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そろそろコードを…と思ったのもつかの間

    さて、そろそろコードを…と思いましたが、かなりコードが長いため、配布時に.txtで書いておきます。

    スパゲッティ、というほどではありませんがかなり長く、noteで読むにはかなり読みにくくなってしまうため、現在は製作に集中していきます。

    ようやく擬似3Dの土台ができてきました(なぜ今までWindows標準のペイントツールで書こうと思わなかったんだ……)。


    さて、まだ戦闘システムや変数の管理もあまりできていないので、
    次回の記事でお会いしましょう。
    それではまた。

     
     
    自作ゲームを製作しております!(ちなみに学生です) ※伝説の冒険譚3の作者ですが、現在はウディタではなくGamemakerでゲームを作っています。また、精神が弱いときは弱いです。 これまで作った作品はコチラ!▼ https://takata.booth.pm

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