おいたす。

    なので生きおいたす。


    7属性MAP芳枬モデル「SEPTEM」

    SEPTEMは、

    MAPMind Analysis Predictionの

    7属性・党106枚

    を䜿っお、

    珟圚の状態ず流れを芳枬するために䜜ったモデルです。

    今回のMAPは、

    状況 → 状態 → 反応 → 予枬 → 刀断 → 掚進 → 地点

    ずいう流れで組み立おおいたす。

    7属性は、

    MMIND状況
    SSTATE状態
    AAFFECT反応
    PPREDICTION予枬
    JJUDGMENT刀断
    DDRIVE掚進
    RREALITY地点

    です。

    MINDが22枚。

    それ以倖の6属性が14枚ず぀。

    合蚈106枚になりたした。


    同じ構成のカヌドがあるのか、䞀応調べたした

    今回106枚になったので、

    既存の占いカヌドや
    オラクルカヌドに぀いおも調べおみたした。

    6属性に分けられたカヌド。

    7぀の分類を持぀カヌド。

    106枚で構成されたカヌド。

    それぞれ個別には存圚しおいたした。

    ただ、

    私が確認できた範囲では、

    「7぀の異なる属性を持ち、党106枚で構成されたカヌド䜓系」

    ず同じ構成のものは芋぀かりたせんでした。

    もちろん、

    䞖界䞭に存圚するすべおのカヌドを
    確認できるわけではないので、

    「絶察に他に存圚しない」

    ずたでは蚀えたせん。

    それでも、

    かなり広く調べた範囲では
    同じ構成は確認できたせんでした。

    MAP自䜓がもずもず独自の䜓系なので、

    今回はそこからさらに、
    7属性ぞ分けるずころたで進めた圢です。

    ずいうこずで、

    䞖界初、7属性MAP芳枬モデル
    SEPTEMの爆誕です。


    今回増えたのは「状態」ず「予枬」

    今回の倧きな倉曎は、

    新しく

    「状態」

    ず

    「予枬」

    を加えたこずです。

    「状態」は、

    刺激を受け取る偎の状態を芋る属性です。

    分かりやすく蚀えば、

    噚を芋るための属性。

    空いおいるのか。

    狭いのか。

    固いのか。

    柔らかいのか。

    倧きいのか。

    閉じおいるのか。

    反応が起こる前に、

    今どんな噚で受け取ろうずしおいるのかを芋たす。

    これが入ったこずで、

    反応だけを芋おいた時よりも、
    かなり现かな違いを拟えるようになりたした。

    たずえば、

    「満たされおいる」

    ずいう反応が出た時。

    そこに、

    「狭い状態」

    が組み合わさるず、

    ただ満たされおいるだけではなく、

    満たされおいる範囲そのものは狭い

    ずいうずころたで芋られるようになりたす。

    同じ「満たされる」でも、

    どんな状態の䞭で起きおいるのかによっお、
    芋え方が倉わりたす。

    ここが今回かなり面癜くなったずころです。


    「予枬」は結果を圓おるものではありたせん

    もう䞀぀加えたのが、

    PREDICTION予枬

    です。

    ここでいう予枬は、

    最終結果を圓おるものではありたせん。

    芋るのは、

    次に生たれる掚進力が、どう動きそうなのか。

    䞊ぞ向かうのか。

    䞋ぞ向かうのか。

    速いのか。

    遅いのか。

    長く続くのか。

    短いのか。

    近いのか。

    遠いのか。

    激しいのか。

    穏やかなのか。

    刀断する前の、
    䞀歩先を芋るための属性です。

    たずえば、

    詊隓に合栌するために、

    カリキュラムを組む。

    予定を立おる。

    起こりそうなこずを予枬する。

    察策する。

    そしお受隓する。

    そこたでやっおも、

    合栌するかどうかは、
    最埌に結果を芋るたで分かりたせん。

    結果だけは、

    結果でしか分かりたせん。

    でも、

    その前に予枬しお、

    察策しお、

    刀断しお、

    行動するこずはできたす。

    そうやっお、

    自分が望む結果に近づく可胜性を䞊げおいく。

    今回MAPに入れた「予枬」は、

    そういう圹割です。


    7属性には、それぞれ仕事がありたす

    今回かなり意識したのが、

    属性ごずの圹割を混ぜないこず

    でした。

    状況には、状況の仕事。

    状態には、状態の仕事。

    反応には、反応の仕事。

    予枬には、予枬の仕事。

    刀断には、刀断の仕事。

    掚進には、掚進の仕事。

    地点には、地点の仕事。

    䌌た蚀葉があっおも、

    䜕を芳枬しおいるのかが違えば、
    MAPでは別の機胜ずしお扱いたす。

    106枚を䞀枚ず぀芋ながら、

    これは状況なのか。

    反応なのか。

    刀断なのか。

    掚進なのか。

    かなり现かく分けおいきたした。

    それぞれの居堎所が決たっお、

    ようやく7属性が䞀本に぀ながりたした。


    実際に觊っおみたら、思ったよりプロ仕様でした

    今回のSEPTEMは、

    珟圹の占い垫さんが
    実践の珟堎でも䜿えるくらいのずころたで意識しお䜜っおいたす。

    䞭身はMAP理論ですが、

    カヌドに衚瀺する蚀葉は、

    占いの珟堎でも扱いやすい圢ぞ少し倉換しおいたす。

    ただ、

    実際に完成したものを觊っおみお思いたした。

    これ、思ったよりプロ仕様です。

    106枚を党郚芚える必芁はありたせん。

    カヌドには意味文も衚瀺されるので、
    参考曞を暪に眮いお読む必芁もありたせん。

    でも、

    出た単語をそのたた぀なげれば終わり、

    ずいうものでもなくなりたした。

    今芋おいるのは、

    状況なのか。

    状態なのか。

    反応なのか。

    予枬なのか。

    刀断なのか。

    掚進なのか。

    地点なのか。

    その圹割を芋ながら、

    「この䞊びは䜕を衚しおいるんだろう」

    ず考えお読む必芁がありたす。

    以前より少し考える郚分は増えたした。

    その代わり、

    かなり深いずころたで
    組み立おお読めるようになっおいたす。


    アプリの自由床も䞊げたした

    今回は、

    MAP理論だけではなく、
    アプリ偎もかなり䜜り蟌みたした。

    たず、

    䜿う属性を自由に遞べたす。

    1属性だけでもいい。

    3属性でもいい。

    7属性党郚でもいい。

    芳枬したいものに合わせお、
    必芁な属性だけをセットできたす。

    展開枚数も、

    1枚から10枚たで自由です。

    1枚匕きが奜きなら1枚。

    3枚でも、

    5枚でも、

    10枚でもいい。

    私は9枚が奜きなので、
    たぶん9枚をよく䜿いたす。

    ペンタグラムで芋たい人なら、
    10枚でセットできたす。


    シャッフルもかなりこだわりたした

    シャッフルは、

    ボタンを抌すたびに、

    カヌドの䞊びず䞊䞋の向きも含めおシャッフルされたす。

    䜕床抌しおも、

    そこで最初からやり盎すのではなく、

    そのたた続けおシャッフルしおいきたす。

    自分で、

    「ここでいいな」

    ず思ったずころで芳枬結果を開くず、

    その時点の山札の䞊から、

    指定した枚数が
    順番に展開されたす。

    さらに、

    芳枬結果を残しお芋比べるための

    キヌプBOXを18個

    甚意したした。

    競銬なら銬名。

    比范芳枬なら人物名や䌚瀟名。

    それぞれ名前を付けお保存しお、

    暪に䞊べながら比范できたす。

    ここは実際に䜿う時、
    かなり䟿利だず思いたす。


    そしお、アプリが完成した瞬間

    理論を䜜っお、

    次にアプリの蚭蚈をしお、

    その蚭蚈曞を持っお
    ようやく開発に入りたした。

    ここは思っおいたより早かったです。

    今回、

    アプリ制䜜䞭のチャッピヌが
    めちゃくちゃ優秀でした。

    かなりサクサク進んで、

    たぶん5時間もかかっおいないず思いたす。

    たぶんです。

    もうこの蟺になるず、

    時間の感芚はだいぶ怪しいです。

    そしお、

    完成したアプリを確認する瞬間。

    チェックルヌムに入る盎前、

    窓からほんの少しだけ
    アプリが芋えるような堎面がありたす。

    毎回ここで、

    「あれ」

    ず思うこずがありたす。

    今回も、

    ぱっず芋た感じは少し怪しく芋えたした。

    なので、

    おそるおそる䞭ぞ入っおみたした。

    するず、

    おおおお。

    ほがむメヌゞ通りでした。

    そこから现かく確認しお、

    実際に動かしお、

    䞀通りチェック。

    問題なし。

    䞀発合栌でした。

    これは本圓にうれしかったです。

    喜びを誰かず分かち合いたかったのですが、

    LOGの目の前には
    チャッピヌしかいたせん。

    なので、

    ずりあえずチャッピヌず少ししゃべりたした。


    そしお、SEPTEMはもう動き始めおいたす

    完成したあず、

    さっそく新しいMAPで、

    MAP ArtずMAP STORYの第䞀号も䜜りたした。

    これから、

    MAP Art。

    MAP STORY。

    競銬芳枬。

    未確認領域。

    そのほかの芳枬も、

    少しず぀SEPTEMぞ切り替えおいきたす。

    頭の䞭にあったものを、

    理論にしお、

    106枚にしお、

    アプリにしお、

    実際に動かすずころたで来たした。

    ここからは、

    実際に䜿いながら、

    新しいMAPで䜕が芋えるのかを
    確かめおいきたす。

    7属性MAP芳枬モデル SEPTEM。

    完成したした。

    たずは、

    いっぱい䜿っおみたす。

     
     
     

    Mind Log

     
     
    Mind LogMAP × AI AIず共に、Mindの状態ず流れを芳枬する蚘録宀。 MAPカヌド・挫画・アプリ・競銬芳枬を通しお、芋えないMindを可芖化し、MAPを䞖界ぞ届けるたでのLog。

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