GIF四コマ漫画Ver.2:必殺技...メイキングもあるよ
GIFで四コマ漫画(ショートストーリー)を作ってみた
四コマ漫画:必殺技




いかがでしたかヽ(゚∀゚)ノ パッ☆
さてここから、メイキングです✨
先ずは、GIF作成するためにChatGPTにコマ割り作成。
今回は、一部GIFにする時に画像上下が定まらなかった事がありましたが、順調〜 でした。 (/ω・\)チラッ
なのでコマ割り指示出しと、スプライトシートを出しちゃいま〜す。
ちなみに、先に四コマ漫画は完成してChatGPTに先渡ししてます。
1コマ目
指示出し:
1:基準画像そのまま、人物セリフはまだ無し
2:怪物の腕少し揺れ、ゴオ…少し膨らむ
3:人物のマント少し揺れる
4:人物の肩・拳に少し力が入る、人物セリフ表示
5:怪物がもう一度少しうねる、ゴオ…揺れる
6:人物がほんの少し前傾して「覚悟が決まる」
ChatGPT:
それでいいです。
6コマの流れとして自然です。
整理すると、こう確定でよいです。
1コマ目
基準画像そのまま。
人物セリフなし。
2コマ目
怪物の腕が少し揺れる。
「ゴオ…」 が少し膨らむ。
3コマ目
人物のマントが少し揺れる。
4コマ目
人物の肩・拳に少し力が入る。
ここで人物セリフ表示。
5コマ目
怪物がもう一度少しうねる。
「ゴオ…」 も少し揺れる。
6コマ目
人物がほんの少し前傾して、覚悟が決まる。
この構成なら、
怪物の圧 → 人物の気配の変化 → 決意の成立
という流れが出せます。
このままスプライトシート化で問題ないです。

2コマ目
指示出し:
・1コマ目で、今の構図で必殺と叫ぶ(少し長めの表示)、怪物がびくっってなる
・2コマ目から人物が必殺技っぽいモーションして、
・3コマ目の画像に繋がるように後ろを向く
・スプライトシート何コマで作成しようか?
ChatGPT:
意見としては、8コマが一番いいです。
理由は今回、
1. 1コマ目で「必殺!!」を少し長めに見せたい
2. 怪物の「びくっ」も入れたい
3. そこから人物が必殺技っぽい動きに入る
4. 最後は3コマ目につながるように後ろ向きへ着地したい
という、見せたい段階が多いからです。
6コマでも不可能ではないですが、今回は
叫び、怪物の反応、人物の予備動作、振りかぶり/必殺技っぽいモーション、回転、後ろ向きへの接続
を入れるので、6コマだと少し詰まりやすいです。
特に前向き〜後ろ向きへのつなぎが雑になりやすいです。
おすすめの8コマ構成
1コマ目:
今の2コマ目の構図そのまま。
人物が 「必殺!!」 と叫ぶ。
ここは長め表示前提。
怪物はまだ通常反応。
2コマ目:
人物はほぼ同じポーズのまま。
怪物が 「びくっ」 とする。
目を見開く、汗、肩が跳ねる感じ。
3コマ目:
人物が必殺技っぽく力を込め始める。 腕・肩・マントに力が入る。
まだ正面寄り。
4コマ目:
人物が大きく動き始める。
腕を振り上げる、または身体をひねる。
「必殺技に入りそう」感を明確にする。
5コマ目:
回転の途中。
上半身が斜め向きになる。
マントや服が流れて動きが出る。
6コマ目:
さらに回転。
顔はかなり見えなくなり、背中向きへ近づく。
怪物は「何が来る!?」へつながる不安顔。
7コマ目:
ほぼ3コマ目の向き。
人物は後ろ向きになり、少し身構える。
3コマ目にかなり近い。
8コマ目:
3コマ目へ接続する着地コマ。
後ろ向きが安定し、次の3コマ目にそのまま入れる状態。
結論
おすすめ:8コマ
最少でも7コマ
6コマはやや圧縮気味
なので、私の意見は「8コマで作るのが最も自然」です。

3コマ目
指示出し
1コマ目:
3コマ目の基準画像そのまま。
人物は後ろ向きで「グッ…」。
怪物は「な、何が来る!?」。
ここはまだ静止気味。
2コマ目:
人物の肩と背中が少し震える。
「グッ…」 も少し強まる。
怪物は「な、何が来る!?」。
怪物は警戒を強める。
3コマ目:
人物の肩と背中が少し震える。
「グッ…」 も少し強まる。
怪物は「な、何が来る!?」。
怪物は警戒を強めて、汗が流れる
4コマ目:
人物がさらに力を込める。
前傾が少し深くなる。
怪物は「な、何が来る!?」。
怪物は「来るのか!?」とさらに身構える。
ここで溜めが最大。
これで良いよ、4コマ目は少し長め
ChatGPT:
良いです。この4コマ構成で自然です。
特に良い点は、1コマ目で基準画像そのままの状況を置けている
2→3コマ目で、人物の震えと怪物の警戒を少しずつ強められる
4コマ目で溜めを最大にして、次の「全力撤退!!」へつなげやすい
4コマ目を少し長め表示にする判断が合っていることです。
つまり流れとしては、
静止気味 → 微震え → 緊張増加 → 最大の溜め
になっていて、次のコマのオチにちゃんとつながります。
私の意見では、この4コマで十分です。
無理に6コマへ増やすより、この4コマをきれいに作る方が良いです。

4コマ目
指示出し
4コマ目の画像、スプライトシート作成しようか
・4コマ目の画像から始める
・スプライトシート6コマで作成
・人物が右側へ4コマ目で画面から消える
・5・6コマ目は、怪物だけ
ChatGPT:
良いです。その6コマ構成は自然です。
特に良いのは、4コマ目の画像から始めるので、前の流れとちゃんと接続できる
4コマ目で人物が画面右へ消えるので、「全力撤退!!」のオチがはっきりする
5・6コマ目を怪物だけにすることで、逃げ去った後の取り残された間が出せるところです。
私の意見
この場面は、人物の逃走そのものよりも、怪物が取り残されて呆然とする余韻が大事です。
だから、5・6コマ目を怪物だけにする判断はかなり良いです。
6コマの流れの意見
1コマ目:
4コマ目の基準画像そのまま。
「全力撤退!!」で走り出している状態。
ここはスタートとして分かりやすい。
2コマ目:
人物がさらに右へ走る。 マントや脚の動きで逃走感を強める。
怪物はまだ呆気にとられている。
3コマ目:
人物が右端近くまで行く。
怪物は「あれ?」という感じが強くなる。
ここで「本当に逃げるのか?」が見える。
4コマ目:
人物が画面右から消える。
ここは大事です。
完全にフレーム外へ出すことで、逃亡完了が明確になります。
5コマ目:
怪物だけ。
人物がいなくなったことに気づいて、ぽかんとする。
動きは小さくていいです。
むしろ静かな方がオチになります。
6コマ目:
怪物だけの余韻。
汗が一つ落ちる、目が泳ぐ、肩が落ちる、くらいの微動。
ここで終えると、ギャグの間が出ます。
演出的な意見
この6コマは、
1〜2:逃走開始
3〜4:退場
5〜6:怪物だけの間
という配分が一番良いです。
特に、5・6コマ目で何か大きく起こさない方がいいです。
怪物だけにして、**「え、逃げたの?」**という空気を残すのが面白いです。

またね♪
この記事の見出し画像は↓これで作成しました✨
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