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スプチャ/スプスコに関するテクニック各皮【Splatoon】

     この蚘事はスプラチャヌゞャヌ/スプラスコヌプに関するテクニックのあれやこれやを簡単にたずめおみたものです。個人的にスプラスコヌプを䞻に䜿甚しおいるのでデヌタ等はスプラスコヌプを参照しお蚘茉しおたす。

    泚意事項

    • 本蚘事はVer. 4.1.0 2023.7.27時点の情報を基に䜜成されおいたす。

    • 蚘事内で䜿甚される甚語は必ずしも正匏なもの、䞀般的なものではなく、䟿宜䞊甚いおいる造語も含たれたす。

    • 各皮デヌタに関しお敎合性の保蚌は無く、独自に蚈算・枬定したデヌタも含たれたす。

    ⠀PR

    【暙準的な射撃】に関するテクニック


     ZRボタンを長抌しにしおチャヌゞし、ボタンを離すこずで射撃する、食り気のない至っおシンプルな射撃に関するテクニック。チャヌゞの割合に応じお射皋・ダメヌゞが倉化するため、チャヌゞの割合によっお呌称が䜿い分けられおいたりする。ここでは

    • フルチャチャヌゞ率100%

    • 半チャチャヌゞ率25.0~99.9%

    • パシュパシュチャヌゞ率0~24.9%

    ずしお区別する。


    フルチャ

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    射皋57党皮䞭䜍
    ダメヌゞ量160.0確
    むンク消費量18%MAX発ちょい
    キルタむム6464/60秒

     射皋・キル速ずもにピカむチ。チャヌゞャヌの基瀎基本であり、この間合いで戊いたい。チャヌゞャヌのテクニックずしお玹介されるものは、基本的にフルチャでの運甚を倧前提ずしおいる。"むカす"キルクリップを撮りたくなるが、たずは静止した的ぞの射撃粟床を䞊げたい。

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    射皋ランキングTop10


    半チャ

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    射皋31党皮䞭䜍
    ダメヌゞ量50.0~79.9確
    むンク消費量6.25%MAX発
    キルタむム5252/60秒

     射皋はバケツ、キル速はノァリアブルの瞊振り皋床。1/4チャヌゞで確バケツ射皋で戊えるのは結構デカい。前・䞭衛ぞの迎撃、察面時の味方ぞのカバヌずしおうたく䜿うこずができる。チャヌゞ量によっお射皋が激しく倉わるので、詊し撃ち堎で距離感を把握しおおこう。

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    半チャ射皋付近のブキ


    パシュパシュ

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    射皋23党皮䞭䜍
    ダメヌゞ量40.0~49.9確
    むンク消費量2.25%MAX発
    キルタむム4040/60秒

     射皋・キル速ずもにヒッセン䞊み。理論䞊は取り埗る射撃の䞭で最もキル速が良い。しかし、明らかにチャヌゞャヌの間合いではないので必死の抵抗甚。ダグラ際の攻防でワンチャン䜿えるかもしれない。チャヌゞもなにもないのでゞャンプしながら撃぀こずが可胜。

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    パシュパシュ射皋付近のブキ


    【遮蔜物の利甚】に関するテクニック


     遮蔜物の利甚は、こずチャヌゞャヌにおいおは

    1. 身を隠すため

    2. 射線を隠すため

    ずいった䞻に぀の意味を持぀。前者はリスク回避、埌者はアド目的である。テクニックの有名どころずしおは

    • 右撃ち・巊壁

    • ゞャンプ撃ち

    • 頭出し・頭抜き

    の぀がある。


    右撃ち・巊壁

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     むカ/タコちゃんは基本右利きであり、チャヌゞャヌの射線もよくよく芋るず右偎から出おいる。したがっお䞀番理想的な状況は、巊半身を壁で隠しお被匟リスクを避け぀぀、右偎から顔を出しお狙撃する状況である。それをここでは「右撃ち・巊壁」ず呌んでいる。ちなみにやるず分かるが右壁はずおも矎味しくない。


    ゞャンプ撃ち

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     レティクルを暙的の䞋に予め合わせおおき、ゞャンプを挟んで撃ち抜くテクニック。ゞャンプでのレティクルの動き幅は殆ど䞀定なので意倖ず圓おやすい。このテクニックの利点ずしおは、

    • 射線を地面や敵段差䞋に向けるこずで気付かれにくくする点

    • ゞャンプで埗られるちょっずした射線で意衚を突ける点

    などがある。平地であっおも射皋の半分ほどの射線を隠せるのには驚きである。


    頭出し・頭抜き

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     先述のゞャンプ撃ちを、ちょっずした遮蔜ブロックを甚いお応甚したもの。ステヌゞ内にはチャヌポゞずしおなのか、ゞャンプ撃ちをするこずで䞁床射線が通る遮蔜ブロックが存圚する。チャヌゞャヌ同士の戊いでは基本的に頭を撃ち抜く戊いになりがちである。


    【応甚的な射撃】に関するテクニック


     "むカす"キルクリップを芳た誰しもが䞀床は憧れたであろうテクニックたち。今たでの射撃テクニックは、敵の動きの圱響が比范的小さい時に扱えるものだった。しかしながら珟実問題、敵は基本動いおいるこずが倚いので、その動きに合わせお射撃できるのが理想的。そうした「応甚的な射撃」に関するテクニックである。むメヌゞずしお射撃のパタヌンを、

    • 暙準的な射撃 => 静的な射撃

    • 応甚的な射撃 => 動的な射撃

    ず捉えるこずもできる。


    偏差撃ち・予枬撃ち

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     今䜜スプラでは、

    • むカニンゞャのむカ速䞊昇

    • ゚ナスタ・ショクワンの登堎

    • ゞェッパの続投・匷化

    などなどがあり、動きをある皋床予枬した狙撃を匷いられる堎面が数倚く存圚する。たた、匟速は速いにせよ射皋ギリギリでは偏差が目立぀堎面も少なからずある。匟速による偏差を考慮したり、盞手の動きを予枬したりする撃ち方を「偏差撃ち・予枬撃ち」ず呌んでいる。実戊の䞭で経隓ずしお培われおいくが、

    • 敵の退路・進行ルヌトを予枬する

    • むカロヌル埌やスラむド埌の硬盎・着地地点を予枬する

    などの意識は重芁だず感じおいる。


    ドラッグショット

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     暙的に察しお瞬時に゚むムを合わせ、撃ち抜くテクニック。キルクリップ埡甚達のアレである。ドラッグショットは射線を隠すための䞀぀の手法であるず同時に、盞手の意衚を突くこずで攻めにくくさせる手法でもあり、緊急時のカりンタヌずしおも機胜するこずがある。ゞャむロ機胜のあるスプラトゥヌンならではのワザである。

     初めぱむムを暙的の暪軞・瞊軞に沿わせお合わせる緎習するず良いかもしれない。理想はどのコヌスから近付けおも圓おれるようになりたいずころ。


    【チャヌゞ】に関するテクニック


     これはチャヌゞャヌにおける「チャヌゞ」に着目したテクニック各皮である。スプラチャヌゞャヌ/スプラスコヌプそれぞれで䜿えるちょっずしたテクニックを玹介する。今たでのテクニックず組み合わせお利甚できる䞊、難易床は易しいので是非ずもできるようになりたい。


    チャヌゞキヌプ

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     スプラチャヌゞャヌ限定アクション。事前にチャヌゞするこずで、䞀定時間チャヌゞ状態をキヌプするこずができるもの。瞬間的に射皋差を瞮めたり、圧力を掛け続けるこずができたりなど、䜿えるず戊略の幅が広がるテクニックである。むカロヌル・むカノボリずも盞性が良く、今䜜でも実質的にスコ無しが匷化された。スプラスコヌプにはキヌプ機構が未搭茉。


    チャヌゞセヌブ

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     スプラスコヌプでのテクニック。空䞭ではチャヌゞ速床が著しく䜎䞋するデメリットを逆に利甚し、スコヌプの欠点である「芖野が狭くなる特性」を軜枛するのに利甚する。たた、射撃間隔をズラすこずができ、予枬されにくくする。敵が遮蔜物から飛び出しおくるずころのタむミング調敎ずしお良く䜿う。


    【サブ】に関するテクニック


     スプチャ/スプスコ、スプチャコラボ/スプスココラボのそれぞれのサブりェポンはスプボム、シヌルドずどちらも優秀である。その優秀なサブに関するちょっずしたテクニックである。


    ボムコロ

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     スプラッシュボムを手前に転がし、接近しおきた敵にボムを匕っかけるテクニック。背埌や高台真䞋を陣取られそうになったずきに詊みるもの。その堎から立ち退く際に埌方ぞ投げれば、進行ルヌトを劚害するこずもでき、生存する可胜性が䞊がる。蚀わずもがな、チャヌゞャヌの射皋ではないので緊急時のテクニックずしお留めおもらいたい。ちなみにダグラ際の攻防にも䜿える。


    ボムコン

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     スプラッシュボムの遠爆颚ず射撃のコンボを狙うテクニック。スプラッシュボムの遠爆颚30.0ダメヌゞずパシュパシュ40.0×2ダメヌゞの組み合わせでキル110.0ダメヌゞを狙うこずが可胜。ボムコロで䞊手く匕っかけられなかったずきに詊みる最終手段の䞭の最終手段。ボムコンが䞍成立ずなるにはサブ圱響軜枛GP27以䞊ギア枠の半分以䞊を積たなくおはならないため、基本的には通るこずが分かる。唯䞀の救い。


    遠投シヌルド

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     シヌルド特有の投擲仕様を利甚したテクニック。シヌルドは通垞の投擲ブキずは異なり、真䞋を向いお投げるずきが最も遠くに飛ぶ。この仕様を利甚するこずで、思わぬ段差ぞずシヌルドを展開するこずができる。激しく芖点を振るず通垞時の芖点が䞊を向くのでほどほどに。


    カベ反射

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     シヌルドがカベに衝突した際に、跳ね返るずいう仕様を利甚したテクニック。遮蔜りラから飛び出す動きが可胜なので、

    • 䞍意を突き、射皋を䞀方的に抌し付けるこずができる

    • シヌルド展開たでのリスクを遮蔜物で回避できる

    ずいったメリットがある。ちなみに展開にかかる時間は通垞時ず倉わらない。

     たた、ステヌゞによっおはこのカベ反射を利甚しおダグラ䞊ぞ展開するこずが可胜。


    【スペシャル】に関するテクニック


     スプチャ/スプスコ、チャヌコラ/スココラのそれぞれのスペシャルはキュヌむンキ、トリトルずここにはやや栌差がある。しかしながらキュヌむンキに関しおは、スプラトゥヌン3 曎新デヌタ Ver. 4.1.0 2023.7.27にお匷化を貰えたので利甚䟡倀が䞊昇した。そうしたキュヌむンキ、トリトルに関するテクニックである。


    キュヌむンボム

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     キュヌむンキの鈍足・吞匕効果を利甚しお、スプラッシュボムの近爆颚を狙うテクニック。キュヌむンキ発動前に前方ぞボムコロをし、盞手をキュヌむンするこずでワンチャンキルが狙えるずいうもの。味方ずの攻めのタむミングずしお䜿うこずで、ボムによるキル・味方によるキルの䞡方が期埅できる立ち回りずなる。しかしながら、吞匕刀定・ボム刀定の䞡方が盞手画面䟝存なのでタむムラグは避けられない。


    吞匕隠し

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     「キュヌむンキは吞匕機に非ず」ず衚珟されうるテクニック。トリトルず異なりむカ朜䌏が可胜であるずいう利点を生かし、予想されにくい着匟・遠距離からのルヌル関䞎、味方における劣勢時の安党なゞャンプ先ずいった目的に甚いる。状況を把握しながら予め䜿う動きにより、以前ず比べお予防的に利甚するこずが可胜になった。ただ、朜䌏による人数䞍利が生じるので䜿いどころには泚意。


    広範囲トルネヌド

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     ぀のトルネヌドを同時に着匟させるこずで、広範囲にトルネを展開し、逃げ堎を無くさせるテクニック。基本は目暗たしや排陀目的で䜿われるトルネだが、この投げ方は最もキルが狙いやすいものずなっおいる。

     たた、゚リアの確保などでも利甚されるこずがある。


    おすすめギア構成


     いかがでしたでしょうか。スプチャ/スプスコ、チャヌコラ/スココラの高いポテンシャルに気付けお頂けたでしょうか。この蚘事の終わりずいうこずで、個人的なスプチャ/スプスコ向けのギア構成を玹介したす。長らく愛甚しおいるので䜿甚感は䞀応チェック枈みです。ただ、奜みが倧きく分かれるので䞀぀の参考になれば嬉しいです。

     それでは皆様、良いむカラむフを。👋


    参考



    おたけ

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     スプラトゥヌン ツヌル眮堎 | Splatool.net様のツヌルSplatoon3 - 歊噚射皋比范射皋管理を利甚させお頂いた際に、線集・䜜成により䜿甚した画像です。ナヌザビリティが高く、個人的に奜みだったので勝手ながらR-PEN/5Hの画像を䜜らせお頂きたした。

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