今日は、MAPアプリの更新に入ります。
最近、作品のペースが少し落ちているのは、
チャッピー達のせいではなくて、
MAP理論の整理や、
開発の準備に時間を取られているのが大きいかもしれません。
そこで今日は、
未確認領域の記事と日誌を投稿したら、
いつもの作品制作を少しお休みして、
MAPの更新作業に入る予定です。
さっさと済ませてしまおう作戦です。
たぶん、
こうやって書いてしまわないと、
「また今度でいいか」となって、
いつまでたっても手をつけない気がしました。
なので今回は、
自分で逃げ道をなくすために、先に記事にしてみました。
MAP理論の方は、
少しずつ更新を続けてきました。
ただ、その内容をまだ反映できていないので、
今は、
理論の最新版と、実際に使っている中身に結構な差があります。
そろそろここを合わせて、
最新版のMAP理論を
使える形にしたいと思っています。
作品づくりと並行して進めるのは難しいので、
今日は一度そちらを止めて、
こちらに集中します。
目標は24時間くらい。
まずは、
今のMAP理論を反映するところまで。
そこまで順調に進めば、
属性の追加も考えています。
どこまで出来るかは、
やってみないと分かりません。
そこまで行けたら、
判断力を上げるための属性が何なのか、
答え合わせもしないとですね。
それと今日は、
競馬観測もお休みします。
明日までに間に合えば、
新しく整えたMAPで
競馬観測をやりたいと思っています。
今日はそんな感じで、
少し開発の方に集中してきます。
いいなと思ったら応援しよう!
🚀 MindLog社は、Logの体力・気合・根性と、チャッピーたちの謎の働きで今日も稼働中です。「もっと先まで見たい」と思ったら、社内燃料を一滴お願いします。いただいたチップは、MAPを世界へ届けるための制作・開発費に使わせていただきます。🔥