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無限食堂600Fから運ゲーの片鱗が出始める|スプラトゥーンレイダース攻略

お久しぶりです。先週はちょっとぽこあに浮気していたり、チャンピオンズを触っていたりとポケモン週間でして、レイダースから少し離れておりました。

しかしながら、いかたろう。
なんだかんだで600Fに到達しておりました。

世間では500Fあたりからフロア厳選ゲーが始まったりするとの声を見てきましたが、私も一部キワモノシャケがいるフロアは、突破ができないのが分かってしまい・・・。

今回は600Fクリアで使ってたビルド。というより500Fクリア時点との変更点や500F以降の所感について触れていきたいと思います。

500F攻略時点でのビルドはこちら↓

600Fクリア時点でのビルド

武器、ガジェットは500Fと変わらずです。
秘宝パワーだけ変わりました。

秘宝パワー

もはや間違い探し

【変更前】
ガジェットブースト(フライ)

→空中にいる間3秒ごとに、ガジェットが0.5秒リキャスト
【変更後】
ガジェットブースト(リスク)
→インクに潜っていない時、ガジェットのリキャストが16%早くなるが体力が減り続ける

ガジェットブーストを付け替えてみました。空中にいることにはいるので効果が発動していないってことは無いです。ただ、よりスキルの回転率を高めたいという思いから付け替えています。

因みに付け替えたことにより、HPが常に危険域で戦うことになるので、空中への攻撃が強いタワー、コウモリ、キワモノのカタパッドがより事故を誘発させます。見かけ次第最優先で倒すようにしてください。

600F時点で感じたこと

特定のフロアは時間切れがほぼ確定

あんまり出てこない気はする

代表的なのは、ウデジマンが2体同時出現するフロアですね。

あのフロアは、敵の出現位置もそもそも微妙な上に体力がバカ高いウデジマン2体の処理がシンプル正攻法だと時間が足りず、さらにいくらの回収要求値も通常の2100と比較して2600とかなり高いです。
故に、ウデジマンをイカロールアタックで落とすやり方以外では基本的に時間が足りなくなりますし落とせても厳しい戦いを強いられる可能性大です。

こんな感じで、自分の武器やビルドによってはどう足掻いても倒せないフロアが出てくるようになってくるので、3フロアの攻略中に出ないことをお祈りすることが増えてきました。基本、初手からキワモノシャケがいるフロアはいくら2400回収も相まって突破率が低くなってきます。

冷凍かち割り以外のDPSが低くて選択肢が少ない

これの絶品が一生出ない

冷凍かち割り以外のダメージ倍率がしょっぱくて、正直、冷凍かち割り以外のビルドはよりステージの厳選が厳しくなるかと思います。

また、エンドコンテンツである無限食堂が冷凍かち割り至上主義であるため、手数が優れた装備も自然と使えない感じになっています。

私の使ってるシェルターは冷凍と相性は良いのですが、全弾ヒットさせないと一気に火力が落ちるので、そろそろ武器自体を見直す頃合いなのかもしれないなと思っています。

この先のアップデートでダメージ倍率とかに上方修正とかは入ったりするのでしょうか。ソロゲーなので別にバランスとかは重要ではないかもしれないですが、現状では冷凍と相性が悪いガジェット、武器は無限食堂の公開層攻略という面においては選択肢に上がってこない状態なのでこの辺が調整されたら嬉しいなと思う次第です。

レベル上げが重要

レベルは+999までいくみたいなのでHPと攻撃力もまだまだ伸びしろがある

今私のレベルは50+230なのですが、深層を攻略していくのであれば、レベル上げも重要だと感じています。というのも深層になればなるほど、後数秒足りなかったとか、HPギリギリで耐えられたが多発します。故にレベルで上がるたったの2のステータスが命運をわけている場合も出てくるわけです。特に100単位でレベルを上げれば攻撃力は+200と、かなり上がります。

故に、本格的に詰まったなと感じたらレベル上げもしないといけないなあと感じています。


といった感じで、600F到達ビルドと所感でした。参考になった方はフォローやスキしてくれると嬉しいです!
それではまた別のnoteでお会いしましょう。

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