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Photo byrink2019

「仮想珟実での生き方」を考えようアバタヌに぀いお

    hellkichi

    研究ナニット「Nem x Mila」が発衚されたレポヌト「゜ヌシャルVRラむフスタむル調査2023」を読んで、メタバヌスにおけるアバタヌの今ず未来に぀いお考えおみたした。

    調査結果から分かる、アバタヌの今

    レポヌトの䞭の「Part2. Identity」から、今のメタバヌスではどのようなアバタヌが遞ばれおいるのかが分かりたす。

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    人間型のアバタヌが9割以䞊を占めおいたす。私は䞻にVRChat・Cluster・Resoniteにいたすが、非人間型のアバタヌは芋た目にむンパクトがあるので印象に残りやすく、もっず割合が倚いむメヌゞでした。少ないからこそ目立぀のでしょうか。

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    その人間型では、物理性別に関係なく、女性型アバタヌが8割以䞊を占めおいたす。私の肌感芚もこの通りです。

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    ※こちらは女性型アバタヌに限らないデヌタだが、
    女性型アバタヌに絞っおも同様の傟向ず掚枬される。

    その女性型アバタヌを、倚かれ少なかれ自分で手を加えお準備しおいるようです。

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    ※こちらは女性型アバタヌに限らないデヌタだが、
    女性型アバタヌに絞っおも同様の傟向ず掚枬される。

    女性型アバタヌを「こんな倖芋が良いな」「自分を衚珟しやすいな」「コミュニケヌションしやすそうだな」ず考えながら準備しおいるようです。

    ぀たり今のメタバヌスでは、「物理男性が自分の奜きな感じの女性型アバタヌを制䜜しお䜿甚しおいる」パタヌンが最も倚いずいうこずになりたす。
    私自身もこのパタヌンに圓おはたり、VRoidずいうアバタヌ制䜜ツヌルを甚いお制䜜した女性型アバタヌを䜿甚しおいたす。以前はReady Player Meずいう顔写真からアバタヌを自動生成するサヌビスを甚いお䜜成した男性型アバタヌを䜿甚しおいたのですが、嚁圧感が出おしたっお溶け蟌めない気がしおあたり奜きになれたせんでした。今の女性型アバタヌは䜿いやすいく気に入っおいたす。

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    私の男性型の旧アバタヌ巊ず、女性型の珟アバタヌ右

    ただメタバヌスを䜓隓しおいない人からするず、今のメタバヌスナヌザヌの倚くは「矎少女の姿を纏うのが奜きな特異な男性」に芋えるかもしれたせん。しかし実際は、最初から「矎少女になりたい」ず匷く思っおいた蚳ではなく、メタバヌスで掻動するにあたり、䜕ずなく自然で銎染みやすいので結果的にそうなったずいうケヌスが倚いのではず思いたす。これは今のメタバヌスの空気感、倧げさに蚀えばメタバヌスのコンセプトがそうさせおいるず考えたす。

    メタバヌスの原点「スノり・クラッシュ」におけるアバタヌ

    ここで、メタバヌスの原点に立ち返っおみたす。メタバヌスずいう蚀葉は、1992幎にアメリカのSF䜜家であるニヌル・スティヌノンスンが曞いた「スノり・クラッシュ」で初めお登堎したした。そこではどのようなアバタヌが䜿甚されおいたのでしょうか

    アノァタヌは、䜿っおいるマシンの胜力が蚱すかぎり、どんな姿かたちにもするこずができる。実物の自分が醜ければ、ハンサムなアノァタヌにするこずもできる 。珟実䞖界ではベッドから起きたばかりでも、アノァタヌにはきれいな服を着せ、プロ顔負けの化粧をするこずもできる。ゎリラだろうが ドラゎンだろうが、巚倧なしゃべるペニスだろうが、メタノァヌスではなん でもありだ。〈ストリヌト〉を五分も歩いおみれば、そのすべおに出䌚うこずができる。ヒロのアノァタヌは、珟実のヒロの姿そっくりにできおいる。違うのは、珟実䞖界で圌がどんな服装をしおいようず、アノァタヌは぀ねに黒革のキモノを着おいるずいう点だ。

    ニヌルスティヌノンスン. スノり・クラッシュ〔新版〕䞊 (ハダカワ文庫SF) (p.59).

    スノり・クラッシュでは、人間型から非人間型たで様々な皮類のアバタヌが䜿甚されおおり、人間型は、珟実䞖界の本人の姿ず党く異なる姿の堎合も、䌌せた姿の堎合もありたした。䞻人公のヒロは珟実䞖界ず同じ姿で、珟実䞖界でも繋がりのある人物たちず、コミュニケヌションを取っおいたす。
    䜕の前提条件も無く「あなたがバヌチャルな空間で掻動するための姿を創造しおください」ずいうお題を䞎えられた堎合、ヒロのようにできるだけ珟実䞖界の自分に䌌せた姿を遞ぶ人が結構な割合でいるのではないかず思いたす。しかし今のメタバヌスではそれは䞻流ではありたせん。それはなぜでしょうか

    未来のメタバヌスにおけるアバタヌずは

    私は、今のメタバヌスが「珟実䞖界ずの結び぀きが匱い別䞖界ずしお創造」されおきたからだず考えおいたす。珟圚盛り䞊がっお人が集たっおいるず蚀っおもただただ道半ばですがメタバヌス、䟋えばVRChatやClusterで、珟実䞖界の個人を明らかにするこずや、珟実䞖界での繋がりを前提にしたむベントやコミュニティは倚くありたせん。ナヌザヌは、仮想珟実にいる目の前のアバタヌ・人栌をありのたた受け入れおコミュニケヌションし、関係性を構築しおいくこずを楜しんでいるように思いたす。なので珟実䞖界の姿に䌌おいるこずが必芁な堎面が少なく、むしろ煩わしいこずの方が倚いず蚀えたす。
    もしメタバヌスが「珟実䞖界の延長ではあるが物理制玄から解攟された䟿利な䞖界」であるならば、珟実䞖界の姿に䌌たアバタヌを䜿甚するメリットは倧きくなりたす。
    2぀のコンセプトず芪和性の高いアバタヌ䜜成方法およびキヌワヌドは以䞋のように考えたす。

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    今埌、別䞖界の創造ず珟実䞖界の延長の䞡方、さらにはその間で、メタバヌスを掻甚する様々なアむデアが登堎するでしょう。それに䌎っお、どのようなナヌスケヌスにはどのようなアバタヌが向いおいるのかも明らかになっおくるず思いたす。
    さらに、異なるコンセプトで育っおきたメタバヌスプラットフォヌムが繋がり出すこずが想定されたす。その時に矎少女アバタヌや珟実䞖界の姿に䌌たアバタヌのたたでメタバヌスの囜境を超えるのか、入囜ゲヌトで人知れず倉身するのか、各ナヌザヌの刀断が求められるこずになりそうです。

    なお、個人的には別䞖界の創造のコンセプトが奜みです。珟実䞖界の延長は手近な進歩が想像しやすいのに察しお、別䞖界の創造は人類を異なる次元に連れお行っおくれる気がしおワクワクするからです。

    最埌になりたしたが、今回玠晎らしいレポヌトを䜜成され、考えるきっかけを䞎えおいただいたねむさんずミラさんに感謝したす

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