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第1回目「形良くとはなんだろう」

    石櫃ゆう

    こんにちは。絵を描いております、石櫃(いしびつ)ゆうです。

    前回(第0回目)は、僕の自己紹介と、この講座で目指す方向性を説明しましたね。
    そう、目標は「人物を形よく描く」ということでした。そのためのステップを踏んでいきましょう。

    では、今回は!

    第1回目「形よくとはなんなのだ?」


    今回はその「形よく」ってなんなのかということを説明していきたいとおもいます。
    まずは、「形」について考えていきましょう。

    そもそも形とはどこのこと?

    物にはいろんな形を構成する線があります。

    ためしに、車など工業製品を思い浮かべてみましょう。
    パーツをかたどる線がたくさん存在していて、どこを見たらいいのか混乱してしまいそうです!

    そうすると、複雑で描くのは大変そうだとなりますね。僕も建物などを描くときは、身構えてしまいます。

    「形」を冷静に見る力をつけるために

    ここで僕が言いたいのは、形を把握するのにいったん冷静になるための方針です。見るべき線だけをとりあえず見るということです。

    僕がここで言っている形をあらわす言葉を紹介します。
    ・シェイプ
    ・フォルム
    ・シルエット
    ・アウトライン
    ・大枠
    ・輪郭
    ・外側の線

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    線の多い物体でも、焦らずシンプルに大枠を見る
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    対象物(人物全体だったり、目などのパーツ)の大枠を見る


    見るべき線を決めておくことで、焦らずに形を見極める手立てになります。
    ザクっとアウトラインを考えることは、物の形の個性を端的に理解することにつながります。

    とはいってもいきなりアウトラインを描こう!とは言いません。

    ここではものの見方として覚えておいてください。

    よい形(アウトライン)とは何だろう

    形とは外側の線で、物をかたどるものだと分かりました。

    では、そのアウトラインがよい状態であるというのは、どういうことでしょうか。

    キャラクターたちはもちろん、いい形を持っています。

    しかし、僕が真っ先に「よい形」の絵と言われて思い浮かぶのは、鳥山明先生の漫画・イラストです。この中で、もっとも形を理解しやすい作品は「Dr.スランプ アラレちゃん」。

    誰が見ても、素晴らしいシェイプ・アウトラインを持っていると思います。
    なぜ、こんなによい形が描けたのでしょうか?鳥山先生が天才なのはひとまず置いておいて、理詰めで考えみましょう。


    アウトラインを決めている理屈は、

    物の凹凸・対象物を見ている角度

    の二つです。

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    立体的に理解できると、角度の応用が効きます。
    こういう角度で、こういうポーズの人物が描きたい!を形にできる力です。

    「ここはこの面の切り替わりを示すために、アウトラインは角張るな」
    「この角度から見ているから、へこみ気味の曲線のアウトラインを引こう」
    というように。

    よっておのずと形(アウトライン)はまとまります。

    逆に、立体を理解せずにあてずっぽうに引かれた線は、内側の線をまとめることが難しく、まとまり感がなく、形としての一体感にかけてしまうと思います。(補足あり)

    理屈の上で引かれたアウトラインは、おのずと形を引き締め、物体をよく見せるのです!

    外の線VS内の線

    よい形(アウトライン)は内側の線によって決まる。
    内側の線は、物の立体性を示し引かれている…

    つまり!

    よい形を描くには、立体的に形を理解することが必要であることが分かりました。

    内線は立体感が必要ということです。
    立体だって?なんだかイヤな予感がしてきます。
    アレをやらなきゃいけないんじゃないの?

    そう「パース」!

    でも、この講座では

    厳密なパースのお話は、なしでいきましょう!


    これ嬉しいです。

    パースって、気分盛り下がりませんか?僕自身、なんどもパースの教本をはじめっから見ては「やっぱ無理だよ」ってなりました。それだけでも絵を描くの、楽しくなくなります。
    だからもう、厳密なパースはやめましょう。

    人を描く上で必要なのは、感覚的なパース力(りょく)です。

    パースという言葉が嫌なら、
    感覚的な空間力
    と言いましょう!

    アイレベルがどうのとか、これこれこう線を引いて、求めたものではなく。
    一点透視図法だとかそういうのは置いておきましょう。

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    うれしい


    あくまでも感覚的なパース力を高めていただきたい!


    簡単なコツさえ覚えてしまえば、どんどん理解が深められるので、次回にお伝えしますね。

    次回「人物のための感覚的パース(空間)!」


    今回は「形」外側の線について考えてきました。
    次回は、内側の線についてお伝えしていきます。

    内側の線をとらえるために、感覚的パース力を養っていきましょう。


    足がかりとして、「2つの簡単な基礎となる形」をお伝えします


    形を理解する上でもっとも大切な考え方になります。
    ので、次回は一緒に描いて練習していきましょう!

    二つの形を覚え、繰り返し描いていくと
    「紙」を「空間」として見れるようになっていくでしょう!



    今回も読んでいただいてありがとうございます!
    コメントで感想なども気楽に書いてください!

    この講座、もっと参加型にしていきたいという思いがあります。
    絵を描く仲間づくりの場になっていくといいなと思ってます。僕も仲間がいたほうが記事を描くのがもっと楽しいです。
    分かりにくかったところとか、参考になりますのでどしどしお願いします。

    僕のツイッターでも絵に役立つ情報発信をしていますので、よろしければ合わせてチェックしていただけたら嬉しいです。

    この講座は広く楽しんでいただくために、現在無料で公開しています。
    応援したい、評価をいただけるという方は、クリエイターサポートをいただけると大変うれしいです。さらに新しい企画を進める力になります!

    次回も火曜日(7月9日)予定。また会いましょう!




    ※ちょいと補足
    ・よい形の「よい」はGoodの良いというよりは、その人にとっての、自然な・ポピュラーな・一般的な・という程度の意味。
    だから、これが正解の形という意味ではない。

    ・よい形の反対はBadな形ではない。そこには「個性的な形」がある。ただ、基準的な形を知っておくことで、そこから意識的に変化を加えることができる。
    絶対正解の形などはありませんので、囚われすぎには注意!


     
     
     
    イラスト・似顔絵・漫画など描けます。お仕事・お問い合わせメール⇒ishibitusu@gmail.com (twitter) ⇒@Ishibitus ピクシブに過去絵をたくさん載せてあります。https://www.pixiv.net/users/110886354

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