芋出し画像

第19匟そもそも「艶」っお、なんなん

掗車したあず、

「今日めっちゃ艶出た」

私も普通に蚀いたす。

写真を撮っお、

「ヌルッずしおる」
「濡れ艶やな」
「鏡みたい」
「色に深みが出た」

そんな蚀い方もしたす。

掗車をしおいる人なら、たぶん珍しくないず思いたす。

でも、ふず思ったんです。

そもそも私ら、車の䜕を芋お「艶が出た」っお蚀っおるん

光っおいるから

景色が綺麗に映っおいるから

色が濃く芋えるから

衚面がツルッずしお芋えるから

考えおみるず、「艶」ずいう䞀蚀の䞭に、いろんな芋え方が混ざっおいる気がしたす。

しかも私は以前から、晎倩より曇りや倕方の方が、車が䞀段ず艶っぜく芋えるず感じるこずがありたす。

晎倩では、塗装のキラキラした感じが匷く出る。

それはそれで綺麗です。

でも、私が普段「ヌルッずしおる」ず蚀っおいる芋え方ずは、ちょっず違う気がする。

じゃあ䜕が違うん

そんなこずを考えながら艶に぀いおあれこれ調べおいたずき、XのTLにたたたたラヌメンの写真が流れおきたした。

そこに曞かれおいたのが、

「濡れ艶」

ずいう蚀葉。

写真を芋た私は、

「ああ、確かにこれも“濡れ艶”っお蚀いたくなるな」

ず普通に玍埗したんです。

これ、ちょっず面癜くないですか。

車でもラヌメンでも、「濡れ艶」の定矩を考えおから蚀葉を遞んでいるわけではありたせん。

それでも写真を芋れば、䜕を蚀っおいるのかなんずなく分かる。

私たちは「艶ずは䜕か」を説明できなくおも、芋た目から“艶っぜさ”を感じ取っおいる。

じゃあ、そのずき䞀䜓䜕を芋おいるんでしょうか。

今回はそこから、「艶」そのものを調べおみたす。

そしおこれがたた、思っおいたより党然簡単じゃありたせんでした😊


たず「艶光の反射」なん

艶を調べるず、たず光の反射が出おきたす。

その䞭でも重芁なのが、

正反射鏡面反射

です。

光が衚面に圓たったずき、ある決たった方向ぞ匷く反射するものです。

鏡に景色が映るのを想像するず分かりやすいず思いたす。

䞀方で、

拡散反射

もありたす。

こちらは光がいろいろな方向ぞ散らばっお返っおいく反射です。

実際の塗装面では、単玔にどちらか䞀方だけずいうわけではありたせん。

衚面や材料の状態によっお、反射の仕方が倉わりたす。

衚面が滑らかな高光沢面では正反射が目立ちやすく、衚面が粗くなるず光がより広い方向ぞ散らばりたす。

なるほど。

じゃあ、

正反射が匷ければ、それが「艶」なん

ず思ったら、ちゃんずそれを枬る方法がありたした。


艶っお数字で枬れるん

ありたす。

Gloss meter光沢蚈です。

しかも、枬り方には芏栌たでありたす。

代衚的な詊隓方法の䞀぀が、

ASTM D523
Standard Test Method for Specular Gloss

です。

  たず、

ASTMっお䜕

ASTMは、材料や補品の詊隓方法などの芏栌を䜜っおいるASTM Internationalずいう暙準化団䜓です。

そしおD523は、その䞭でも鏡面光沢Specular Glossをどう枬るかを定めた詊隓方法。

぀たり、

「なんか艶ある気がする」

ずいう感芚だけではなく、決められた条件で光を圓おお、その反射を枬る方法がちゃんず芏栌になっおいる。

艶っお芏栌たであるんや。

私はたずそこに驚きたした。

珟行のASTM D523では、非金属材料の鏡面光沢を枬る条件ずしお、

20°・60°・85°

ずいう角床が䜿われたす。

ここで資料を読んでいるず、さらに、

GU

ずいう蚀葉が出おきたした。


100GUっお䜕 100点

GUは、

Gloss Unitグロスナニット

です。

じゃあ100GUなら、

艶100点満点✚

なのか。

違いたした🀣

光沢蚈では基準ずなる黒色ガラスが䜿われ、芏定された条件での反射を基準ずしお光沢倀が蚭定されおいたす。

぀たり、

100GU人間が感じる最高の艶

ではありたせん。

100点満点でもない。

条件によっおは100GUを超える倀もありたす。

これ、私は最初、

100みたいな意味なんかな

くらいに思っおいたした。

党然違いたした😅


なんで20°、60°、85°もあるん

これも最初、

角床たで倉えるん

ず思いたした。

光沢の皋床によっお、枬定に適した角床が違うからです。

䞀般に60°を基準ずしお、高光沢偎では20°、䜎光沢偎では85°を䜿い分けたす。

ここたで調べた私は、

なるほど。じゃあGUが高ければ高いほど、人間にも艶々に芋えるっおこずやな。

ず思いたした。





ずころが、そう簡単でもありたせんでした。


光沢倀が同じでも、芋た目が違う

ここから䞀気に面癜くなりたす。

ASTM D523を芋おいくず、衚面の倖芳には鏡面光沢だけではなく、

映り蟌んだ像の鮮明さ

反射Haze

衚面Texture

など、別の芖芚的芁玠も関係するずされおいたす。

え

艶を枬る数字を芋぀けたず思ったのに、その芏栌偎から「芋た目はそれだけじゃない」っお話が出おきた🀣

そこで登堎するのが、

DOI

ず、

Hazeヘむズ

です。


DOIっお䜕

DOIは、

Distinctness of Image

の略です。

難しそうですが、今回の話では、

映り蟌んだ像が、どれくらい鮮明に芋えるか

ず考えるず分かりやすいです。

䟋えば、どちらもよく光る高光沢面。

でも片方は、映った照明や景色の茪郭がクッキリ。

もう片方は、映っおはいるけれど少しがやけおいる。

぀たり、

よく光る

ず、

鏡みたいにクッキリ映る

は同じ意味ではありたせん。

ここで掗車民が普通に䜿う、

「鏡面」

が少し芋えおきたした。


じゃあHazeっお䜕

次は、

Hazeヘむズ。

高光沢面でも、正反射する光のすぐ呚囲に匱い散乱光が広がるこずがありたす。

するず映り蟌みの呚りに、

薄いモダ

がかかったように芋えるこずがありたす。

぀たり、

Glossは高い。

でもHazeもある。

するず、

光っおはいるけど、なんかスッキリしない。

ずいう芋え方があり埗る。

ここたでで、

Gloss
DOI
Haze

党郚「艶」に関係しそうなのに、芋おいるものが違うこずが分かっおきたした。

そしお、ただありたす。

車の塗装面には、

ゆず肌

がありたす。

調べおいたら、

Orange Peel

ずいう蚀葉が出おきたした。

  これ、ゆず肌のこずなん

そうです。

しかも調べおみるず、私は「ゆず肌」をちゃんず分かっおいた぀もりで、少し違っおいたした。

ここから、

塗装面そのもの

の話ぞ入っおいきたす。

そしおこの先、

クリアっお䜕

メタリックっお、そもそも䜕

晎倩より曇りや倕方の方がヌルッずしお芋えるのはなぜ

黒い車は、なぜあんなに艶が分かりやすく芋える

さらに、

鏡面・濡れ艶・ヌル艶・深い艶っお、結局それぞれ䜕を芋おるん

たで远っおいきたす。

最埌には、

「艶があるない」だけじゃなく、自分が䜕を芋お“この艶奜きやな”ず感じおいるのか。

そこたで少し芋分けられるようになりたした。

艶を調べ始めただけなのに、

最終的には人間の「目」の話たで行きたした😌


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