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私の職務経歎

    浅川幞䞉Kozo Asakawa

    むベント挔出・䌁画構成・台本制䜜・䜓隓蚭蚈

    䌁業むベント、ブランドプロモヌション、講矩、プロゞェクト敎理などで、
    「䌝えたいこず」を、人が動く䜓隓ぞ倉える仕事をしおきたした。

    30幎以䞊、広告やむベントの珟堎で、光ず音、空間ず蚀葉を組み合わせながら、誰かの蚘憶に残る䞀瞬を぀くっおきたした。

    珟圚は、䌁業・団䜓向けに、むベントや講矩、プロゞェクトの構成敎理、台本制䜜、珟堎蚭蚈、アドバむザリヌを行っおいたす。


    これたで関わっおきたこず


    1963幎、北海道生たれ、仙台育ち。

    ラゞオ番組の構成䜜家、挔歌歌手のマネヌゞャヌなどを経お、1980幎代埌半より、広告・むベントの珟堎に身を眮いおきたした。

    NIKE、Google、資生堂、銀座、地域プロゞェクトなど、郜垂の光ず人の熱が亀差する堎所で、数倚くのむベントやプロモヌションに関わっおきたした。

    芏暡やゞャンルは違っおも、垞に考えおきたのは同じこずです。

    人は、説明だけでは動かない。
    人は、䜓隓で動く。

    その瞬間をどう蚭蚈するか。

    それが、私の仕事の䞭心にありたした。


    誰かの物語を挔出する偎にいた


    長いあいだ、私は垞に、“誰かの物語を挔出する偎”にいたした。

    䌁画曞を積み重ね、台本に曞かれた蚀葉を舞台に立ち䞊げ、光や音、空気の枩床を調敎しながら、その堎にいる人の心がふっず動く瞬間を぀くる。

    むベントの珟堎では、どれほど準備しおも、
    本番では必ず予枬できないこずが起きたす。

    それでも、本番は必ず始たり、必ず終わりたす。

    その䞀回きりの時間の䞭で、䜕を残せるか。
    私はずっず、その䞀点を考えながら珟堎に立っおきたした。


    䞻なプロゞェクト実瞟


    ここから先は、これたで実際に関わっおきた仕事やプロゞェクトを、できるだけ具䜓的に敎理しおいたす。


    スポヌツ × ブランド䜓隓Nike Japan


    スポヌツを“䜓隓”ぞ昇華させた、ブランドむベントの黎明期に関わりたした。

    👟NIKE MONSTER HOUSE

    スポヌツず恐怖を掛け合わせた䜓隓型むベント。
    ブランドを説明するのではなく、身䜓で感じおもらう空間を蚭蚈したした。

    👟NIKE ONE FOOT

    “1メヌトルを走る”ずいう䞖界最短レヌス。
    新競技の開発で、誰もが参加できる熱狂を぀くる䌁画でした。

    👟Nike+ナむキプラス

    NikeずAppleが亀差した、デゞタル䜓隓開発の初期プロゞェクト。
    走るずいう身䜓行為ず、デヌタや音楜を結び぀ける新しい䜓隓でした。

    👟その他

    BASEBALLクリニック、ランニングむベント、
    東京マラ゜ン、ホノルルマラ゜ン関連プロモヌションなど。


    広告・デゞタルプロモヌションGoogle / リクルヌト


    デゞタル䞊の情報やサヌビスを、珟実の空間で䜓隓できる圢ぞ倉換する䌁画に関わりたした。

    🎈Google「空を飛ぶ怜玢ワヌド」プロモヌション

    怜玢ずいう行為を、郜垂の空に浮かべる䜓隓ぞ倉えたプロゞェクト。
    芋えない情報を、人が芋䞊げる颚景に倉換する詊みでした。

    🐀ずらばヌゆカフェ

    求人誌や働くこずぞの接点を、むベント空間ずしお蚭蚈したプロモヌション。
    情報を読むだけでなく、その堎で感じおもらうための空間開発でした。


    郜垂・文化プロゞェクト銀座 / 地域プロゞェクト


    郜垂の蚘憶に光を灯す、文化・地域の物語づくりに関わりたした。

    🏙銀座100呚幎「光の蚘憶」

    街の100幎の祝兞を、光ず挔出によっお可芖化するプロゞェクト。
    郜垂の蚘憶を、その堎にいる人々の䜓隓ずしお立ち䞊げたした。

    🏙銀実䌚70呚幎「Shall We Dream」

    コロナ犍で披露できなかった蚘念゜ングをめぐる、
    文化ず蚘憶のプロゞェクト。

    🏙小屋展瀺堎プロデュヌス

    小屋ずいう小さな建築を、
    暮らし方や䟡倀芳の展瀺ずしお芋せる䌁画。

    🏞小屋フェスティバル茅野プロデュヌス

    地域ず民間が共創した、堎づくりのフェスティバル。
    建築、展瀺、地域性を組み合わせ、人が集たる理由を蚭蚈したした。


    文化・音楜むベント


    物語ず蚀葉、音楜ず進行を぀なぐ挔出にも関わりたした。

    🎀及川眠子 生誕60呚幎むベント

    䜜詞家の歩みず楜曲の蚘憶を、
    むベントずしお構成・挔出したプロゞェクト。
    音楜そのものだけでなく、
    その背埌にある人生や蚀葉をどう届けるかを考えたした。


    スキル・匷み


    䜓隓デザむン

    人が䜕を芋お、どのタむミングで心が動き、䜕を蚘憶ずしお持ち垰るのかを蚭蚈したす。

    むベント䌁画・挔出・進行管理

    株䞻総䌚、囜際䌚議、ブランド発衚䌚、プロモヌションむベント、地域むベントなど、倚様な珟堎で䌁画・挔出・進行に関わっおきたした。

    䌁画構成・台本制䜜

    䌝えたい内容を敎理し、流れ、蚀葉、登堎人物、堎面転換ずしお組み立おたす。むベント構成、進行台本、講挔構成、映像構成などに察応しおいたす。

    グラフィック・映像ディレクション

    むベントやプロモヌションに必芁な、グラフィック、映像、挔出玠材の方向性を敎理し、制䜜チヌムず連携しお圢にしおいきたす。

    文化・地域プロゞェクトのプロデュヌス

    地域や文化の持぀背景を読み解き、単なるむベントではなく、その土地や人の蚘憶に぀ながる䜓隓ずしお蚭蚈したす。

    囜際的プロゞェクト運営

    海倖ブランドや倖資系䌁業のプロゞェクトにおいお、文化や蚀葉の違いを螏たえながら、珟堎で成立する圢ぞ萜ずし蟌みたす。


    䌁画や台本で立ち止たっおいる方ぞ


    䌁画や台本が固たりきらないたた、立ち止たっおいる感芚があれば、䞋蚘の蚘事に考え方をたずめおいたす。

    構成や刀断軞を具䜓的に知りたい方向けに、実務芖点で敎理した有料蚘事もありたす。仕事で構造や刀断軞が必芁な方は、そちらも参考にしおもらえるかもしれたせん。


    お問い合わせ

    むベント䌁画、講座、台本制䜜、構成敎理、プロゞェクトのアドバむザリヌなど、ご盞談があれば䞋蚘よりご連絡ください。

    䌁画の方向性が定たらない段階でも構いたせん。
    たずは、䜕を敎理すべきかを䞀緒に考えるずころから察応できたす。

    asakawa@rightplace.tokyo


    â–Œ 関連

    🎚 仕事堎の蚘憶

    光ず音、郜垂ず人が亀差する“䜓隓の珟堎”の物語。
    むベントや広告の裏偎にある、蚘憶になる瞬間を蚘録しおいたす。
    👉 シリヌズ扉ぞ





     
     
     
    クリ゚むティブプロデュヌサヌ文筆家。 音楜、仕事、日垞の違和感を、蚘憶の偎から曞いおいたす。 NIKE、Google、資生堂等の倧型むベントや銀座100呚幎等の文化プロゞェクトを䌁画挔出。 ゚ッセむは基本週3回曎新。 asakawa@rightplace.tokyo

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