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今日は、MAPアプリの更新に入ります。

最近、作品のペースが少し落ちているのは、

チャッピー達のせいではなくて、

MAP理論の整理や、

開発の準備に時間を取られているのが大きいかもしれません。

そこで今日は、

未確認領域の記事と日誌を投稿したら、

いつもの作品制作を少しお休みして、

MAPの更新作業に入る予定です。

さっさと済ませてしまおう作戦です。

たぶん、

こうやって書いてしまわないと、

「また今度でいいか」となって、

いつまでたっても手をつけない気がしました。

なので今回は、

自分で逃げ道をなくすために、先に記事にしてみました。


MAP理論の方は、

少しずつ更新を続けてきました。

ただ、その内容をまだ反映できていないので、

今は、

理論の最新版と、実際に使っている中身に結構な差があります。

そろそろここを合わせて、

最新版のMAP理論を

使える形にしたいと思っています。

作品づくりと並行して進めるのは難しいので、

今日は一度そちらを止めて、

こちらに集中します。

目標は24時間くらい。

まずは、

今のMAP理論を反映するところまで。

そこまで順調に進めば、

属性の追加も考えています。

どこまで出来るかは、

やってみないと分かりません。

そこまで行けたら、

判断力を上げるための属性が何なのか、
答え合わせもしないとですね。


それと今日は、

競馬観測もお休みします。

明日までに間に合えば、

新しく整えたMAPで

競馬観測をやりたいと思っています。

今日はそんな感じで、

少し開発の方に集中してきます。


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