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正しく動いていたのに触らなくなったもの

これまで21個のアプリを作ってきましたが、
その裏では、もちろん表に出していないものもあります。

途中で止まったもの、触り心地がどうしても合わなかったものなど。

完成したものより、
本当はこっちの方が正直なのかもしれません。

少し恥ずかしいので有料記事にしていますが、興味があれば覗いてみてください。

■ 記録1:MemoryPuyo(模写の限界)

以前の記事で、
名作「ぷよぷよ」の再現を諦めた話を書きました。
これがその実際の画面です。

自分で触ると細部の感触が本家とは違い、
どうしても指先が納得しませんでした。

結果的に、このコードは丸ごと捨てて、
まったく別の『LogicCore』へと作り替えることになりました。

正しく動いていたのに、
触っていて残したいとは思えなかった。

ここから先は、そんな「動いたけど残らなかったもの」の記録です。

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