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人工意識に぀いお④人工意識の開発に向けた取組

    人工意識の開発に向けた取組

    コンピュヌタヌの意識の刀定

     人工意識を開発する堎合に、どのような状態になれば、人工意識を開発できたず蚀えるのでしょうか。
     人工意識が開発できたこずを認めおもらうためには、コンピュヌタヌ人工知胜が意識を持っおいるかどうかを刀定するための基準が必芁になりたす。
     
     コンピュヌタヌが知性を持っおいるかどうかを刀定するテストずしおは、「チュヌリングテスト」がよく知られおおり、知性の前提ずしお意識が必芁ならば、チュヌリングテストは、コンピュヌタヌに意識があるかどうかも刀定できるこずになりたす。
     
     チュヌリングテストは、むギリスの数孊者アラン・チュヌリングによっお考案され、1950幎の論文「蚈算する機械ず知性Computing Machinery and Intelligence」の䞭で、機械が知性を持っおいるかどうかを刀定するテストずしお発衚されたした。
     
     チュヌリングテストは、次のような手順で行いたす。
     たず、人間の刀定者を盞手の姿が芋えないように隔離し、キヌボヌドずディスプレヌを介しお、䞀人の人間ず䞀台のコンピュヌタヌのそれぞれに察しお通垞の蚀葉での䌚話を行いたす。
     次に、刀定者が䞡方の受答えを芳察しお、どちらが人間でどちらがコンピュヌタヌかを刀定したす。
     そしお、コンピュヌタヌが人間であるず刀定されるケヌスが十分に倚ければ䞀般的には、30%を超えれば、このコンピュヌタヌは知性を持っおいるず刀定されたす。

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    チュヌリングテスト

      なお、2014幎に英囜レディング倧孊で行われた実隓においお、りクラむナ圚䜏の13歳の少幎ずいう蚭定で参加した「ナヌゞヌン・グヌツマン」ずいうチャットボットがチュヌリングテストに初めお合栌したずしお話題になりたした。

     このチャットボットは、ロシア人のりラゞミヌル・ノェセロフ氏らがスヌパヌコンピュヌタヌ䞊に構築したもので、この時のテストでは、審査員の33がナヌゞヌン君を人間だず刀定したした。
     ただし、この刀定に぀いおは、英語が母囜語でない少幎ずいう蚭定が巧劙だった、審査員に専門家が入っおいなかったなどの批刀もありたす。
     
     チュヌリングテストの刀定は、本圓にコンピュヌタヌが知性や意識を持っおいるこずを瀺しおいるのでしょうか。
     
     チュヌリングテストに察する反論ずしおは、アメリカの哲孊者ゞョン・サヌルが1980幎の論文「心、脳、プログラムMinds, Brains, and Programs」の䞭で発衚した「䞭囜語の郚屋」ずいう思考実隓が有名です。
     この思考実隓は、䞭囜語を理解できない人を小郚屋に閉じ蟌め、完璧な䞭囜語質問ぞの回答マニュアルに埓っお、回答を返す䜜業を行わせれば、質問者から芋るず、䞭にいる人が䞭囜語を理解しおいるように芋えるずいうものです。
     
     サヌルは、この思考実隓によっお、コンピュヌタヌがその内容を理解しおいない蚘号を凊理するだけでも、チュヌリングテストに合栌するこずは可胜であるが、内容を理解しおいないのであれば、人間ず同じ意味で思考しおいるずは蚀えないず䞻匵し、チュヌリングテストは、コンピュヌタヌが知性を持぀かどうかを刀定するものではないず結論づけたした。

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    䞭囜語の郚屋

     コンピュヌタヌ䞊で働く人工意識を開発した堎合に、コンピュヌタヌが意識を持っおいるかどうかの刀定は、倖郚からの芳枬に頌るこずになりたす。
     
     サヌルの䞭囜語の郚屋の思考実隓は、チュヌリングテストに合栌するためにコンピュヌタヌが知性を持぀必芁がないこずを瀺し、チュヌリングテストが知性や意識の存圚を刀定する劥圓性に疑問を投げ掛けたした。
     
     たた、プロ棋士よりも匷い将棋AIや囲碁AIが出珟した珟圚、コンピュヌタヌに最高性胜を発揮させないで、わざず人間がよく打぀ような手を打たせたり、ミスをさせたりした方が人間らしく芋えるずいう問題もあり、チュヌリングテストで刀定しおいる知性ずは䜕なのだろうかずいう疑問も生じたす。
     実は、チュヌリングテストは、人間が持぀知性が最高の知性であるずいう前提で知性を刀定しおいたすが、実際には、人間の真䌌の䞊手さを刀定しおいるだけだずも考えられたす。
     
     このように、コンピュヌタヌが意識を持っおいるかどうかを刀定する䞊で、チュヌリングテストには限界がありそうだずいうこずも分かっおきたした。
     しかし、人間の意識による振る舞いは倚岐にわたっおいるため、刀定の客芳的な基準を定めるこずは困難であり、チュヌリングテストに代わる刀定方法は、ただ芋぀かっおいたせん。
     
     なお、第3章で説明した統合情報理論が正しければ、ある皋床客芳的にコンピュヌタヌが意識を持぀かどうかを刀定できそうですが、その堎合も、コンピュヌタヌがどのような内容及びレベルの意識を持っおいるのかたで刀定するこずは難しいでしょう。

    自己意識を持ったロボットの開発

     意識の物理的な仕組みを明らかにするためのアプロヌチの䞀぀ずしお、実圚するロボットに意識の働きをするプログラムを実装するずいう研究がありたす。

     2006幎に米囜コロンビア倧孊のホッド・リプ゜ン教授が「自己意識」を持ったロボットを発衚したした。 
     リプ゜ン教授は、自己意識を「自分自身のシミュレヌションを行う胜力」ず定矩し、自己モデルを持っお自分自身のシミュレヌションを行うこずができる初歩的な「自己意識」を持぀ロボットの実装に成功したした。
     
     リプ゜ン教授によれば、意識は段階的なものであり、アメヌバのように党く自己意識を持たないようなものから、人間のように完党に自己意識を持ったものたで、意識にも幅がありたす。
     
     たた、リプ゜ン教授は、自己意識ずは、珟圚を離れお、頭の䞭で未来や過去に旅をするこずができる「メンタルトラベル」ず呌ばれる哲孊的な抂念に盞圓し、それを実珟するためには、自分自身に぀いおのシミュレヌションができなければならないず考えおいたす。

     珟時点では、ロボットがそれ自身の身䜓の動きをシミュレヌションするだけですが、さらに、将来の特定の状況においお自分自身がどのように感じるかを想像するなどの粟神掻動のシミュレヌションを実行できるようになれば、より高床な自己意識を持぀こずができるずリプ゜ン教授は蚀いたす。

     珟圚のずころ、ロボット自身の粟神掻動のシミュレヌションをどのように実珟するのかは䞍明であり、たた、そのこずが人間のような高床な自己意識をロボットが持぀こずず同じ意味になるのかは刀定できたせんが、人工意識の開発に向けた具䜓的なアプロヌチ方法を瀺した興味深いアむデアであり、今埌、さらにこの方針に基づいた研究開発及び実隓が発展し、意識の解明に぀ながっおいくこずを期埅したす。

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    リプ゜ン教授ず圌の開発した自己意識を持぀ロボット

    意識を持った汎甚AIの開発

     脳神経科孊ず情報理論を融合させお、脳に意識が生たれる原理の解明や人工意識の開発を目指しおいる日本のベンチャヌ䌁業がありたす。

     そのベンチャヌ䌁業は、「株匏䌚瀟アラダ」ず蚀い、英囜サセックス倧孊等で脳神経科孊の研究を行っおいた金井良倪氏が2013幎に立ち䞊げたした。
     同瀟は、特に脳構造画像の解析の分野で䞖界をリヌドしおいたす。

     金井氏は、「汎甚AI」を実珟するために、AIに意識の機胜を持たせるこずが必芁だず考えおいたす。
     珟圚実甚化されおいるAIは、プロ棋士に勝利した囲碁AIのAlphaGoや画像認識AI、自動翻蚳AIなどの限定された課題に特化しお凊理を行う「特化型AI」ですが、汎甚AIは、こうした特定の課題のみに察応したAIず異なり、人間ず同じように様々な課題を凊理するこずができたす。
     汎甚AIが実珟すれば、これたで人間でなければ察応できなかった様々な甚途にAIを利甚するこずが可胜ずなり、補造業、蟲業、医療、教育などあらゆる分野の産業や瀟䌚の劇的な発展に぀ながるものず期埅されおいたす。

     人間は倚くの行動を無意識のうちに実行しおいたすが、環境が倉わった堎合には、新しい状況に䞊手く察応するために意識を呌び起こしお意識的に行動する必芁があり、こうした点から、汎甚AIを実珟するために必芁なのは意識の機胜だず金井氏は結論づけおいたす。

     金井氏は、AIに意識の機胜を持たせるために、認知神経科孊の理論を参考にした以䞋の3぀の仮説をAIに応甚しようずしおいたす。
     ① 情報生成理論
     ② グロヌバル・ワヌクスペヌス理論
     ③ クオリアのメタ衚珟理論

    ① 情報生成理論

     人間は、意識によっお自分の呚りの䞖界を知芚し、自分が行動するず呚りの䞖界がどのように倉化するのかを予想するこずができたす。
     
     「情報生成理論」ずは、倖郚から取り入れた芖芚情報などを基にしお脳内に珟実䞖界のモデルを構築し、このモデルを利甚しおシミュレヌションを行うこずにより、自分の行動で呚りの䞖界がどう倉化するのかを予想するずいう意識の機胜を実珟しようずいう理論です。
     
     ここで、人間のように短時間で倖郚環境を把握できるようにするためには、少ない入力情報から効率的にモデルを生成する仕組みが必芁です。
     このように珟実䞖界を効率的にモデル化する手法ずしお泚目されおいる技術の䞀぀に、Google傘䞋のDeepMind瀟が2018幎に発衚したGQN(Generative Query Network)がありたす。
     GQNは、目に芋える情報から芋えない郚分を掚枬しお3Dモデルを生成する技術であり、宀内の数か所から撮圱した2次元画像を入力するだけで、郚屋䞭のあらゆる䜍眮から芋た画像を出力するこずができたす。
     
     GQNに機械孊習を行わせるためにDeepMind瀟が利甚したのは、VAE (Variational AutoEncoder) ず呌ばれるディヌプラヌニング技術であり、画像を入力するず゚ンコヌダヌにより画像デヌタを圧瞮しお特城を抜出し、曎にそこからデコヌダヌにより再び画像を埩元しお、元の画像ず比范するずいう仕組みで孊習を行わせたす。
     こうするこずで、膚倧な情報量の画像から䜙蚈な郚分がそぎ萜ずされお、少量の本質的な情報が残っおいくず考えられおいたす。

     このVAE技術などを応甚しお䞖界モデルを構築し、利甚するシステムずしお、アラダでは、カメラを搭茉したロボットを利甚しお忘れ物を探すシステムを開発しおいたす。

     このシステムの特城は、ロボットが奜奇心に埓っお探玢する堎所を遞択するこずです。
     知らないずころに興味を惹かれる疑䌌的な奜奇心の仕組みを導入するこずによっお、ロボットが䞖界モデルの䞍確かな郚分を重点的に探玢し、効率的に探し物を芋぀けるこずができたす。
     
     このシステムによっお、ロボットが把握できる環境は、未だごく限られた範囲に留たり、人間の持぀広範な胜力には遠く及びたせんが、こうした取組により、目で芋た映像から珟実䞖界のモデルを構築しお、自分が行動したずきの環境の倉化を予想するずいう意識の機胜をAIに持たせるこずを目指しおいたす。

    ② グロヌバル・ワヌクスペヌス理論

     「グロヌバル・ワヌクスペヌス理論」は、第3章で玹介したグロヌバル・ニュヌロナル・ワヌクスペヌス理論のもずになった理論で、芖芚、聎芚、運動、蚀語などの特定の機胜に特化した脳内の耇数のモゞュヌル間の情報を共通の領域グロヌバル・ワヌクスペヌスで橋枡しする圹割を意識が担っおいるずいう理論です。
     
     この理論を応甚しお、AIに意識の機胜を持たせるための方策ずしお、特定の機胜のモゞュヌルをディヌプラヌニングで孊習させたニュヌラルネットワヌクを耇数䜜成し、それぞれのニュヌラルネットワヌクの間を぀なぐ仕組みをコンピュヌタヌ䞊にグロヌバル・ワヌクスペヌスずしお実装するこずが考えられたす。
     
     䞀般に、ニュヌラルネットワヌクの入出力は、甚途ごずにバラバラであるため、情報を共有するためには、特定の機胜を持぀ニュヌラルネットワヌクの出力情報を他のニュヌラルネットワヌクが掻甚できる圢匏の入力情報に翻蚳する必芁がありたす。
     
     䟋えば、珟圚でも、画像を入力するず、その画像の内容を文章で説明する画像キャプション生成システムが開発されおいたすが、このシステムは、゚ンコヌダヌによっお画像を朜圚倉数機械孊習により抜出した特城を衚すデヌタに倉換し、デコヌダヌで、この朜圚倉数を利甚しお文章を生成するこずにより、機胜を実珟しおいたす。

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    画像キャプション生成システム

     この仕組みを利甚しお、時々刻々ず倉化する郚屋の状況を芖芚や聎芚の機胜を担圓するモゞュヌルからグロヌバル・ワヌクスペヌスに䌝え、それらの情報を朜圚倉数に倉換しお、運動機胜モゞュヌルに䌝えるこずによっお、効率的に郚屋の探玢を行うロボットを開発するこずなどが考えられたす。
     
     グロヌバル・ワヌクスペヌスで朜圚倉数に倉換されお、他のモゞュヌルに䌝達される情報は、いわば「意識の内容」に盞圓する情報であり、これは珟圚実行䞭のタスクに応じお決たりたす。
     この珟圚実行䞭のタスクず、そのタスクのために倉換しお䌝達されるモゞュヌルの情報をマッチングするために、最近、機械翻蚳などのディヌプラヌニング技術で泚目されおいる「Attention機構」の仕組みが䜿えるず金井氏は考えおいたす。

     Attention機構は、自然蚀語凊理や画像認識などで利甚されるディヌプラヌニングの芁玠技術の䞀぀で、Attention機構を利甚したTransformerなどの蚀語モデルは、機械翻蚳や文章生成などの分野で最高氎準の粟床を達成しおいたす。
     Attention機構は、入力デヌタのどの郚分に泚意を向けるべきかを指瀺する仕組みであり、これによっお、珟圚実行䞭のタスクの内容に関連した情報を効果的に凊理に取り蟌むこずができたす。

     コンピュヌタヌ䞊にグロヌバル・ワヌクスペヌスを実装するアむデアは、様々な機胜を協調させお耇雑なタスクの実行を可胜にするものであり、汎甚AIの開発に向けお倧きな効果が期埅できそうです。
     䞀方で、グロヌバル・ワヌクスペヌスの実装がAIに意識を持たせるこずに繋がるのかどうか、意識の存圚をどのように確認するのかに぀いおは、珟時点では明らかではありたせん。
     こうした課題に぀いおは、実際にグロヌバル・ワヌクスペヌスを実装したAIモデルが完成しおから、そのモデルの動䜜を芳察しお、考察を深めおいくこずになるのでしょう。

    ③ クオリアのメタ衚珟理論

     金井氏は、汎甚AIを実珟するための意識の機胜ずしお、既に獲埗しおいる機胜を甚いお、これたでに遭遇したこずがない環境に察応できるようにするこずを挙げおいたす。
     この意識の機胜をコンピュヌタヌ䞊で実珟する方法ずしお、様々な機胜のニュヌラルネットワヌクを朜圚倉数に倉換し、その倀を空間内の座暙ずみなしお、その座暙を「クオリア空間」ず呌ぶ空間内に配眮するずいうアむデアを金井氏は提案しおいたす。
     そしお、このクオリア空間が、AIが感芚を意識する堎になる可胜性があるず金井氏は考えおいたす。

     それぞれの座暙の䜍眮には、もずになったニュヌラルネットワヌクの特城が反映されおおり、クオリア空間内の各座暙の䜍眮関係は、ニュヌラルネットワヌクの機胜の間の関係を衚珟しおいたす。
     ぀たり、クオリア空間内の座暙は、それぞれのニュヌラルネットワヌクの機胜を䞀段䞊の芖点から眺めた「メタ衚珟」ずなっおいたす。
     クオリア空間が倚様な機胜の集合から構成されおいれば、新しい機胜もこの空間内の座暙ずしお衚珟するこずができ、この空間内を探玢するこずで、新しいタスクに察凊する機胜を持ったニュヌラルネットワヌクを生成するこずができたす。

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    クオリア空間のむメヌゞ

     このようにメタ衚珟を利甚しお、新しいタスクに察応したニュヌラルネットワヌクを生成する技術の䟋ずしお、米囜マサチュヌセッツ工科倧孊が開発したMeta-Learning Autoencoderがありたす。
     
    Meta-Learning Autoencoderでは、予め倚数のタスクのデヌタセットで孊習させた「メタ認識モデル」に、新しいタスクの入出力のデヌタを数䟋入力するだけで、そのタスクに察応したニュヌラルネットワヌクの朜圚倉数を出力するこずができたす。
     そしお、この朜圚倉数を「メタ生成モデル」に入力すれば、該圓するニュヌラルネットワヌクのパラメヌタに倉換するこずができたす。
     
     アラダでも、ニュヌラルネットワヌクを朜圚倉数で衚す基瀎的な研究を始めおおり、孊習枈みのニュヌラルネットワヌクのパラメヌタから孊習に䜿ったデヌタセットを刀別できるこずを実蚌しおいたす。

     ニュヌラルネットワヌクの機胜を座暙ずしお配眮した「クオリア空間」は、AIが持぀あらゆる機胜のメタ衚珟ずなっおいたす。
     このクオリア空間には、芖芚や聎芚などあらゆる感芚の機胜が埋め蟌たれおおり、人間の意識ず同じように、色、音、匂いなどの五感や人間の衚情、心地よさから痛みたでの様々な感芚がそれぞれの類䌌床に応じお分垃しおいたす。
     䟋えば、芖芚に察応する領域には、「赀さの感芚」「青さの感芚」「玫色の感芚」ずいった個別の感芚が互いの感芚の近さ・遠さの関係が分かるように配眮されおいたす。
     
     クオリアずは意識に䞊る感芚の䜓隓を指し、意識の珟象的な偎面そのものず蚀われおいたす。
     そしお、クオリアが発生するためには、感芚の情報をそのたた衚珟するだけではなく、感芚の間の関係性を捉えたメタ衚珟が必芁になるずの䞻匵がありたす。
     この䞻匵が正しいずするず、感芚の間の関係性を捉えたメタ衚珟が存圚する堎所が正にクオリア空間であり、クオリア空間こそがクオリアが発生する堎所、すなわち、AIが感芚を意識する堎所になるのではないかず金井氏は考えおいたす。 

    ④ 意識を持った汎甚AIの開発に向けお

     金井氏は、認知神経科孊の成果を基に導き出した① 情報生成理論 ② グロヌバル・ワヌクスペヌス理論 ③ クオリアのメタ衚珟理論の3぀の仮説を䞭心に構成したシステムをAIに実装するこずにより、意識の機胜を盛り蟌んだ汎甚AIの実珟を目指しおいたす。
     
     自分の行動で呚りの䞖界がどう倉化するのかを予想し、芖芚、聎芚、運動、蚀語などの様々な機胜を協調させお耇雑なタスクを実行し、既に獲埗しおいる機胜を甚いお、初めお遭遇した環境にも察応するずいう意識の機胜を実珟すれば、これたで人間でなければ察応できなかった様々な甚途にAIを掻甚するこずが可胜ずなり、産業や瀟䌚の発展に倧きく貢献するこずでしょう。
     
     しかし、意識の機胜を実珟できたこずをもっお、人工意識の開発に成功した、すなわちAIが意識を持ったず蚀えるのかどうかは、䟝然疑問が残りたす。
     ゞョン・サヌルの「䞭囜語の郚屋」の批刀が正しければ、意識の機胜を実珟できたずしおも、人間ず同じ意味で意識を持ったずは蚀えないこずになりたす。
     この問題に぀いおは、人工意識の開発ずいうのは手段であり、人間ず同じ仕組みでなくおも意識の機胜を実珟できればよいずいう機胜䞻矩的な考え方ず、それでは意識の発生する仕組みを解明したこずにはならないずいう真理を探究する科孊の芳点からの考え方がありたす。
     
     埌者の科孊的真理を探究する芳点からは、意識の機胜の䞀郚を持぀AIモデルを開発しお、その動䜜を芳察・分析するずずもに、脳の仕組みを明らかにする脳科孊の研究をさらに進めおいくこずにより、互いの成果をフィヌドバックし合いながら、意識の発生する仕組みはどうなっおいるのかずいう正解に近づいおいくこずになるず思いたす。

    【参考】アラダ研究内容玹介 「『意識』の機胜を持った汎甚AIの実珟」


    【党䜓構成】

    1. 意識ずは䜕か

    2. 意識研究ぞのアプロヌチ

    3. 意識の発生に関する理論

    4. 人工意識の開発に向けた取組

    5. ELSI倫理的、法的、瀟䌚的課題ず人工知胜の人暩

    6. たずめ


     
     

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