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最高のイベントを創るために必要な要素 #1◾︎価値観へのアプローチ

    kanata

    日々生活を送っている中で、
    Twitter(古い人間なのでXって呼べない)の
    おすすめ欄とかよく見るんですよ。

    そうすると、


    (なんか暗い話題ばっかだな…)
    (みんな元気がないな…)


    なんて思ったりするわけです。


    日本の皆さん、コロナ禍あたりから、
    いやリーマンショックあたりから元気が
    無くなっていて、それ故にメディアでは
    暗いニュースばっかり流れてるんじゃないかと
    思うんですよね。

    「それってあなたの感想ですよね?」


    まぁ……そうなんですけど……


    ☆『かなスマ』の開催


    時代の変化とともに、様々な分野でオンライン化が進んでいる現代社会。

    私が好きなゲームという分野においても、それは例外ではありませんでした。(どっかの著書みたいなセリフだな)

    20代になってから友人に誘われ、
    大乱闘スマッシュブラザーズというゲームでよく遊んでいました。


    通話しながら
    オンラインで友達とゲームをする。


    なかなか楽しいゲームライフではありましたが



    (あぁ、小学生の頃に友達の家でゲームしてた頃が懐かしいな……)



    なんてふと思ったんですよね。


    友達の家で、お菓子を食べながらゲームをして
    盛り上がり、夕方になったら片付けをして
    帰宅する。


    なんだかんだあの頃が1番楽しかったなあ


    ………


    ……


    …

    そうか、これ大人バージョンでやればええやん!
    (エセ関西弁)


    ということで、かなた(私)が主催するということで『かなスマ』という名目で、
    みんなでワイワイ遊ぼう!イベントが
    発足されました。

    自分自身の中では、前述した
    《小学生の頃に友達の家でゲームをして遊んだ》という楽しかった記憶を
    再構築することを目的としました。

    野暮ったいようですが、冒頭で述べた想いから
    このイベントで皆が元気な姿を見たい!なんて
    思ったりもしてます。(キメ顔)



    ☆基礎的な考え方


    少し脱線しまして。


    ◾︎年代別『価値観』について(詳細は省略)



    私の解釈込みとなりますが、現在の年齢が
    0-30代の人間は



    『自分の存在・自己実現』

    の価値が最も高い時代に生まれていると
    言われています。
    いわゆる、『やりがい世代』というヤツです。


    かくいう私も、今年27歳になりますので
    このやりがい世代の一員です。


    この価値観こそ、イベント成功に繋がる
    ヒントになると確信していました。


    イベント発足のきっかけとなった、
    私を含めた4人の運営陣は全員年齢が20代。


    イベント参加者も
    運営陣の友人を誘ってのものとなるため、
    10代-20代の方々が集まります。


    そう、やりがい世代の人達の集まりに
    なるのです―



    ( ― ←これ使ってみたかった)


    ☆参加型ではなく
    『協力型』のイベントへ


    やりがい世代の方々が参加して満足できる
    イベントとはどのようなものか。


    ズバリ!
    『イベント運営に携わり、やりがいを創り出す』

    これに尽きると考えました。


    イベント運営という体験から
    やりがいを感じる。



    イベントを媒介にして
    自分の存在を感じてもらう。


    これが実現出来れば、自ずとイベントは
    勝手に成功する。


    その考えをもとに、かなスマの企画を
    構築していくことになります。


    そう、『価値観へのアプローチ』に
    挑戦することにしたのです。


    #2へ続く

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    第1回かなスマの様子
     
     
     

    kanata

     
     
    日々感じたこと、勉強したことを共有させてください⸜(*˙꒳˙*)⸝ 普段は友達とゲームしたり小規模イベントの主催をしています🍀

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