
ゲームで遊ぶこととクリエイターになるための話
日曜日でも、朝早くから、休みを挟んで、YouTubeを聴きつつ(X1版のスペースハリアー)
心はご機嫌です。ちょっと、任天堂スイッチのスイッチ2を買った人のレポートを読んでいました。
かなりの前準備をして、戦略的な展開の販売だと思いました。ぼくも、Windows10PCで、
2D縦スクロールシューティングゲームを3本作りましたが、比べようが無いですね。ぼくはインディーズですから^^
ずっと、公開される情報を見ていましたが、これは、バージョンアップ版を待った方がいいなと思いましたし、短時間遊ぶのは、
シューティングゲームのが都合がいいし、お金の関係で、買うのを来年に設定するつもりです。
スイッチ2
欲しいソフトは、友人の紹介で、スイッチ用のレディアントシルバーガン。
動画で、とことん見ました^^ぼくは主に、2D縦スクロールシューティングゲーム専門(と言うか、それしか作った体験が無い)、
素晴らしかったです^^
自分で遊びたいソフトを作る
現在、本業の、KD3(極限ドライブ3)の開発に掛かっている
ので(音楽のみ)、
ぼくの場合、Windows10,11版で、KD3を出し、うつを軽くするメソッドを搭載した、アドベンチャーゲームを、勉強して、スマフォ【android】で、出す予定です。2年半後とアナウンスしていましたが、もっと伸びるかもしれませんので、申し訳ありません。現在、一人でやれる開発ツールを、
ダウンロードして、使って、開発の準備をしている所で、今は、メインが音楽なので、たくさんのゲーム音楽を聴いたり、普通の歌も歌いながら、
音感を鍛えている最中です^^
起業を21日にするので、そっちのこともしないといけないし・・・
日曜こそ、ゲームだよね、開発はその後にやるよ
現在打ち込んでいるシューティングゲームは、XM6と言うエミュレーターで遊んでいる、超連射68k。
後は、EGGのPCエンジン用ソフトの、グラディウスを下手なので、やり込んでいる。やりやすいのだが、集中力を切らして、敵弾にあたるとか・・・
本当にゲームってプレイも含め、勉強ばかりですね。PCエンジン用のグラディウスは、クリア動画があって真似ました。やっと3面です。
遊びながら、自分の創りたいゲームを創る。それと同時に、皆さんがしたいゲームでないといけない。皆さん、めがこえていますから、
一家言お持ちの方がたくさんいるでしょうね^^
開発を始めた40年前の14歳のぼくは、半泣きで売っていましたね。マイコンベーシックマガジンのリストを打ち込む。すごい時間がかかります。
高校になって、8ビット機のX1F=>X1Turboと、何故か友人からもらえて、感じたのは、将来、ゲーム屋になると言うこと。成就してますね^^
燃えています
会社の立ち上げと、勉強のための他社様のゲームプレイ、そして、弊社のゲーム開発。ご飯は、簡単にしました。ご飯は食べないと、良いplayができませんし、開発もお腹がへる仕事です。
間食してしまうので、次回の内科が怖い。言われるなあ。「たくさんお召しになったのですねって^^」もう、読まれているし・・・
この21日で、55歳になるぼくは、若いです^^それゆえ、プロの開発者が作った、ゲームを一から眺め、その話に沿いながら、同じゲームを創る。
50の手習いで、やるのはきつい?さあ・・・VBAは知らないのでそれからね^^
何であれ、燃えていますよ。やる気が出るし、自分とお客様のためのゲーム会社、
再成屋☆彡
この意味は、再び成り上がることを、目的にしており、2D縦スクロールシューティングゲームの頂点を目指す意味があります。
もちろん、ゲームメーカーではないですが、インディーズゲームメーカーですから、そう言う現場に出れたら嬉しいかな。その前に創らないと^^
ゲームクリエイターになりたいですか?そのための提案
まず、あなたが学生さんなら、勉強との両立とかしないといけません。受験生なら、勉強に集中する時と、ゲーム開発と分けないといけません^^
できますか?