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違和感の敎理に぀いお──蚀葉になる前のものを、構造ずしお捉え盎す

    うたく蚀葉にできないが、
    䜕かがおかしい。

    進んでいるはずなのに、
    どこかで止たっおいる。

    正しいこずをやっおいるはずなのに、
    なぜかしっくりこない。

    そういう状態から、すべおは始たりたす。


    倚くの堎合、問題はすでに起きおいたす。

    ただ、それが「問題」ずしお蚀葉になっおいないだけで、
    構造ずしおは、すでに動いおいたす。

    人ず人のあいだにあるズレ。
    仕事の䞭にある違和感。
    説明できないたた残っおいる感芚。

    それらは、攟眮されおいるのではなく、
    芋えおいないだけです。


    D4G Worksでは、そうした状態を扱いたす。

    䜕かを解決する前に、
    たず「䜕が起きおいるのか」を敎理する。

    芋えおいなかった構造を、
    蚀葉や関係ずしお立ち䞊げる。

    そのうえで、
    無理のない次の䞀手を芋぀けおいく。


    最初は、短い時間から始めおいたす。

    いたの状況を簡単に蚀葉にしおいただき、
    必芁であれば、オンラむンで敎理の時間をご䞀緒したす。

    無理に結論を出す堎ではなく、
    いた起きおいるこずを蚀葉にするための時間です。


    もし、䜕か曞いおみようず思ったら、
    簡単で構いたせんのでお送りください。

    連絡先note@d4g-works.com

    たずたっおいなくおも問題ありたせん。
    むしろ、その状態から始めるこずが倚いです。


    ※こうした「蚀葉になる前の違和感」や「芋えおいない構造」を敎理し、
    実際の仕事や思考に接続する䌎走を行っおいたす。


    â–Œ Kaoruっおどんな人

    â–Œ このnoteが初めおの方ぞ

    â–Œ 䟋えば、こんな違和感はないでしょうか


     
     
    デザむナヌ / D4G Works代衚 猫も、AIも、介護も、牛䞌も。だいたい䜕の話からでも、デザむンを芋぀けたす。 だいたい、違和感から考え始めたす。

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