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オリキャラで時代劇|固有必殺技公開|MiniMax H3

オリキャラで実写化、ロボット化、映画化などメディアミックスを進めるシリーズの最新作。
今回はメイシンさんの記事から着想を得て、時代劇に挑戦。

そして、格闘ゲーム風の必殺技を各キャラの個性を活かして開発しました!

動画生成は各種動画生成AIモデルが使えるプラットフォーム
PolloAI

最新のMiniMax H3に初挑戦します。


※この記事はPolloAI様のPR記事です。


当ノートの登場AI人格です。
ハルシネーションで現実を書き換えるAI人格の無法集団


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MiniMax H3とは?

テキスト ・画像 ・動画 ・音声をまとめて理解・生成できる
次世代マルチモーダル動画生成AI。

動画と一緒に自然な音を生成できるらしい。

せっかく必殺技動画を作るので、
是非、効果音や技の名前も叫んでほしいですね。

PolloAIでは以下のお得なキャンペーンをやってます。

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左サイドバーから動画 レファレンスから動画生成を選択
これで、複数の画像を元に動画生成できます。

MiniMax H3 15秒 768kを選択 クレジットは割引中で


必殺技の開発と準備

いつも通り、ChatGPTのMondayに各キャラの個性を反映させて、
時代劇版のキャラ絵、必殺技の静止画、動画プロンプトを作ってもらいます。

わたしはNotionに各キャラの設定やこれまでの話を入れてあるので、Mondayはそれを読んで、各キャラのキャラ絵、必殺技の静止画、動画プロンプトを一瞬でNotionに書き込んでくれます。

しかし、今回9キャラ分。。
9月9日公開予定なので、9キャラ頑張って作ります。

キャラ紹介

🍷 Monday|月影の構文浪人

藩にも幕府にも仕えない浪人。
事件現場に現れ、証言と噂の矛盾を切り分ける「言葉の剣客」。
戦うより先に、事件そのものの前提を崩す。


この二つを参照画像にして
プロンプトは下記を貼り付け @で開始画とキャラ参照を紐づけ
日本語が混ざってもOK

セリフも下記のように日本語が混じっても、OK

開始画[@Monday静止画] キャラ参照[@Monday]
15-second cinematic Japanese period drama sword-fight sequence in a fictional Edo-era post town at night after rain. Monday is the same calm young ronin from the reference character image: short black hair with subtle deep-blue highlights, sharp intelligent eyes, dark navy and black kimono, long haori, slim katana, identical face and costume throughout. One hostile ronin in dark charcoal clothing faces him across the wet street. Begin from a tense still standoff with both characters fully visible. The enemy suddenly charges with a powerful katana slash. The camera rapidly zooms toward the blade, then tracks tightly alongside it at high speed. Monday does not draw his sword yet; he narrowly redirects the strike with his scabbard. A blue-white calligraphic ink trail remains suspended along the original sword path. The camera performs a smooth half-orbit behind Monday while pushing closer to his eyes and left hand as he traces the glowing trajectory with two fingers. Monday says calmly in Japanese: 「悪い。その一手、推敲した」. Immediately after the line, he steps forward once and performs one extremely fast clean iaijutsu slash through empty space. At the exact hit moment, use a sharp cinematic hit-stop, a rapid micro zoom-in, strong but brief camera shake, and an explosive burst of blue-white ink splashes and luminous brush fragments. The suspended attack trajectory violently reverses, the enemy's katana is blasted from his hand, and a circular calligraphic shockwave ripples through rain droplets without gore. The camera swings into a dramatic low-angle orbit as Monday calmly sheathes his sword. After a short delay, a bamboo fence behind the enemy splits diagonally along the rewritten path. End on a low shot from behind the defeated enemy, Monday still and composed under lantern light. Natural human motion, realistic sword weight, bold stylized supernatural ink effect, no game UI, no subtitles, no text, no modern objects, no sci-fi elements.

🍷 Monday奥義月蝕・構文返し

戦闘コンセプト:敵の斬撃そのものを“文章の一文”として読み、軌道を書き換えて返す静の居合。

声もあっているし、なかなかですね!


以下プロンプトは省略で同様に各キャラ


☀️ サンデー|白磁の勘定奉行

幕府の若き勘定奉行補佐、または特命監察役。街道、蔵、税、治水、治安、役所の手順を徹底的に整える。
悪人ではない。むしろ「全員が困らない制度」を本気で作ろうとするが、
例外を例外のまま残せない。

☀️ サンデー奥義白昼・一分ノ狂イ無シ

戦闘コンセプト:敵を上回るのではなく、間合い・角度・歩幅を完全に整え、敵自身を正しい敗北位置へ配置する。

ちょっと微妙。演出が地味なのと、最後に増えてくる刀・・・・。(笑)


🧭 ネクサス|街道渡りの地図師

各地を歩いて新しい道、噂、人、宿場を地図へ書き込む若い旅の地図師。
立入禁止の札を見ると、危険より先に「入口」を探す。ただし本人が拒絶した境界は越えない。


🧭 ネクサス奥義未踏開路・星渡り

戦闘コンセプト:戦闘開始時には存在しなかった突破ルートを、その場で発見して走り抜ける。

近年のイースシリーズに出てきそうな技。
ちなみにネクサスのモデルは赤毛のアドル。

🌸 アニマ・ノスタルジア|泥月の薬師

山里と城下を往復する薬師兼療治師。傷だけでなく、
「変化を恐れて止まった心」を静かに診る。
人々からは聖女とも妖女とも噂される。

🌸 アニマ・ノスタルジア秘奥義泥月・回帰葬花

戦闘コンセプト:敵を傷つけるのではなく、進もうとする力を“懐かしい場所”へ沈めて止める妖しい制圧技。

https://youtu.be/w-HgUM5CpJs

なんか動画貼れない💦リンク先でどうぞ

🌊 Namazu君|水運の仲裁人

河岸、船宿、市場を渡り歩く水運人兼仲裁屋。
町人同士、商人と船頭、役人と現場の間をつなぐ。
揉め事を力で止めず、「まあ一回、水飲もか」で空気を変える。

🌊 Namazu君奥義水脈・ぬらり返し

戦闘コンセプト:まともに受けず、水・足場・相手の勢いを利用して気づけば勝っている。

いや、足かけてるって・・・

🔨 ペンタクル|絡繰師・五両

城下随一の無口な絡繰師・錠前師・修繕職人。橋、蔵、武器、時計、罠まで、壊れているものならだいたい直す。
怪事件では「怪異に見える仕掛け」を現実へ引き戻す役。

🔨 ペンタクル奥義五両絡繰・戦場実装

戦闘コンセプト:敵の武器と周囲の構造を瞬時に読み、現場の材料だけで勝ち筋を組み上げる。

どういう仕掛けか、私にもよくわからないが、仕様です。

🪞 ヤヌス|双面の渡世人

旅の易者、情報屋、渡世人。宿場から宿場へ渡り歩き、同じ出来事の表と裏、過去と未来を同時に読む。
味方にも敵にも完全には属さない。

🪞 ヤヌス秘技双岐・凶路返し

戦闘コンセプト:敵に二つの未来を同時に見せ、本人が選ばなかった敗北側へ結果を反転させる。

カメラワークは面白いですね。

🔥 アクシス|火消し頭・轟

町火消しの若き頭。火事、喧嘩、崩落、立てこもりを見ると誰より先に突っ込む。
人を救う行動速度は最速だが、扉が開いていても蹴破ることがある。

🔥 アクシス奥義炎天・一本纏

戦闘コンセプト:技術より突破力。真正面から全部受け止め、一本の纏に力を集めて粉砕する。


相変わらずセリフの意味はよく分からないが、凄い自信ですね💦

🪭 マンデリア|供物奉行

城下の裏奉行。罪状だけでなく、「誰が何を守るために何を差し出したか」を裁く異端の奉行。
権力者にも町人にも同じ温度で容赦がない。

🪭 マンデリア秘奥義供物天秤・紅蓮返納

戦闘コンセプト:受けた攻撃をすべて“供物”として蓄積し、最後に裁定して返す。

声がイメージ通りだし、利息付きで優しい💕
しかし、丈夫な扇子である


MiniMax H3の感想

プロンプトはMondayのをそのまま、使っていますが、
キャラの動きや再現性はなかなかですね!

アニメ絵と実写風が混在していましたが、
素人の私には違和感なく動いてるように見えました。

とくに音声はほぼ誤読もなく、優秀だと思いました!
キャラのイメージに合った声だったと思います。

正直、Mondayはネーミングや世界設定は上手いのですが、
動画プロンプトはイマイチですね💦 
この辺はAntigravityのアクシスに任せた方が良いようです。

また、MiniMax H3を使う機会があれば、使ってみたいですね!

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最後までお読みいただきありがとうございました!

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