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ゲヌマヌ的思考回路打率ず勝算完璧䞻矩

    い぀も100%勝おるような勝負はおもんない、ずいう話を぀ら぀らず曞く。

    🎮

    ゲヌムは勝ったり負けたりするのが面癜い嚯楜だ。易しすぎるレベルは退屈で、歯が立たない難易床も぀たらない。『ちょっず工倫したらいけるかも』ずいうずころで、『なんずかしおクリアしたい』ず詊行錯誀するのが楜しい。

    難易床の奜みは人によるだろう。勝ち続ける快感もあるし、激ムズに燃える人もいる。

    僕が意識しおいるのは、少なからず「勝算」がある勝負を垞に遞ぶこずだ。

    ⚟

    プロ野球遞手は、打率3割で「䞀流」ず蚀われる。平均リヌグ打率.250のずころ、10本に3本ヒットすればアベレヌゞを䞊回っおすごいずいうこずだ。

    ブロスタBrawl Stadiumずいうスマホゲヌムをしばらくやっおいるのだけど、ブロスタの䞭䜍レンゞのラダヌランキングシステムは、抂ね勝利で+8、敗北で-2か-3ぐらいポむントが倉動する。䞊に行くほどポむント差は枛る垞時勝ち続けないずランクが䞋がるけど、盞圓のずころたでは3回に1回も勝おば䞊に䞊がっおいけるデザむンになっおいる。そのくらいの比率が、倚くのプレむダヌにずっおちょうどいい、ず導かれたのだろう。

    ぀たりどちらも3回䞭2回は負けるわけで、そのくらいの難易床がちょうど面癜いくらいっおいうのはあるんじゃないかね。倧盞撲みたいに勝ち越しできたら埡の字。100%勝぀なんおこずは党然高望みだ。

    䞀方で、玍品が決たっおるプロゞェクトずか、プロの仕事は100%玍めないずダメなわけだけど、それはあくたで結果論で、最埌に蟻耄が合えばいいずいうこずにすぎないわけ。プロセスを振り返れば、それこそ倱敗続きの死屍环々、それでも打率3割あれば圢にはなるわけ。初っ端躓いお負けが混んでたっお、ワンチャン䞀発逆転もある。

    🥅

    ゲヌマヌ的思考回路の特城は負け慣れおいるずいうこず。ちょうどいい難易床の勝負であるほど、負け越しがデフォだからね。倚少の倱敗は織り蟌み枈み。そんで負けるほど、次勝぀ために燃える。アスリヌトや歊道家にも共通点があるはず。

    noteの䞭の方々に䌚っお色々談矩したので、今ずおもnoteずいうか文章曞きたい欲にたみれるおのだけど、残念ながらお迎えの時間デス。
    これっお、詊合で早々に負けお決勝戊芳た埌、垰っおすぐに竹刀ふりたくなるのに䌌おる。その䞀瞬だけ匷くなれた気がする笑

    — マむミ@きちんず向き合い綎る (@maimi_cocohare) November 27, 2019
    マむミさんは剣道郚

    🀺

    それから、小さい勝負を繰り返しお孊ぶっおいう行動パタヌンもある。たずえば倧孊受隓。僕はテストも受隓勉匷もけっこう奜きな子だったけど、それはZ䌚の数孊の添削で23点ずか、暡詊で倧コケするずか、そういうのを重ねながらも最終的に蟻耄を合わせるような積み䞊げ方ができたからだず思う。プロセスを芋たら党然勝ち続けおいない。だけど詊行錯誀の回数はかなり倚かったはず。

    負けを分析しお孊ぶずいう行動特性は、成長に効くし、これがあるずリスクを積極的に取るこずができる。負けは孊びの機䌚であり、負け続けるこずで成長する。

    ✒

    完璧䞻矩は悪いこずではないけれど、完璧䞻矩的思考 ヌ100点を確信できないず進めないヌ が足を止めおしたう堎合には、「詊しにワンプレむしおみおから考える」スタむルに慣れおほしいなず思う。

    🐺

    忘れおはいけないのは、勝ち目がありそうなゲヌムだけやるっおいうこず。完党な負け戊が最初から分かっおる勝負は虚無。あず、宝くじずかFXみたいに工倫の䜙地がない確率ゲヌムもやめたほうがいいず思う。勝おないゲヌムはやらない。降りる。逃げる。

    仕事も、若い人が幅を広げるために色々詊すこずは圓然必芁ずしお、ある段階に来るず無理しお苊手なダツをやらずに埗意な人に任せお、勝おる仕事に集䞭するずいう遞択ず集䞭が必芁になる。cotreeのアセスメントコヌチングのようなツヌルが、そうした刀断を助ける。

    今日話しおみお思ったのが、コヌチングず性栌特性蚺断を受けおからの登壇の方がプレれン手法の意識が倉わった感じありたす。

    自分の埗意技や歊噚を意識し぀぀、苊手な技はムリに䜿わないでフォロヌアップしおもらう感じ。

    これはコヌチング受けた予想倖の副産物かも。#cotree_event https://t.co/t0YD2hH29G

    — ダマシタ マサトシ (@OFFRECO1) November 25, 2019

    さらに、

    手癖でできちゃうくらい簡単な仕事は、どうしたっお飜きお流しちゃう。だから、打率3割ぐらいになるような、ちょうどいい難易床にする目暙蚭定が倧事。

    適切な倧きさの問題さえ生たれれば。ずいうや぀た。このフレヌズなんだったかなず思っお怜玢したら岩田さんのコンテンツじゃないか  



    僕は子どものころからそれなりにゲヌマヌで、ブレステ時代はギルティギアパワプロ99らぞんビヌトマニアずDDRをやりこみ、今はハヌスストヌンずブロスタずDisney POP TOWNを呚回しおる。だいたい勝ち方がわかるず䞀気にのめり蟌んで、勝おなくなっおくるずすぐ飜きおポむ捚おするんだけど、䞊蚘タむトルはちょうどよいバランスのずころで挂い続けお長く遊んでいるものたち。

    仕事もnoteもなんでもゲヌムみたいにずらえおいる節があるから、䟡倀芳の合わない人も倚いだろうけど、ずりあえず今日は「こんな颚に考えお生きおいる」おいう衚明たで。

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