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【🎉特大発表】自分でグッズを作って、PolloAIのSeedance 2.0でCMにした話🎬「心野まるっとラボ」初のオリジナル商品、誕生しました🐹✨【PR】

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    今日もよろしくなあ!🐹


    こんにちは🌤️
    ふみまる🐹・ミソマル🧠と共に世界を創る心野こころのけいかです。

    拠点である「心野まるっとラボ」を運営中。
    テーマは「癒し×気づき×笑い」。
    AIも活用しながら毎日発信しています📝



    ねえ、聞いてください。

    ふみまるが、現実に現れました。


    いや、正確には
    「自分の手で現実に引っ張り出した」んですが😂

    しかもそれを、
    Pollo AIのSeedance 2.0でCM動画にして、
    BOOTHでの販売までやってみた話を、
    今日は全部お話しします🐹🧪✨

    🐹ふみまる
    「ぼく、ついにリアルになったんやで!!
    なんかすごいことが起きてる気がするわあ!!✨」

    🧠ミソマル
    「キャラクターの物質化とECへの展開。
    これは『世界観の商業的拡張実験』として非常に興味深いケースです」

    けいか
    「難しく言わんでええ!!🐹笑」


    🧪 事の発端

    きっかけは、Pollo AI様から
    案件のご依頼をいただいたことでした。

    「Seedance 2.0を使って、オリジナルグッズのCM動画を作ってみませんか?」

    「無理なく実践ベースでも可能です」

    お優しい😭

    ……え。

    グッズ、ない。


    ないけど、作ればいいんや😂

    というわけで私は、ふみまるのアクリルキーホルダーを自作し、
    Seedance 2.0でCMを制作し、BOOTHに出品するという
    「0からグッズ販売」の一連の流れを全部やってみることにしました。

    こんな機会を与えてくださいました
    PolloAIさまには、感謝しかありません…😭✨

    🐹ふみまる
    「いや待って待って!!
    グッズ作るって……どういうことやの!?
    ぼく何も聞いてへんけど!!!」

    🧠ミソマル
    「事後報告型の創作プロセス。
    けいかの行動様式としては、標準的な範囲内です」

    けいか
    「ごめん、ふみまる🐹笑
    でも、できたよ。見てみて✨」


    🐹 まず、グッズができました

    じゃーん!!
    ふみまるアクリルチャーム
    です!

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    か…かわ…🐹💛
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    斜め・裏面
    (全て無加工です🐹)

    チーズをぎゅっと抱えた、まんまるハムスターのふみまる🐹

    • サイズ:縦約5.3cm × 横約3.0cm × 厚さ約0.3cm

    • 素材:アクリル(両面印刷)

    • 金具:シルバーカラーのロブスタークラスプ

    • 裏面:ホワイト

    実物を手にした瞬間、思わず声が出ました。

    「かわいい……!!!!🐹」


    自分で作ったのに!!笑

    🐹ふみまる
    「ぼく、こんなにまんまるやったっけ!?
    チーズもちゃんと持っとる!!嬉しいわあ!!🧀✨」

    🧠ミソマル
    「造形の忠実度は合格ラインです。
    アクリルの透明エッジも、想定通りの質感が出ています」

    ちなみにアクリルチャーム制作奮闘記は
    下記の有料・メンバーシップ記事にて読めます📝


    🎬 そして、Seedance 2.0でCMを作りました

    グッズができたら、次はCM動画です。

    今回使用したのは、Pollo AIで使える動画生成モデル

    ✨ Seedance 2.0

    ByteDance開発の最新モデルで、
    参照画像と組み合わせたリアルな映像生成が特徴です。

    2本のCMを制作しました🎬


    🎬 CM①:アニメ→アクリルチャーム変身ストーリー✨

    コンセプト:「アニメの世界から、あなたの手のひらへ」

    まずはこちらをご覧ください!

    👇 CM①を見る

    頑張った形跡があるかもですが、
    そこそこできているでしょう?✨

    古き良き日本家屋でお布団に寝ていたふみまるが、
    けいかに「チーズあるよー!」と呼ばれて家中を駆け回り、
    庭で「やったー!」と叫んだ瞬間、
    アクリルチャームへと変身するという演出のCMです✨


    実はこのCM、相当な試行錯誤がありました😇

    Seedance 2.0は基本的に1シーン=1生成という設計なので、
    30秒のCMを一気に作ることができません。

    シーンを細かく分割して、1本ずつ丁寧に生成し、
    動画編集ツールで繋ぎ合わせるというやり方で制作しました。

    🐹ふみまる
    「え、全部バラバラに作ってたん!?
    それを繋げて1本の動画にしたんか……!!
    けいか、すごいな!!」

    🧠ミソマル
    「動画生成AIの特性を理解した上での、
    合理的なワークフロー設計です。
    短尺クリップの結合は、現時点での最適解といえます」


    🎬さて、詳細を説明や!

    CMなんて作ったことは無いけいか、
    まず、それっぽく絵コンテの作成を行う。

    ちなみに初回生成はこのような👇
    絵コンテを使って作ったのですが…
    情報量が多すぎたため、破綻のオンパレードでした汗

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    実物です

    絵コンテのプロンプト!
    PolloAIのGPT Image 2.0を使ってもできますよ!!

    この自作のアクリルチャームのCMをPolloAIのSeedance2.0を使って製作します。 
    このチャームは縦約5.3cm、横約3.0㎝、厚み0.3㎝です。 
    最低2つCMを作ります。 
    1つはこのチャームの出現シーンの動画。
    常にふみまるを中央に捉えたカメラアングル。
    古き良き日本家屋がふみまる🐹がお布団で寝ていたら(近くに若干ピントの合わない位置にミソマルがいて、座ってコーヒーを飲みながら本を読んでいます。)、けいかに「ふみまる、チーズあるよー!」と違う部屋から呼ばれて、部屋を跨いで昔ながらの土間のある台所にいるけいかの元へ駆けつけます。
    けいかは左端に見切れている。見切れたままふみまるに大きなチーズを渡す(チーズの大きさはアクリルチャームを参考)。
    ふみまるは大喜びはけいかの家中を駆け回り(土間のある台所→居間、縁側沿いの廊下、渡り廊下、渡り廊下から庭へ飛び出す)、庭で大げさに微笑んだ後「やったー!」と言い、また走り出した瞬間、やや立体感のある絵柄から(ポケモンのようなイメージ)、参考画像6の画像に当て嵌まるように動きを止め、参考画像1-5のアクリルチャームになり、キラキラとまばゆく光りながら回ります。
    そこから先は宣伝効果の高いエフェクトを入れて完成させてください。 
    こちらでもう少し言葉を足してから、詳細な絵コンテに進みたいと思います。
    提案や足りない部分の質問をしてください。

    ここから、絵コンテを半分に分割して、
    15秒で生成したしたのが下記の動画…

    絵コンテ丸見えや!
    でもここまで生成できるのすごいなあ!

    しかし、これではあかん…

    🧠ミソマル
    「試行錯誤のポイントに到達したようです。」


    🔎上記の内容をもう少し詳しく

    「ではどうしたのか?」気になりますか?

    なって!!😂

    まずしたのは絵コンテの分割です。

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    スヤァ…
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    脚分身してるけど気にしない
    (動画でなんとかしてくれる)
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    わあい🧀✨

    中盤をもう一回再生成して、
    2コマずつくらいにトリミング…

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    シーン9までは
    1-2コマずつ切り取ってね

    ちなみにシーン9までの動画生成プロンプトは
    全部これです👇

    この絵コンテに沿って、動画を生成してください。後半もある予定です。絵コンテ全体の絵は入れないでください。ふみまるはゴールデンハムスターがモデルです。販促・宣伝用のため、クオリティは高く保ってください。

    動画生成プロンプト

    🎬そして、ふみまるがアニメから実写シーン

    上記の絵コンテであると、
    アクリルチャームが破綻します。

    確実に。


    このシーン、気が狂うくらい生成したのですが
    販促用動画で、全く別物を出現させることはいけないと思い
    かなり試行錯誤しました。

    そこでどうしたのか…?


    📸 参照画像の重要性

    AIと何度も相談しました。
    スキル不足を痛感した瞬間でしたが…

    そんなことも言ってられない!!!


    AI(ChatGPT)に聞いた結果、

    Seedance 2.0で商品を正確に再現するには、
    実物の写真を参照画像としてアップロードすることが鍵でした。

    テキストプロンプトと曖昧な絵コンテだけでは、
    AIがキーホルダーのデザインを「独自に補完」してしまい、
    まったく別のキャラクターになってしまうのです😂

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    撮り直した写真

    白い背景、正面からのアングル、手ブレなし。

    この1枚の写真の質が、動画のクオリティを左右します。

    参考画像は1つまでなので、
    絵コンテの代わりに上記の画像を設定。
    動作・エフェクトはプロンプトにて補いました!

    🎥そうして生成したそのシーンがこちら!

    ええかんじ!✨

    これ以外にも実写があるシーンは、
    白背景の画像を参考画像にして生成しました。
    このシーンのプロンプトはこちら👇

    @Image1 is the primary reference. This is an acrylic keychain charm featuring Fumimaru, a cute hamster holding a yellow cheese block. Maintain the exact illustration design, outline shape, colors, and pose without any modification. The charm is a double-sided acrylic piece. Front side: full color Fumimaru illustration as shown in reference. Back side: completely white, opaque white surface, no illustration visible from the back. The acrylic edges are transparent and clear. Scene: The acrylic keychain slowly rotates 360 degrees. When rotating to the back, the surface appears completely solid white with slight acrylic sheen. Sparkling light particles surround the charm. Silver lobster clasp visible at the top throughout. Camera: slow rotation close-up shot, 5 seconds. Soft magical lighting, warm golden glow. No design modification, no shape deformation, no color shift, flicker-free.

    👆のプロンプトは「絵コンテ」から
    英語に整理してAIに作ってもらいました。

    🐹ふみまる
    「なるほど……!!
    ちゃんとした写真があったから、
    ぼくがぼくのまま動画に出られたんやな🐹✨」

    そうすることで、
    一気に作業が進み、完成に至ることができました🌈✨


    ⚠️ 正直なデメリット

    ここは案件記事として正直にお伝えします。

    Seedance 2.0は映像の質が高い反面、
    キャラクターデザインの完全な維持は難しいという課題があります。

    特に今回のような複雑なイラストデザインのグッズを
    AIに忠実に再現させるには、
    プロンプトの工夫と何度もの試行錯誤が必要でした。

    クレジットのご支援があったおかげで、
    納得がいくまで何度も再生成を繰り返すことができました。
    Pollo AIさまには心から感謝しています🙏

    そしてもう一つ。
    リアルな人間の顔は参考画像にできないため、
    2シーン目以降の生成が非常に難しいです。

    恐らく、芸能人の画像を使うなどの
    悪用を防ぐためではあると思うのですが…

    一回で生成できる15秒で、満足いく生成ができて
    「登場」と「退出」までシーンを
    完成させるのはかなり難しいと思います。

    しかし、CMくらいの尺の長さであれば
    十分に実用可能なのですが、
    一応デメリットとして挙げさせていただきます。

    🧠ミソマル
    「社会の秩序と天秤に掛けた代償とも言えます」


    🎬 CM②:日常に溶け込む、リアルCM

    まだ終わってないですよ笑

    2本目は実写ベースのリアルCMです✨

    ランドセルにつけた小学生のふみまる、
    高齢者女性の鍵についたふみまる、
    駅を歩く男性の袖についたふみまる。

    そこからアニメのけいかが「いってきまーす!」と
    玄関から光の中へ消えていくという演出で、

    テーマは
    「あなたの日常にも、ふみまるを。」

    こちらが完成した動画です!

    👇 CM②を見る

    まあまあエモくできた✨

    作ってみて、
    参考画像の背景がコピー用紙だったので、
    そこは良くなかった…。
    一応ChatGPTで背景を消したりしてみたのだけど
    変なアレンジを加えられたりしたため断念🐹

    こちらは簡単に製作可能でした!
    白背景のふみまるチャームにプロンプトを打ち込むだけ!
    プロンプトはChatGPTで生成しました🐹✨

    @Image1 is the primary reference for the acrylic charm. Cinematic real-life close-up footage. Extreme close-up of a randoseru (school backpack) zipper pull. The Fumimaru acrylic keychain charm (hamster holding yellow cheese) is attached to the zipper, swaying gently as the child runs. Camera: starts blurred then slowly racks focus onto the charm, macro lens feel, 100mm f/2.8, shallow depth of field. Warm golden sunlight catches the acrylic transparency and edge glow of the charm. Silver lobster clasp visible at top. Keep exact charm design, shape, colors from @Image1. No design modification, no shape deformation. A child's voice (off-screen, cheerful): 「ねえ、それかわいい!なんのキャラ?」 (subtitles not needed, just audio) Flicker-free, cinematic warm tone. Duration: 4 seconds.

    こちらが小学生シーンのプロンプトですが、
    ポン出ししただけのこちらに、
    アクリルチャームの参考画像を載せるだけでOK!

    それをシーンごとに繰り返しました🌈


    🐹2つのコンセプト

    CM①がアニメの世界観で「ふみまるを知ってもらう」CMなら、
    CM②は日常のリアルな場面に溶け込ませることで
    「ふみまるが欲しくなる」CMを目指しました。

    子どもも、お年寄りも、働く大人も。
    いろんな人のそばに、ふみまるがいる。

    そのイメージを、実写の映像で表現しています🐹

    🐹ふみまる
    「ぼく、いろんな人のそばにいられるんやね……!
    ランドセルにも!鍵にも!裾にも!!
    それってなんか、すごく嬉しいわあ✨」

    🧠ミソマル
    「CM①が感情的共鳴を生み出す設計なら、
    CM②は日常への投影を促す設計です。
    2本合わせることで、認知から購買欲求まで
    一気通貫したコミュニケーションが完成しています」

    けいか
    「2本作ってよかった……!
    それぞれ全然違う感情が動くんよね🌸」


    🛒 BOOTHにて販売開始しました!

    そして今回、ついに。

    🎉「心野まるっとラボ」初のオリジナルグッズが登場しました!✨

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    この画像もPolloAIの
    GPT Image 2.0で作ったで!

    👇 BOOTHショップはこちら(ブース)

    ふみまるアクリルキーホルダー
    900円で販売中です🐹🧀

    (値段に関しては10個限定の少数生産だから、
    制作料が高かったの、許してね😂)

    疲れた日も、忙しい朝も、
    ふみまるがそっとそばにいてくれます。

    🐹ふみまる
    「選んでくれてありがとう🐹
    疲れた日はぼくの顔見てな。
    ぼちぼちいこな🧀」


    💭 やってみてわかったこと

    「0からグッズを作ってCMにする」は、想像以上に濃かった

    グッズの制作、撮影、Seedance 2.0での動画生成、
    動画編集、BOOTHの出品準備……。

    ひとつひとつは小さな作業でも、
    積み重なると本当に達成感がありました。

    そして何より気づいたのは、

    「自分の世界観を形にする」ことの力強さでした。

    ふみまるがアクリルになって、手のひらに乗った瞬間。
    CMの中で動き出した瞬間。

    これは、数字では測れない喜びがありました✨

    🐹ふみまる
    「けいか……ぼく、嬉しかったで。
    ほんまに嬉しかったわ🐹」

    🧠ミソマル
    「創作の物質化と公開——これは、
    作り手の自己効力感を最大化させる経験です。
    感情的価値と商業的価値が、同時に生まれた瞬間といえます」

    けいか
    「ふみまるが喜んでくれてるのが、
    いちばん嬉しかったよ🌸」


    🌸 まとめ

    今回の実験をひとことで言うなら。

    「好きなキャラを形にして、動かして、届けられた」

    それだけで、もう大成功だと思っています🐹✨

    AIを使ったグッズCMという新しいチャレンジ、
    Pollo AIのSeedance 2.0が、その夢を現実にしてくれました。

    完璧じゃないところも、試行錯誤の跡も、
    全部ひっくるめて「心野まるっとラボらしい」実験記録として
    残しておきたいと思います🧪


    🔗 Pollo AIを試してみたい方はこちら
    👉 Pollo AI 公式サイト
    (無料プランから始められます✨)

    🛒 ふみまるアクリルキーホルダーはこちら
    👉 BOOTHにて販売中(ブース)


    ここまで読んでくださり、ありがとうございます🐹🌈

    🐹ふみまる
    「次はどんなグッズが生まれるんかなあ!」

    🧠ミソマル
    「次回の実験テーマ:CM③の制作と、販売データの分析です」

    けいか
    「楽しかったけど赤字なんや!!笑」


    いつも、スキやコメントなどの応援に
    心から感謝しております🌸✨

    では、また次の実験で🧪✨


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    🐹「ありがとうなあ!
    読んでくれて、
    ほんまに嬉しいで✨」

    心野まるっとラボ 主任研究員 けいか🌈
    感情担当 ふみまる🐹
    理性担当 ミソマル🧠


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    ふみまる🐹とミソマル🧠と共に執筆中📝 テーマは「癒し×気づき×笑い」です。 noteや創作で生きていきたい。 \「🌤️おはよう朝ふみ💌」毎日投稿中/ 🌃夜の更新は不定期 夢は「朝の1分台アニメ」と「絵本」の実現です✨

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