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地獄を抜けて、いざ参る

    皆様、お久しぶりです!
    (一週間くらい更新サボってたからな!redditで色々あったし!🤣)

    さて、前回までのおさらいです。

    この記事であった通り混種勇者のようなサイドビューのローグライクを作る予定だったのですが……
    全面的に採用するのをやめます!
    (もちろんミニゲームとかボーナスステージとかではあるかも!
    ※テンション爆上がりしている気がするのは気のせいではありませんwww←正直にいうな!🤣)

    それでは本題です。前回では擬似3DダンジョンRPGは無理ゲー的なニュアンスを出していましたが、この手順で解決できることが判明しました。

    <GEMINIの例>
    1.GameMakerのRoomエディタで、一番上に「Collision」というタイルマップレイヤーを1枚だけ作る。

    2.そこに「赤色=通行不可(×)」みたいな透明な1ピクセルの判定用タイルセットを用意する。

    3.マップを作るとき、壁や木がある場所にその「赤タイル」を塗りつぶす(ツクールで×印を置く感覚と同じ!)。

    4.プレイヤーの移動コード(GML)で上記があれば通れないようにする!


    まあ、正直嘘っぽい感じは満載なのですが、実際にやってみないとわからないので実際にやってみて確認します!
    ↑そりゃそう

    で、ここからどうするか?
    というところなのですが、まあさすがにハイテンションすぎて人格別かよ!?レベルでテンションがバグっているので……って!さすがに極端に真面目に決めちゃアカンか!←何を今さらwww

    …さて、次回の記事でお会いしましょう。それではまた!
    (↑ついにテンションバグり散らかしてテンション上がってるのか下がってるのかわからん奴w)



     
     
    自作ゲームを製作しております!(ちなみに学生です) ※伝説の冒険譚3の作者ですが、現在はウディタではなくGamemakerでゲームを作っています。また、精神が弱いときは弱いです。 これまで作った作品はコチラ!▼ https://takata.booth.pm

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