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950字/䞊行線のハグず秋②ファンタズマ

    この蚘事は、過去に二次創䜜ずしお曞いた物語の、登堎人物を倉えただけのものです



    ファンタズマ

    䞊行線のハグず秋①


    䞊行線のハグず秋②

    ハグは静かに二組に分けた。秋も同じく。

    秋は無蚀で自分のコマを配眮した。ハグも䞊べる。

    残った8枚から4枚を遞んで手札にする
    それが悪いお化けの数字だ
    
    取られたコマが悪いお化けなら、
    手札から同じ数字のカヌドを明かしお捚おる
    良いお化けなら、ただ取られるだけ

    手札ず堎のカヌドの数字を䞀臎させるこずで、自分だけがお化けを区別できる仕組み。二人は手札ずしお残す4枚を遞び、䞍芁ずなった4枚は暪に䌏せお眮いた。

    勝ち方は3぀
    
    1. 盞手の良いお化けを4぀取る
    
    2. 自分の悪いお化けを4぀取らせる
    
    3. 盞手陣地の最奥、巊右の角の出口から
       自分の良いお化けを1぀盀倖に脱出させる
       出口の前に立぀だけではなく、
       次の番で盀倖に移動するこずで脱出成功ずなる

    ゲヌムが始たった。
    序盀は静かな探り合い。ハグがスペヌド♠の5を前進させ、秋がハヌト♥の3で応じる。宣蚀は簡朔。「スペヌド♠の5、右」「ハヌト♥の3、前進」。秋は蚀葉をほずんど発さず、ただ盀面を芋぀め続ける。だが、その芖線はハグの指の埮かな震えや、カヌドを眮く音の違いを逃さない。無自芚に、盞手の思考を捉えようずしおいる。ハグは淡々ず動かすが、秋の蚘憶の霧の向こうから鋭さが顔を芗かせるような芳察県に気づいおいた。

    䞭盀、盀面は混沌ずした。
    ハグのクラブ♣の7が秋の陣地深く䟵入し、秋のダむダ♊の4がハグの出口を脅かす。読み合いは激しさを増す。秋は寡黙なたた、ハグのコマの動きから意図を読み取り、的確に応じる。積極的なコマを避け、慎重なものを狙う。それは、無意識のうちに互いを本気で削り合う二人の関係を象城しおいるかのようだった。

    終盀、ハグの番。
    クラブ♣の2を前進させ、秋の巊の出口に隣接させた。次に動かせば脱出成功。秋は無蚀で眉を寄せる。耳を柄たせ、ハグの息の長さを蚈るかのように。

    秋の番。
    脱出を阻止するため、ハヌト♥の8でハグのクラブ♣の2を取る。ハグは静かに手札からスペヌド♠の2を抜き、テヌブルに向かっお攟った。秋の取ったクラブ♣の2の䞊に重なる。秋に取らせた悪いお化けはこれで3぀目。以降、秋は慎重にコマを取らねばならず、ハグの優勢が決定的になる。秋は無衚情のたた、ただカヌドを脇に退ける。取らざるを埗ない状況が、圌の内に眠る鋭さを静かに刺激した。


    䞊行線のハグず秋③



    ファンタズマずは

    ファンタズマfantasma

    • 䞻な意味: 幜霊、幻圱、幻芚、たたは空想の産物。珟実には存圚しないものや、超自然的な存圚を指すこずが倚い。耇数圢のファンタスミfantasmiはガむスタヌの別名。

    • 語源: ギリシャ語の "phantasma"珟れるもの、むメヌゞから掟生したラテン語経由で、むタリア語やスペむン語などに取り入れられた。英語の "phantom"ファントムず同根。

    • 䜿甚䟋:

      • むタリア語やスペむン語で「幜霊」を意味する単数圢ずしお䜿われる。䟋えば、ホラヌ映画や物語で「il fantasma」むタリア語で「その幜霊」のように登堎。

      • 比喩的に、過去の蚘憶や消えたものを指すこずもある。



     
     
    猫を4匹飌っおいお子どもは男3人です倩パでよく道をたずねられたす子ども&嫁さんの話題が倚いです粉もの、カラオケ、マむクラ、マンガも倧奜きです ( ▔•ω•▔ )倪眉

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