
AI漫画『Flight Jacket Girl』 Episode3、kindleインディーズマンガにて配信開始!
こんにちは、サイマチハジメです!
AI漫画『Flight Jacket Girl 』Episode3をリリースしました!
kindleインディーズマンガにて無料配信です。
リンクはこの下から!

祝!はやくもエピソード3!
本当は今回までは日常回でバトルはしない構想だったのですが、そのストーリー案ではなぜか全然筆が進まなかった…。
そして色々なメディアに触れながら考え直して、大規模改変。急襲バトル展開と相成りました。それに伴い、ページが40ページに。毎回25~30P程度て言ってましたよね…前回。
劇場版エヴァを見直していたら飽きさせないタイミングでめちゃ使徒が急襲してくるのと、FJGの初期設定をAIと壁打ち時に『敵が理不尽に強い』というワードが突き刺さったので敵キャラ強化(キャラを立てる意味でも)に至りました。
ごちゃごちゃとプロンプトを弄りながら、強そうな敵候補を張り切って生成していたこの10日間くらい。




話は変わりますが、私、昔から漫画のキャラとかでやや不遇なキャラに肩入れするクセがあるんです。ドラゴンボールはピッコロ推しだし、キン肉マンだとジェロニモやウォーズマンにもっと勝ってほしかった。なんでこんなに負けさせんねん…とか思ってましたけど、気付きました。必要なんですね?光があるところ影あり。
キャラ愛をはき違えた私は、当初FJGの味方全員強キャラ設定で漠然と考えていました。でもそれだと話がつまらん…。
ピッコロが好きでもっと活躍してほしいけど、それと同時に私が好きなのは今のピッコロであって、あそこでフリーザを倒しちゃったとしたらそれもうピッコロじゃないじゃん、悟空じゃん。という矛盾。
まあ…泣く泣く不遇なキャラも出さなくてはいけないということで…。少しは大人になったかな…。
では、noteにあげても大丈夫そうな部分だけ残した前半部分をどうぞ〜。








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完全に同情の余地なく下衆な敵キャラを目指しました。
次回斬られまくって消滅します、たぶん。
本当はこのバトル要素無しで20Pくらいでアッシュを治す話をやるつもりでした。アッシュのリーダーとしての葛藤や回想がメインで、イブが最後にカノウをちょっと見直して終わり、みたいな。でもなんか観念的というか理屈っぽくなっちゃう感じで…。なんとなく、バタバタしてる中で色々起こった方がいいのかなと。
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作者ながら、この能力と日常回を絡めた進行を考えるのがいまから楽しみです。癒しパートとバトルパートの落差を出していきたい。
実際やってみて、before→afterの落差と消せないnanobananaみが絵的にちょっとシュールな感じもしますが…。
恒例のBONUSTRACK
本編で使わなかったり泣く泣く見切れたりな画像たちなどを。一部抜粋です。


本編はこちらから!Kindleインディーズマンガにて。
面白ければ星の評価もぜひにお願いします!
今回も見ていただいてありがとうございました!
また次回お会いしましょう!
kindleインディーズマンガで無料配信中
今回の世界観の元になった、月の集合住宅もぜひどうぞ。