Seedance2.5&Vidu検証!かっこよく動くフレアバーテンディング風のMV作ってみた!『Midnight Jack Rose』#AIツール検証 #おしゃれ #かっこいい
こんにちは、Kuronoです!
先日公開したダンスMVの別バージョンのMVを作ってみました!
歌詞は同じ&雰囲気は似てるけど、曲もアニメーションも変えたので別物になりました😆
「本当はこういうシーン入れたかった…」
…という無念が前作でちょっとあり、それを入れてみたMVです。
今回はバーテンダーのガーネットさんがメインのかっこいいMVです💎✨
💎先日アップしたダンス系MVはこちらです✨
💎おまけ動画
ショート動画の、コマごとの使用モデルを表示したバージョンも限定公開でアップしてみました。使わなかった[Story Grid]のシーンも入れてみたので、気になる方はぜひ✨
◆楽曲『Midnight Jack Rose』
Full作ってた時に、「もうちょっと音に迫力欲しかったんだよなぁ」って思ってたのと、フレアバーテンディングが迫力ある曲が多いので、ちょっと曲を変えてみました。
歌詞はショート用に短くしたかったので、Full動画の歌詞から抜粋しています!

歌詞の意味などはFull動画の説明欄やこちらの記事にありますので、気になった方はぜひ✨
◆制作あれこれ

あくまで、フレアバーテンディング "風" です😇
もっといろんな投げ方してもらいたかったのですが、今の私の技術では無理でした😭
本物はもっとすごいのですよ~!!🥰
💎ViduとSeedanceの検証:Seedance 2.5
前回のFull動画のダンスシーンはVidu の[Story Grid]を使って作っていましたが、今回のショート動画のフレアシーンはRunwayで[Seedance 2.5]を使って作っています!
Seedanceは、プロンプト理解が良くて助かりますね…!😭
…なのですが!!
私がお願いしていることがややこしいので、なかなかうまくいかず😇
[Seedance 2.5]で作っているときにちょっと困ったことが…
・細かく腕・手の動きを指定しないと、意図したフレアにならない
・秒数・動作の割り当てを間違えると、動きがスローになる
・ボトルとシェイカーが入れ替わる/別物になってしまう
・人物入り参照画像を入れるとその画像の絵柄にひっぱられてしまったりAI感が出てしまうときがある
Seedanceってダンスの時もフレアの時も思ったのですが、ある程度動きを指定しないとうまくいかないのですよね…。(私だけ…?)
戦闘シーンは割とざっくりとしたプロンプトでも結構いけた気がしますが…。
うまく決まるSeedanceのプロンプトの書き方を早く身につけたい…😵
今回は、下記のようなプロンプトで何回か生成しました。
そして、良いカットを切り貼りして何とかごまかしてます 笑

▼プロンプト例
【シーン概要】 洗練された高級感のあるバーのカウンター内。男性バーテンダーと女性バーテンダーの2人による、ハイスピードで華麗なペア・フレアバーテンディングパフォーマンス。武術の短剣やヌンチャクを縦横無尽に振り回すような、キレのある目にも留まらぬ素早い動き。暖かなバー照明が、高速で回転するボトルとシェイカーに美しく反射している。
【道具】
シェイカー @Image 6
ボトル @Image 7
【登場人物】
赤い髪のバーテンダーの女性 @Image 1 @Image 2
オレンジの髪と髭を持つ初老のバーテンダーの男性
@Image 9 @Image 8
【音楽】
アップテンポでビートの効いた、スピード感溢れるダンスミュージック。
【パフォーマンス構成】
■ Phase 1:男性からのパスとオープニング
男性のバーテンダーが、女性バーテンダーに向かって素早くボトルを手渡しでパスする。
女性はボトルを受け取った瞬間から、自信に満ちたかっこいい微笑みを浮かべ、圧倒的なスピード感でフレアバーテンディングを開始する。
■ Phase 2:武術のような高速ボトルアクション(女性のソロ) 女性は短剣やヌンチャクを扱うような、キレのある滑らかな連続動作を行う。動作の停止はなく、ハイスピードで流れるように展開する。
トス&クロスキャッチ
左手でボトルを上方へ素早く回転させながら放り投げ、空中で回転するボトルを右手で素早くキャッチする。
∞(インフィニティ)軌道&ループ投擲
右手でボトルの口(ネック部分)を持ち、腕を8の字(∞マーク)を描くように高速で振る。
その勢いのまま、腕を外側へ振り抜いてボトルを大きく回転させ、綺麗な弧を描くように空中へ高く放り投げる。
弧を描いて落下してくるボトルを、左手で完璧にキャッチする。
背面ツイストトス
キャッチ後すぐに、右手でボトルを持ち、手首をひねりながら自身の背中側(後ろ)へ素早く放り投げる。
投げたボトルを、同じ右手で素早く背面キャッチ(または振り向きざまに同じ右手でキャッチ)する。
【動きとテンポ(重要)】
スピード感:通常の1.5倍速を感じさせるような、非常に速くキレのある動作。短剣術やヌンチャクの演武のような鋭いスピード感と鋭角な軌道。
滑らかさ:速い動きの中でも手元が止まらず、動作と動作が途切れなくシームレスにつながる流暢なパフォーマンス。
ぎこちない動きや、空中でのスローモーションのような緩慢な動きは完全に排除する。
【カメラ】
パフォーマンスのスピード感に負けない、アクティブでダイナミックなカメラワーク。
ボトルの高速な8の字軌道や放物線を追いかけるように、わずかに高速パン・ドリーする。
ラストの背面キャッチが決まった瞬間、カメラが女性の正面へクイックに寄り、カメラ目線のクールな笑顔を捉える。
【ビジュアル】
暖色系の高級バー照明。
高速回転するガラスボトルの表面で、光のハイライトが美しい光輪や残像を描く。
人物の手足やボトルの形状が破綻せず、物理的に自然な残像感を維持する。
【物理ルール・禁止事項(ネガティブ指示)】
スローモーションや緩慢なテンポの動きを禁止する。
ボトルが手の中で突然消えたり、融合したり、増殖したりしないこと。
人物の腕や手の数が不自然に増えないこと。
ボトルとシェイカーの左右の位置関係や、持ち手の切り替えが物理的に正しく維持されていること。全部動作のイメージを箇条書きして、ChatGPTさんに整えてもらいました。
作っては気になった点をChatGPTさんに相談し、コネコネしてこうなった感じです。
[1秒~3秒]みたいに秒数で指定するときもありますが、今回は[Phase 1]みたいな感じでカットごとでやってみました。
ChatGPTさん曰く、「かっこいい動きをいっぱい書く」より、「1クリップにつき成立させるフレア動作を絞る」ほうが成功率が高いのではないか…とのことです。
(ホントのところどうかわからないのでまた検証してみます、、、)
💎ViduとSeedanceの検証:Vidu [Story Grid]


文字はあったりなかったり…中国語だったり日本語だったり…
Vidu の[Story Grid]でもシーンを作ってたのですが、迫力あるシーンにできず、、、
まぁプロンプト調整前だったのでというのもありますが…。
・人物の向きの破綻
・背景の不自然な切り替わり
・動きのスピード感
・ボトルの滞空時間の長さ
…などがちょっと気になってしまって今回は使用しなかったです。
あとは、添付画像が悪くて背景が暗くなってしまったからというのもあります。
でも、人物の動き方、アニメーションの画質はすっごく良かったのですよ…!
プロンプト次第でうまくいきそうな気もしますが、クレジットが枯渇しましたので諦めましたw
▼プロンプト例
【全体設定】 薄暗く高級感のあるバーカウンター。温かみのある間接照明、高品質なアニメーションスタイル、映画のような美しい被写界深度。シックなベストを着たプロの女性バーテンダー。8秒のシームレスな動画。
【0秒〜2秒:シーン1】 横からのアングル(サイドショット)。女性バーテンダーが柔らかい光の当たる木製の棚から、カルヴァドスのガラスボトル@図4を静かに取り出す。カメラは横にゆっくりと移動する。
【2秒〜3秒:シーン2】@図7 ミディアムショット。女性バーテンダーによるダイナミックでかっこいいフレアバーテンディング。集中した視線でボトルをしっかり追いかける。右手でボトルを上に投げ上げて空中での2回転を綺麗に決めた後、左手で滑らかにキャッチ。
【4秒〜8秒:シーン3】続けて左手でボトルを斜め上へ高々と投げ上げる。ボトルがくるくると回転している間に、女性自身がその場でくるりと一回転ターンし、同時に左手でシェイカー@図6を台からとり素早く構える。旋回を終えた完璧なタイミングで、落ちてくるボトルを右手で見事にキャッチする。最後はカメラ目線。@図5
回転するボトルのガラスにバーの照明が煌めく、洗練された流れるようなパフォーマンス。
アクティブなカメラワーク。
登場人物:@ガーネット
場所:バーのカウンター@図1@図2@図3Vidu[Story Grid(ストーリーグリッド)]
参照画像やリファレンス画像を指定し、作りたいシーンの内容をプロンプトで指示すると、AIが複数のカットからなるストーリーボードを自動で生成し、それをもとに動画を作ってくれる機能。
・8~15秒の動画が生成できる
・8秒生成で160クレジット消費
・15秒生成 300クレジット消費
・アルティメットプランだと79$で月間クレジット8000
※ちなみに私はアルティメットの年間プラン、40%OFFのキャンペーン適用で契約しています。(たまたまその時キャンペーンしてて今はやってるかわからないです)
💎他ツール検証:MiniMax H3、Wan 3.0

ちなみに、細かいカットで別のモデルも使ってたのですが、下記のように使い分けていました。(私の気持ち的に…)
🍎 AIツール:Vidu
・Vidu Q2
アニメっぽい動きを出したいとき。腰から上などアップめのアニメーションで、かつ動きがあまりないとき。元イラストがきれいであまり動きがない時。人物の動きはアニメっぽくて良いが画質がちょっと悪い。
※私はアルティメットプランなので1日200動画の生成はクレジット消費なし。なるべくコストかけたくないときに…。
・Vidu Q3
動きに滑らかさがほしいとき。キラーカットで絵をきれいに出したいとき。ただちょっと動きが速くなってしまうときがある。[リファレンスから動画]で作るとき、背景が微妙になったりキャラリファレンスがうまくいかない時もある。[画像から動画]を使い、きれいな元画像をいかした動画を作る時に使用することが多い。
🍎 AIツール:Dzine
・MiniMax H3
結構画質キレイめ。動きもよい。プロンプト理解も◎。
※作ってた時にたまたまDzineで無料生成になってたのでなるべく使ってた。現在はクレジット消費あり。
・Wan 3.0
結構プロンプト理解もよく動きも良さそう。画質もよく、緩やかな動きであれば全身でもコマの破綻がない。
(気になってお試しで1カットだけ使用。けど、まだうまく使いこなせてない。)
SeedanceもMiniMaxも4秒以上から生成なのですが、ViduとWanは2秒から生成できるのがありがたいです。
DzineでもSeedance2.5は使えるので、そろそろRunwayとはさよならしようと思ってます…。
とはいえ、クレジット足りなくなるんだよなぁ…😇
それぞれのモデルの強みとか特徴があると思うのでいつも悩みます。最近は、Seedanceをベースに使っていき、細かいシーンをVidu、MiniMaxで補っていく感じで、なんとかやりくりしています。
◆最近の悩み

動画を作る時に一番影響するのが元イラストだなぁっていつも思います…。
GPT Image 2.5がなかなか良いものの、GPT Image系の絵柄になってしまうので、いまだに人物絵を作る時にすごく悩みます。
絵柄の参照画像を添付しても、うまくいく時といかない時があって、よくジタバタしてたり…😇
たぶんnijijourneyあたりが使いこなせればもっとうまくいく気がしますが…。
Seedanceが作ってくれる動画の絵柄で良いのですが、こういうカットにして欲しいというときにちょっと悩みます。
Seedanceは、GPT Image系の絵柄の人物入り画像を参照画像にすると、絵柄がそれに寄ってしまったり、動きにAI感が出てしまうことが多い気が…。そのため、なるべく「人物の三面図&顔アップ画像」、「背景のみのイラスト」を添付して作るようにしています。
それが今一番きれいに整うかなぁ…。
また、最近は、『TapNow』が気になってたりしてます。
ViduやDzine、Runwayとはちょっと違い、複数の生成AIモデルを組み合わせて、企画・素材管理・生成・編集まで行えるAIクリエイティブ制作プラットフォームです。
今までは、1動画/1画像のコストが安いところを…と思ってたのですが、ちゃんといい動画が作れるかの『打率』が重要なんですよね…。
あとは、アニメを作るのであれば、効果音やAIボイスも必要になってくるので、まとめて作ってくれるところがいいのではないかと…!
でもまだ『TapNow』にしようか、『oiioii』にしようか、他のものにしようか…。悩み中なのでまだ検証が全くできていないです(´;ω;`)
◆最後に
今回のショートで何を入れたかったか…!!
それは、こちらのおじさまですよww

ダンディが、欲しくて…!😇
もちろんフレアシーンも入れたかったのもありますけどね🤣
ダンディが出てくる動画が作れて私は満足です 笑
(もうちょっと出番増やせばよかった…!!)
◆Credits
構成・演出:Kurono
歌詞:Kurono ( English Translation by ChatGPT )
楽曲制作:Suno
画像生成:Dzine( Models:GPT Image-2.5 / 2.0)
動画生成・アニメーション:
Runway, Dzine, Vidu AI
( Models: Seedance 2.5 / 2.0, MiniMax H3,
Vidu Story Grid / Q3 / Q2 , Wan 3.0)
動画編集:Filmora
【注意事項】
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💎過去作品💎
いつもはこういう作品を創っています✨
