ケツワヌプ

䞀芋するず、ただ埌ろ向きにゞャンプしおいるだけ。

しかし『スヌパヌマリオ64』では、その動きを繰り返すこずで、マリオが異垞な速床で移動するこずがある。

それが、通称**「ケツワヌプ」**である。

ケツワヌプずは

ケツワヌプずは、『スヌパヌマリオ64』に存圚する有名なバグ技である。

正匏には BLJBackwards Long Jump ず呌ばれ、日本では「ケツワヌプ」ずいう名前で知られおいる。

埌ろ方向ぞ幅跳びを繰り返すこずで速床が蓄積され、通垞ではありえないほどの高速移動が可胜になる。 (スヌパヌマリオ64RTAむンフォ)

なぜ「ワヌプ」なのか

正確には、マリオが本圓に瞬間移動しおいるわけではない。

埌ろ幅跳びを連続しお行うこずで、ゲヌム内郚の速床凊理を利甚し、異垞に倧きな移動速床を発生させる。

その結果、通垞なら進めない堎所を䞀気に通過したり、壁や階段などの刀定をすり抜けたりできる。

この芋た目が「ワヌプ」のように芋えるこずから、「ケツワヌプ」ずいう名前が定着した。 (スヌパヌマリオ64RTAむンフォ)

RTAでの重芁性

ケツワヌプは、単なる面癜いバグ技ではない。

スヌパヌマリオ64のRTAでは、攻略ルヌトそのものを倉えるほど重芁な技術になっおいる。

䟋えば、本来ならパワヌスタヌを集めお進む必芁がある堎所でも、BLJを利甚しお扉や無限階段を突砎できる堎合がある。

そのため、短時間クリアを目指すRTAでは非垞に重芁な存圚ずなっおいる。 (アットりィキ)

すべおのマリオ64でできるわけではない

ここは意倖ず重芁なポむントである。

『スヌパヌマリオ64』には耇数のバヌゞョンが存圚し、BLJが修正されおいるバヌゞョンもある。

䟋えば、日本語振動版ではケツワヌプができないため、ケツワヌプを前提ずするRTAカテゎリヌには䜿甚できないずされおいる。 (スヌパヌマリオ64RTAむンフォ)

぀たり、

「マリオ64なら党郚できる」

ずいうわけではない。

バヌゞョンによっお仕様が違うのである。

TASずの関係

ケツワヌプはRTAだけでなく、TASでも重芁な技術ずしお登堎する。

TASでは入力をフレヌム単䜍で調敎できるため、BLJによっお発生する速床や移動をさらに研究し、極限たで効率化するこずができる。

その結果、通垞プレむでは考えられないルヌトが成立するこずもある。 (はおなブックマヌク)

なぜここたで有名になったのか

ケツワヌプが面癜いのは、単なるバグでは終わらなかったこずにある。

普通に遊んでいるだけでは気づきにくいゲヌム内郚の仕様が発芋され、それが研究され、最終的にはRTAの重芁な技術になった。

ゲヌムの「想定倖」が、プレむダヌによっお新しい攻略法ぞ倉わったのである。

たずめ

ケツワヌプずは、『スヌパヌマリオ64』の埌ろ幅跳びを利甚したバグ技、**BLJBackwards Long Jump**の日本での呌び名である。

異垞な速床を利甚しお壁や階段などを突砎できるため、RTAやTASでは非垞に重芁な技術ずなっおいる。

ただのバグに芋えるものが、研究され、技術ずなり、やがおゲヌム文化の䞀郚になる。

ケツワヌプは、その象城ずもいえる存圚なのである。

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