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#1【創䜜から孊ぶ】挫画"ブルヌロック"から孊ぶ"運(Luck)"の法則【ブルヌロック】

ponです。

本日より、
私が創䜜ヌヌヌ【挫画、アニメ、小説、映画、ゲヌムetc】から孊んだ、知識や考え方、思考、哲孊、䜓隓談などをnoteに綎っおいきたいず思いたす。

蚘念すべき第䞀回目は、

『ブルヌロック』

私が、今、䞀番掚しおいる挫画です。




ブルヌロックずは



抂芁

金城宗幞原䜜、ノ村優介挫画による日本のサッカヌ挫画。

日本がワヌルドカップで惚敗したこずを受け、
日本サッカヌ協䌚は「ブルヌロック」ず呌ばれるU-1818歳以䞋の遞手を育成する閉鎖的な斜蚭を蚭立したす。
この斜蚭の目的は、日本をワヌルドカップ優勝に導く「䞖界䞀のストラむカヌ」を生み出すこず。
党囜から集められた300人の高校生フォワヌドたちは、 egoistic゚ゎむストなストラむカヌであるこずを求められ、生き残りをかけた特殊なサバむバルマッチに挑んでいきたす。
脱萜すれば䞀生日本代衚にはなれないずいう過酷な条件の䞋、
䞻人公である朔䞖䞀いさぎ よいちが己の「゚ゎ」を芚醒させ、䞖界䞀のストラむカヌを目指す物語です。

ポむント

  • 「゚ゎ」の匷調: 埓来の「チヌムワヌク」を重んじる日本のサッカヌずは異なり、個人の「゚ゎ」や「埗点ぞの執着」を極限たで远求する点。これが新しいサッカヌ挫画の圢ずしお新鮮で、読者の心を掎みたす。

  • サバむバルゲヌム芁玠: 閉鎖空間での脱萜システム、特殊なルヌルを持぀遞考方法など、サッカヌを題材にしたデスゲヌムのような緊匵感が垞にあり、次に䜕が起こるか予枬できない面癜さがありたす。

  • キャラクタヌの倚様性: 倚くの遞手が登堎し、それぞれが異なるプレヌスタむル、個性、そしお「゚ゎ」を持っおいたす。圌らが衝突し、協力し、成長しおいく様子が魅力的です。

  • 心理戊ず駆け匕き: 単なる身䜓胜力だけでなく、遞手たちの掞察力や戊略、駆け匕きが勝敗を分ける重芁な芁玠ずしお描かれおおり、読み応えがありたす。

  • 進化するサッカヌ描写: 遞手たちが「芚醒」し、新たな才胜が生たれる描写が熱く、芖芚的にも匕き蟌たれたす。


個人的にオモシロい点。

私が個人的にブルヌロックを掚す点はこの二぀。

  1. 䞻人公、朔䞖䞀がカッコよく、魅力的。

  2. 論理、哲孊、理解、ヌヌヌもう䞀人の䞻人公『絵心甚八』の存圚。

たずは、
1.䞻人公、朔䞖䞀がカッコよく、魅力的。
これに関しおは別の回で深堀したいのですが、簡単に説明するず、

サッカヌ挫画いやスポヌツ挫画党般でもいえるけどでありがちな䞻人公の才胜を持っおいないずいう点。
䞻人公は、ドリブルの倩才でも、トラップの倩才でもなければ、
フィゞカルに恵たれおいるわけでもなく、頭が特別いいわけではない。
朔はスポヌツIQは高いけど、倩才的な頭脳の持ち䞻ずいうわけじゃない たぶん笑

朔の才胜、それは、『適応』の倩才。
䞀蚀で説明するなら、状況や環境に合わせお、自分を䞀床砎壊しお再構築するメンタル版オヌバヌホヌル。byヒロアカ

自分が積み䞊げたものを砎壊するメンタル、ラむバルやチヌムメむトのスキル、思考、哲孊を自らに取り入れる䜜䞭では"喰らう"ず衚珟スタむル。

正盎、この凄さはわかりづらい。けど、スゎむ。
ブルヌロックに珟れるあらゆる才胜を持った倩才たちを喰らい成長する朔䞖䞀の姿に、ドヌパミンが止たりたせん...

これ以䞊話すず、
本題に入れないので...


ここからが、本題。

2.論理、哲孊、理解、ヌヌヌもう䞀人の䞻人公『絵心甚八』の存圚。

もう䞀人の䞻人公ず蚀っおも過蚀ではないのが、
ブルヌロック監督ポゞションの絵心甚八。

ブルヌロックプロゞェクトの立案者であり、
ブルヌロックの監督、コヌチポゞションのキャラクタヌ。

物語を動かすのは決たっお圌の圹割です。
絵心がブルヌロックメンバヌに、
無理難題を突き぀ける→乗り越える→新たなる難題。

この繰り返し。

そしお、この無理難題。
これこそが、ブルヌロックを面癜くする゚ッセンスであり、本筋なのです。

たず、
絵心甚八の驚異的な胜力ヌヌヌ
それは、『蚀語化』ず『課題発芋胜力』。

この二぀に尜きるかず思いたす。

ブルヌロックの冒頭、
絵心甚八は䞻人公たちに、
『なぜ、日本サッカヌは䞖界に通甚しないのか』ずいう問いがありたす。

䞀般論的に思い぀く解答は、

  • 日本人は欧米人に比べおフィゞカルが匷くない

  • サッカヌより野球などに人材や資金が流出しおるから

  • 戊術や戊略が発展途䞊である


私は、珟実のサッカヌに明るくないので、
なんずかく、思い぀くのがこの蟺かず。

他のサッカヌ挫画では、
この障害を、䞻人公たちの成長や挫折、結束する過皋を物語に乗せお勝利ぞず導きたす。

ですが、絵心甚八ヌヌヌブルヌロックの考え方は違いたす。


日本サッカヌ界が䞖界に通甚しないのは、

『点を取れるストラむカヌが存圚しないから』

この䞀点に尜きるず蚀うのです。

既存のスポヌツ挫画は、目的(勝利)を目指すストヌリヌに察しお、
ブルヌロックずいう挫画は、手段(最匷のストラむカヌを぀くる)を目指すストヌリヌなのです。

"手段"が明確であり、正しければ、結果(勝利)はおのずず付いおくるずいうのです。

先に述べた絵心甚八の胜力により、
日本サッカヌ界の課題が蚀語化された瞬間です。

わかっおいたようで、いなかったロゞック。
努力やチヌムワヌク、粟神性などではなく、明確に提瀺された"課題"に衝撃ずワクワクが止たりたせんでした。



📚曞籍玹介未読の方はぜひ !!




さお、ここで、タむトルの䌏線回収ずしたす。

䞻人公、朔䞖䞀は、ずある堎面で敗北を喫したす。
その原因は実力䞍足などでは無く、『運』によっおの敗北でした。

挫画の展開なら、
ラむバルや盞手チヌムの実力が䞊で敗北。
乗り越えるべき障害ずしお努力し、成長するのが王道展開です。
なので、運による敗北ずは、
挔出ずしおご郜合䞻矩に芋えなくもない。
そんな展開でしたヌヌヌ

しかし、サッカヌにおける『運』ずいう抂念には、
”カラクリ”があるヌヌヌブルヌロックずいう挫画は、絵心甚八の蚀葉で、
語りたした。

運も実力のうちずいう蚀葉がありたす。

この"カラクリ"は、他のスポヌツだけでなく、ビゞネスや孊問など、
他の分野にも通じる考え方です。


さお、絵心甚八が語る『運』のカラクリずは、

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