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デザイナーとして25年以上Illustratorを使い続けた私が、それでもAffinityをすすめる理由

毎年Adobeccの期限間際に「支払いに問題があります」と表示される。少しだけため息をつく。

デザイナーとして25年。Illustratorはもはや手の延長のような存在で、ショートカットは体が覚えているし、複雑な印刷データも迷わず組める。それでも、毎年の様に値上がりする料金に「高いな」と思う気持ちは、正直なくならない。

Affinity by Canvaを使い始め、今では「これ、本当にいいソフトだ」と心から思っている。Adobeはやめていない。でも、Affinityを知らないままでいるのは、もったいないと思っている。

今日はその理由を、できるだけ正直に書く。



第1章 なぜAdobeをやめられないのか

最初に正直に言っておく。私はAdobeをやめていないし、仕事上やめられない。

印刷の現場では、まだAdobeが業界標準だ。入稿データの形式、取引先との互換性、印刷会社とのやり取り。長年のワークフローがAdobeを前提に組まれているため、簡単には切り替えられない。

それに25年使い続けたショートカットと操作感は、もはや無意識レベルで染みついている。Illustratorを開けば、考える前に手が動く。これは正直、大きなアドバンテージだ。ほかにもなくてはならない機能もある。

だから「AdobeをやめてすべてをAffinityに」と言うつもりはない。そんな単純な話ではない。

ただ、それとは別の話として、Affinityは本当に良いソフトだと思っている。


第2章 それでもAffinityを使い始めた理由

きっかけは単純だった。2025年10月、AffinityがCanvaに統合され、完全無料になったというニュースを見たのだ。

「とりあえず入れてみるか」

その程度の気持ちだった。以前のAffinityも所有はしていたが、「わざわざイラレの代わりを学ぶのも面倒だ」と思っていた。でも無料となれば話は別だ。絶対に広まると思った。

ダウンロードしてみると、Canvaの無料アカウントがあればすぐに使える。インストールからアクティベーションまで5分もかからなかった。

そして起動した瞬間、思った。

「これ、ちゃんとしたソフトだ」


第3章 実際に使ってみて驚いたこと3つ

使い始めてすぐに「これやりたいのにどこでやればいいのかわからない」の連続。
正直かなり面倒くさい。検索しても情報がかなり少ない。使うのやめようかと思った。

だがデザイン講師として活動しているからには今後避けられない道。
我慢して使っているうちに「あれ?イラレよりもいい」という点がいくつか。

1つ目はノードツール。

イラレではアンカーポイントの操作に、ダイレクト選択ツール、ペンツール、アンカーポイント切り替えツールと複数のツールを行き来する必要がある。慣れているから苦ではないが、客観的に見ると手数が多い。

Affinityのノードツールは、これを1つのツールで完結させる。クリックとドラッグの組み合わせだけで、スムーズポイントとコーナーポイントを切り替えられる。最初は「え、これだけで?」と戸惑ったが、慣れると手放せなくなった。正直、この点に関してはイラレより速いと思う。

2つ目は動作の軽さだ。

イラレは年々重くなっている。大きなファイルを開くときのあの待ち時間、複数のアートボードを扱うときの引っかかり。慣れているから許容しているが、ストレスがないとは言えない。

Affinityは驚くほど軽い。重いデータを扱ってもサクサク動く。最初は「逆に大丈夫か?」と不安になるくらいだった。

3つ目は、ガイド機能

3つ目は、ガイドがめちゃくちゃ使いやすい。「グリッドに分割の同等機能がないのが痛い」と思っていたが、これでいけると思った。


第4章 印刷について正直に

「Affinityで印刷入稿はできるのか?」

これは多くの人が気にする点だと思う。正直に答える。

結論から言えば、用途によっては十分に使える。

印刷についても、状況は大きく変わってきている。Affinityに対応したネット印刷会社は急増しており、社内資料、店舗のPOP、名刺、コミュニティの会報程度であれば十分に対応できる。

ただし、複雑な商業印刷・書籍、特定の印刷会社への入稿、高度なカラーマネジメントが必要な現場では、まだ注意が必要なケースがある。これが現時点の正直な評価だ。

「印刷には絶対使えない」は嘘だ。でも「印刷に完全対応」とも言い切れない。用途と状況による、というのが正直なところだ。

また、WebバナーやSNS用の素材、アプリのUI、モニター表示用のデザインであれば、Affinityで何の問題もない。むしろこの用途なら、Affinityを選ばない理由がないくらいだ。


第5章 日本語情報が少なすぎる問題

Affinityを使い始めて、もうひとつ気づいたことがある。

新バージョンのAffinity(Affinity by Canva)に関する日本語の情報が、驚くほど少ないのだ。

2025年10月にリリースされた新バージョンは、これまで別アプリだったAffinity Designer、Affinity Photo、Affinity Publisherを1つに統合した大型アップデートだ。UIも変わり、機能も増えた。

にもかかわらず、日本語での解説記事や動画はまだかなり少ない。英語圏のYouTubeを観るか手探りで使うしかない状況だ。

「使ってみたいけど、情報がなくて困っている」という声を、周りのデザイナーからもよく聞く。


第6章 イラレユーザーが移行で一番困ること

Affinityを触り始めたイラレユーザーが、必ずぶつかる壁がある。

「イラレでできていたあの操作、Affinityではどこにあるんだ?」

という検索地獄だ。

機能がないわけではない。ほぼ全部ある。ただ、名前が違う。場所が違う。概念が少し違う。そのわずかな違いのせいで、「やっぱりイラレに戻るか」となってしまう人が多い。

私自身も同じ壁にぶつかった。そして25年の実務経験を持つデザイナーとして思った。

「これは翻訳ガイドが必要だ」

イラレのあの機能はAffinityではこれにあたる、という対応表が一冊あれば、移行の壁はぐっと低くなる。そう考えて作ったのが、このガイドだ。

全7章、イラレユーザーがつまずくポイントを厳選して解説している。PDFだけでなく、実際に操作できるAffinity形式のデータもセットになっているので、読みながらそのまま手を動かせる。付録として「Illustrator→Affinity 同等機能早見表」と「ショートカット集」も入れた。

詳細はこちら→ https://kannodk.shopselect.net/items/138704522


まとめ

Adobeをやめろとは言わない。私自身やめていないし、やめられない現場があることもわかっている。

ただ、Affinityが完全無料で使える今、知らないままでいるのはもったいないと思う。

仕事のメインはAdobe、Webやバナーや軽い案件はAffinity、という使い分けてみる。そして使い込むうちに「こっちの方が速い」と感じる場面が、きっと出てくる。完全に乗り換えられると思える日が来るかもしれない。

まず無料で試してみてほしい。そして操作に戸惑ったら、このガイドを開いてみてほしい。

あなたのイラレのスキルは、そのままAffinityで使える。翻訳さえあれば。

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