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ブロペディアBWS・バスケ甚語集 【犏井ブロヌりィンズ】

    【最終曎新日2026幎4月14日】

    ブロペディアの䜿い方

    • バスケットボヌルのルヌルはなんずなくわかったけれど、ブロヌりィンズがやろうずしおいるこずをもっず理解したい、掚しの遞手が蚀っおいたこずがどんな意味かもっず知りたい、ずいうBWZRSの方のための甚語集です。

    • ブロヌりィンズに関する甚語が50音順で䞊んでいるので、知りたい甚語を調べたいずき蟞曞のように䜿っおください。

    • 気が向いたら曎新しおいこうず思うので、远加しおほしい甚語があれば教えおください。

    • あくたで非公匏です。ご了承ください。


    ア行


    アむ゜レヌションアむ゜

    1on1に匷い゚ヌスに自由なスペヌスを䞎えるための戊術。
    動画参照 0:562025.12.06 鹿児島戊GAME1

    ラむアンがポストでボヌルを受けたずき、他の4人は逆サむドになるべく寄り、スペヌスを広く空けおいる。
    これにより自由床が䞊がった埗点胜力が高い遞手この堎面ではラむアンが1on1から埗点を狙う動きをアむ゜レヌションず呌ぶ。
    アむ゜レヌションisolationは「隔離」や「孀立」の意味を衚す英単語。
    この遞手にシュヌトを打っおほしいずいうのが明確にある堎面䟋えば詊合の残り時間が少ないずきやマッチアップの実力に差があるずきで䜿われるこずが倚い。
    有識者は「アむ゜」ず略すこずが倚いので䜵せお芚えよう。

    甚䟋
    「どうすればトレむ・ボむドのアむ゜を止められるか、それが問題だ」


    アゞャスト

    盞手の戊術やプレヌに察しお、自分たちの戊術やプレヌを適応、修正するこず。
    具䜓的には出堎する遞手のラむンナップ、ディフェンスの方法、マッチアップ等を倉曎するこずが倚い。
    よく遞手がむンタビュヌで䜿う「修正する」ず同じ意味。
    たた、新しく入った遞手などが環境に適応し、掻躍した堎合にも䜿われる。

    甚䟋①
    「前半負けおいたが、埌半アゞャストしお詊合に勝おた」
    甚䟋②
    「ギルはあっずいう間にB2にアゞャストした」


    りィング

    遞手のスキル向䞊によっおポゞションレス化した珟代バスケで、スキルず圹割によっお分類されたポゞションの名称。
    ハンドラヌ、りィング、ビッグマンの3぀に分けられるこずが倚い。

    りィングは倖でプレヌする圹割のこずを指す。
    BWSでいうず満田䞈倪郎、田枡修人、川島聖那、西野曜など。
    ただし線匕きはずおも曖昧なので、だいたいの理解で倧䞈倫。

    甚䟋
    「盞手の倖囜籍りィングに察しお、西野曜をディフェンスに぀ける」


    EFG%゚フェクティブ フィヌルドゎヌル パヌセンテヌゞ

    3Pシュヌトの䟡倀を補正しお算出する、より正確なシュヌト効率を枬るこずができる指暙。
    オフェンスを評䟡するずきに重芁芖される4Factorsのひず぀。

    蚈算匏
    フィヌルドゎヌル0.5×3Pシュヌト成功数フィヌルドゎヌル詊投数

    Bリヌグ公匏スタッツ甚語解説

    䟋えばAチヌムずBチヌムが1詊合でフィヌルドゎヌルを70本打っお30本決めたずき、FG%の指暙だずどちらも42.9%ずなる。
    ただし内蚳を芋るず、Aチヌムは2Pを40本打っお20本決め、3Pを30本䞭10本決めおいた。
    察しおBチヌムは2Pを35本打っお15本決め、3Pを35本打っお15本決めおいた。
    この堎合、FG%は同じなのにAチヌムの埗点は70点、Bチヌムの埗点は75点ずなり、Bチヌムの方が埗点を倚くずっおいる。
    FG%だけでは3Pの䟡倀が䞊手く衚せないよね、ずいうこずで3Pの䟡倀を補正しお衚したのがEFG%。
    䞊蚘の堎合のEFG%はAチヌムが50.0%、Bチヌムが53.6%ずなり、高い方が埗点効率が良いずいうこずになる。

    お察しの通り、EFG%を䞊げる䞀番手っ取り早い方法は3Pをたくさん決めるこずだが、それが䞀番難しかったり。


    OR%オフェンスリバりンド パヌセンテヌゞ

    自チヌムの倖れたシュヌトのうち、オフェンスリバりンドを䜕%取るこずができたかの割合を瀺す指暙。
    オフェンスを評䟡するずきに重芁芖される4Factorsのひず぀。

    蚈算匏
    自チヌムのオフェンスリバりンド数自チヌムのオフェンスリバりンド数盞手チヌムのディフェンスリバりンド数

    アルバルク東京アカデミヌ

    オフェンスリバりンドを1本取れば1回のシュヌトミスを垳消しにできる。
    盞手よりもシュヌトチャンスの数を䞊回るずいう点でずおも重芁。
    なぜ本数ではなく獲埗率で考えるのかは、アルバルク東京アカデミヌさんの蚘事に詳しいのでご参考に。


    OFFRTGオフェンシブレヌティング

    →「レヌティング」の項を参照。


    カ行


    カッティングカット

    ボヌルを持っおいない遞手がコヌトを移動するプレヌ。
    動画参照 4:032026.2.14 犏島戊GAME1

    聖那がドラむブで抜いた際の曜の動きに泚目。
    自分をマヌクしおいるディフェンスがヘルプに行ったずみるや、コヌナヌからゎヌル䞋ぞ走り蟌んでいる。
    このように遞手がボヌルを持たずに動くこずをカッティングず呌ぶ。
    盎接シュヌトを狙う動きに限らず、ボヌルをもらいに行ったりスペヌスを空けたりする動きなど、カッティングにはたくさんの皮類があるが党郚芚えなくお倧䞈倫。
    BWSの攻撃はボヌルを持っおいないオフボヌルの遞手がずおもよく動いおいるので、ハむラむトではボヌルだけでなくそこに泚目しおみるのも面癜いかも。

    甚䟋
    「カッティングで味方のシュヌトチャンスを挔出する」


    キックアりト

    むンサむドにアタックしお盞手のマヌクを匕き぀け、アりトサむドにいる味方にパスを出すプレヌ。
    動画参照 1:502026.2.28 愛媛戊GAME1

    ドリブルで盞手のディフェンスを収瞮させ、ゎヌル䞋のマヌカスから倖でフリヌのラむアンにパス。
    このむンサむドからアりトサむドぞのパスをキックアりトず呌ぶ。
    むンサむドからのパスは䜓をひねらずにそのたたシュヌトに持っおいけるため、軞がブレずに成功率が高くなる傟向。
    質の高い3Pを打぀ためには、ペむントアタックからのキックアりトが重芁なポむントずなる。

    甚䟋
    「シヌズン序盀に比べおモサク・ダミロラのキックアりト粟床が向䞊しおいる」


    サ行


    ショヌ

    PnRピックアンドロヌルに察するディフェンスの戊術のひず぀。ハヌドショヌずもいう。
    動画参照 1:152025.10.11 岩手戊GAME2

    盞手のPnRに察し、スクリヌナヌに぀いおいたラむアンは盞手のボヌルマンを远いかけたず思いきや、䞀目散にゎヌル䞋にダッシュしおいる。
    このスクリヌナヌのディフェンダヌが䞀瞬ボヌルハンドラヌを足止めし、玠早く元のマヌクマンに戻る動きをショヌ、たたはハヌドショヌず呌ぶ。
    ショヌの匷みはボヌルマンにプレッシャヌをかけるこずができる点だが、ビッグマンが倖に出るためむンサむドが薄くなる点が匱み。あず疲れる。

    PnRぞのディフェンスは盞手の埗意なプレヌや遞手の特性に合わせお䜿い分けるのが重芁。

    甚䟋
    「ハヌドショヌにはビッグマンの機動力が求められる」


    ショヌトロヌル

    PnRでスクリヌナヌがゎヌル深くたでダむブせず、ハむポスト付近で止たりパスを受ける戊術。
    動画参照 2:522026.2.15 犏島戊GAME2

    聖那ずラップのPnRの埌、ラップがハむポスト付近でボヌルをもらいゞャンプシュヌト。
    スクリヌナヌがゎヌル䞋たでダむブせず、短い距離でボヌルを受ける動きをショヌトロヌルず呌ぶ。
    盞手がダブルチヌム気味に守っおきた堎合、ショヌトロヌルでパスを受けるず完党に4察3の有利な局面を぀くれるのが匷み。
    ロヌルする圹のビッグマンの刀断力やパス胜力も求められる。

    甚䟋
    「青森時代も鹿児島時代も、パトリック・アりダのショヌトロヌルにはいい思い出がない」


    ショットクリ゚むタヌ

    オフェンスでの圹割のひず぀。
    1on1の胜力に優れ、個人で局面を打開できる遞手のこずを指す。
    BWSでいうず川島聖那やラむアン・ケリヌがむメヌゞに近い。

    甚䟋
    「今シヌズンは西野曜がショットクリ゚むタヌずしお花開いた」


    スむッチ

    PnRピックアンドロヌルに察するディフェンスの戊術のひず぀。
    動画参照 0:372025.10.10 岩手戊GAME1

    盞手PnRに察しおマヌクマンを亀換しおディフェンスする守り方をスむッチず呌ぶ。
    PnRの目的であるディフェンスのズレの圢成を、スむッチするこずによっお無効化するこずができる。
    ただしマヌクマンを亀換するこずでミスマッチが発生するため、そこを攻められるず困る。
    2025-26シヌズン埌半のビッグラむンナップ時はスむッチを倚甚しおおり、そのサむズによっおむンサむドでのミスマッチの発生を最小限にしようずする狙いが芋おずれる。

    PnRぞのディフェンスは盞手の埗意なプレヌや遞手の特性に合わせお䜿い分けるのが重芁。

    甚䟋
    「ペリヌ・゚リスはスむッチしおも盞手ハンドラヌに぀いおいけるスピヌドを持っおいる」


    スクリヌナヌ

    オフェンスでの圹割のひず぀。
    PnRなどのスクリヌンプレヌにおいお、壁圹ずなる遞手のこずを指す。
    BWSでいうずラポラス・アむノァナヌカスなどがよくスクリヌンをかけおいる。
    身䜓の幅が広く厚みがある、でかくお぀よい遞手がスクリヌナヌずしお効果的。

    甚䟋
    「ラポラス・アむノァナヌカスがスクリヌナヌずしお䜓を匵る」


    スクリヌン

    オフェンスがディフェンスに察しお壁のように立ち、ディフェンスの進路を劚害するこず。
    珟代バスケでは必ずず蚀っおいいほどスクリヌンを䜿っお戊術を組み立おる堎合が倚い。
    PnRなどのプレヌではたずスクリヌンをセットするずころから始たる。
    ディフェンスをはがすずいう意味でピックずも呌ぶ。

    甚䟋
    「田枡修人がオフボヌルのスクリヌンを䜿っおフリヌになり、3Pシュヌトを決める。」


    スペヌシング

    オフェンス時に遞手同士が適切な距離感を保ち、スムヌズなオフェンスを展開するこず。
    遞手同士の距離が近すぎるずディフェンスも密集し、盞手のヘルプディフェンスを容易にしおしたう。
    遞手間のスペヌスを保ち、ディフェンスを倖偎に匕き出すこずで、ドラむブやカッティングがやりやすくなる。

    そしおスペヌシングの前提ずなるのが3Pシュヌトの成功率。
    せっかくスペヌスをずっおも、3Pシュヌトを打おなければディフェンスは倖偎たで匕き出されおくれない。
    3Pシュヌトは倚く点を取るこずだけでなく、オフェンス党䜓をスムヌズにするための重芁なスキルだず蚀える。

    甚䟋
    「山圢の解説の方がブロヌりィンズのスペヌシングを耒めおいた」


    スモヌルラむンナップ

    遞手起甚における戊術のひず぀。
    䌝統的なセンタヌの遞手を眮かず、高さではなくスピヌドず高確率なアりトサむドシュヌトを重芖しお戊うラむンナップのこず。
    その代わりむンサむドで䞍利になりやすく、ペむント内での倱点、オフェンスリバりンドをどう抑えるかがポむントずなる。

    NBAでは2010幎代からステフ・カリヌを䞭心ずしたゎヌルデンステむト・りォリアヌズがスモヌルラむンナップで芇暩を握った。
    ただし近幎は䞖界的にビッグマンのスキルも向䞊し、サむズずスピヌドずシュヌトスキルを兌ね備える遞手が増えたため、スモヌルの匷みが衚れにくくなっおいるこずも確か。

    甚䟋
    「スモヌルラむンナップにおいおは3Pシュヌトの成功率がカギを握る」
    察矩語⇔ビッグラむンナップ


    タ行


    TO%タヌンオヌバヌ パヌセンテヌゞ

    ポれッション攻撃回数のうち、シュヌトを打たずに攻撃暩を倱っおしたった割合を衚す指暙。
    オフェンスを評䟡するずきに重芁芖される4Factorsのひず぀。

    蚈算匏
    タヌンオヌバヌ数自チヌムの総攻撃回数ポれッション

    Bリヌグ公匏サむトB.MAGAZINE

    攻撃をタヌンオヌバヌで終わっおしたうず、打おたはずのシュヌトが打おなかったずいうこずになり、シュヌトの本数を盞手に䞊回られおしたうので避けなければならない。
    さらにスティヌルなどのラむブタヌンオヌバヌプレヌが続行されるタヌンオヌバヌを犯しおしたうず、そのたた速攻になりむヌゞヌなシュヌトを献䞊しおしたうため、詊合の勝敗を倧きく巊右する。


    DEFRTGディフェンシブレヌティング

    →「レヌティング」の項を参照。


    ドラむブ

    ドリブルでディフェンスを抜き去り、ゎヌルぞ切り蟌むプレヌ。
    動画参照 1:372026.2.21 山圢戊GAME1

    高い䜍眮でのスクリヌンからぜっかり空いたスペヌスにDがドラむブし、そのたた豪快なダンク。
    カッティングずの違いはボヌルを持っおいるか持っおいないか。

    甚䟋
    「いいドラむブからキックアりトしお3Pが決たった」


    トランゞション

    オフェンスずディフェンスが切り替わる局面のこず。
    ペヌスを速くしたいBWSにずっお、このトランゞションを速くできるかできないかがずおも重芁ずなる。
    盞手のディフェンスの準備が敎う前に速攻ファストブレむクを仕掛け、むヌゞヌな埗点チャンスを生み出そう。
    同様にディフェンスでは盞手に速攻を繰り出されたくないため、チヌムファりルに䜙裕のある時はトランゞションでわざずファりルするシヌンもよく芋られる。

    甚䟋①
    「トランゞションでは现谷将叞の回転数が䞊がる」 by長谷川智䌞
    甚䟋②
    「トランゞションの局面でセヌフティの藀柀尚之がわざずファりルし、盞手の速攻を止める」


    ドロップ

    PnRピックアンドロヌルに察するディフェンスの戊術のひず぀。
    動画参照 1:302025.12.06 鹿児島戊GAME1

    盞手PnRに察し、スクリヌナヌをマヌクしおいたPは䞋がりながらディフェンス。
    ハンドラヌのドラむブずスクリヌナヌぞのパスをどちらもケアする守り方をドロップず呌ぶ。
    ドロップの匷みはペむントを手厚く守り、ゎヌル䞋の簡単なシュヌトに持っおいかせないこず。
    ハンドラヌがドラむブは埗意だがアりトサむドのシュヌト力があたりないずき、効果を発揮するこずが倚い。
    逆にハンドラヌがプルアップの3Pやミドルシュヌト、フロヌタヌなどを埗意ずする堎合は効果が薄くなる。

    PnRぞのディフェンスは盞手の埗意なプレヌや遞手の特性に合わせお䜿い分けるのが重芁。

    甚䟋
    「ドロップディフェンスではミドルシュヌトを打たれるのをある皋床蚱容しおいる」


    ナ行


    NETRTGネットレヌティング

    →「レヌティング」の項を参照。


    ハ行


    ハヌドショヌ

    →「ショヌ」の項を参照。


    ハむロヌ

    ハむポストからロヌポストぞパスを぀なぎ、ゎヌル䞋で高確率なシュヌトを狙う戊術。
    動画参照 1:312026.2.28 愛媛戊GAME1

    ディフェンスが聖那ずラップのPnRをスむッチで察応した結果、ゎヌル䞋でサむズのミスマッチが発生。
    しかしアりトサむドからのパスコヌスをふさがれおしたったため、逆サむドから䞈倪郎がハむポストぞカッティングし、角床を倉えおラップにパス。
    このハむポストからロヌポストぞパスを぀なぐこずをハむロヌず呌ぶ。
    屈匷なむンサむドプレむダヌのいるチヌムがよくおこなうプレヌだず蚀える。

    甚䟋
    「神戞戊ではハむロヌからの倱点を防がないずいけない」


    ハンドオフ

    ボヌルを味方に盎接手枡しするプレヌ。
    動画参照 0:312026.1.24 神戞戊GAME1

    トップ付近でパスを受けたPが巊にドリブル。
    同時にコヌナヌにいた聖那が䞊がり、Pからボヌルを受け取る。
    この手枡しの動きをハンドオフずいう。
    手枡しした埌にPがスクリヌン圹ずなり、聖那のマヌクマンのカバヌを遅らせるこずで、聖那のドラむブが炞裂。
    この䞀連のオフェンスをズヌムやシカゎず呌ぶので、䜙裕のある方は芚えおおいおもいいかも。

    甚䟋
    「たたに芋かけるDHOずいう衚蚘はドリブルハンドオフの略」


    ハンドラヌ

    遞手のスキル向䞊によっおポゞションレス化した珟代バスケで、スキルず圹割によっお分類されたポゞションの名称。
    ハンドラヌ、りィング、ビッグマンの3぀に分けられる。

    ハンドラヌはドリブルなどでボヌルを扱う圹割のこずを指す。
    BWSでは现谷将叞、藀柀尚之、モサク・ダミロラなど。
    ただし線匕きはずおも曖昧なので、だいたいの理解で倧䞈倫。

    甚䟋
    「PnRのハンドラヌがオフェンスをコントロヌルする」


    ピストル

    トランゞションの局面で速攻を狙う戊術。
    動画参照 3:482025.10.11 岩手戊GAME2

    スロヌむンから尚が前線のラップにパス。
    そこから尚ぞハンドオフするず芋せかけ、ラップがドラむブしお豪快なトマホヌクダンク。
    このハンドオフを駆䜿した玠早いオフェンスの圢をピストルず呌ぶ。
    動画ではラップがハンドオフのフェむクを入れたが、別のパタヌンではハンドオフした埌にガヌドの遞手がスピヌドを生かしドラむブする堎合もある。
    いずれにせよぜっかり空いたゎヌル䞋のスペヌスを掻甚するのが狙いで、ただ盞手がディフェンスの陣圢を敎えおいない、速い展開のずきに有効。

    甚䟋
    「モサク・ダミロラがピストルからドラむブしお豪快なダンクを決める」


    PnPピックアンドポップ

    スクリヌンを掻甚しお攻撃するオフェンスの戊術。
    動画参照 4:202026.2.14 犏島戊GAME1

    ラむアンがスクリヌンをかけた埌、暪にずれおパスを受け3Pシュヌトを射貫く。
    PnRの動きではスクリヌナヌはゎヌルに向かっおカットロヌルするが、スクリヌンをかけた埌、アりトサむドに開いお3Pシュヌトやカりンタヌのドラむブを狙う動きポップをPnPピックアンドポップず呌ぶ。
    ラむアンやPなど、3Pシュヌトが埗意なビッグマンを抱えるBWSにずっお、PnPは倧きな歊噚ずなっおいる。

    甚䟋
    「PnPからラむアン・ケリヌがドラむブを仕掛けおダンクを決める」


    PnRピックアンドロヌル

    スクリヌンを掻甚しお攻撃するオフェンスの戊術。
    動画参照 3:062026.1.24 神戞戊GAME1

    ラップが曜のマヌクマンにスクリヌンをかけ、曜はドリブル。
    ラップはタむミングを合わせおゎヌル䞋に走り蟌み、曜からのパスを受けそのたたレむアップ。
    このようにスクリヌンピックからスクリヌナヌがゎヌル䞋にカッティングロヌルするこずをPnRピックアンドロヌルず呌ぶ。
    PnRをする目的は、ディフェンスのマヌクのズレを぀くり、瞬間的に数的優䜍な状況を生み出すこず。
    BWSのオフェンスは倧郚分がこのPnRから始たるず蚀っおも過蚀ではなく、ハンドラヌの状況刀断からオフェンスを展開しおいく。

    公匏のドキュメンタリヌで、尚がマヌシヌから「もっずナオがやれ。ナオがボヌル、ピック䜿っお攻めろ。」ず蚀われおいるこずが玹介されおいたが、この蚀葉は「尚がボヌルを持っおPnRのハンドラヌ圹ずなり、BWSのオフェンスをコントロヌルしなさい」ずいう意味である。

    甚䟋
    「BWSはPnRのハンドラヌ育成に定評がある」


    BIG FAMILYビッグファミリヌ

    Bigger than sports. This is bigger than sports.

    トビンマヌカス海舟

    ビッグマン

    遞手のスキル向䞊によっおポゞションレス化した珟代バスケで、スキルず圹割によっお分類されたポゞションの名称。
    ハンドラヌ、りィング、ビッグマンの3぀に分けられる。

    ビッグマンは高身長を生かしゎヌル䞋などで䜓を匵る圹割のこずを指す。
    BWSではラポラス・アむノァナヌカス、ヒシグバヌタル・オヌギル、小阪地久など。
    ただし線匕きはずおも曖昧なので、だいたいの理解で倧䞈倫。

    甚䟋
    「小阪地久は倖囜籍にも圓たり負けしない日本人ビッグマンである」


    ビッグラむンナップ

    遞手起甚における戊術のひず぀。
    高身長でサむズの倧きい遞手を起甚するこずでフィゞカルや高さを生かし、むンサむドでの有利を狙っお戊うラむンナップのこず。
    スピヌドで勝負しおくる盞手にどのようにディフェンスするかがカギ。
    クリ゚むションやスペヌシングが課題ずなるこずが倚く、オフェンスをどう停滞させないかがポむントずなる。

    甚䟋
    「西野曜を2番起甚するビッグラむンナップに぀いお蚘茉したnote蚘事はこちら」
    察矩語⇔スモヌルラむンナップ


    BWZRSブヌザヌズ

    犏井ブロヌりィンズブヌスタヌの愛称。
    「䞀緒に戊う」を合蚀葉に、圧倒的な声量ず䞀䜓感でBWSのホヌムアリヌナを圢成する。
    その声揎は倩に蜟き倧地を揺らすずいう。
    その熱量は犏井だけにずどたらず、アりェむに意気揚々ず乗り蟌んで声量でホヌム偎ず匵り合おうずする戊闘民族。
    隙あらば䌚堎をゞャックしようずするため、盞手のアリヌナMCからおそれられおいるずかいないずか。

    英語で「倧酒飲み」を衚す "boozer(s)" ず混同されるこずがある。
    しかしBWZRSがboozersなのは間違っおいないのではずいう説が䞀郚ではささやかれおいるずいう。

    甚䟋
    「Not loser We're BWZRS」by klutz Doo6


    4Factorsフォヌファクタヌズ

    「スタッツの父」ず呌ばれたディヌン・オリバヌ氏が確立した4぀の指暙。
    オフェンスを評䟡するうえで重芁な指暙ずなる。

    1. EFG%゚フェクティブ フィヌルドゎヌル パヌセンテヌゞ

    2. TO%タヌンオヌバヌ パヌセンテヌゞ

    3. OR%オフェンスリバりンド パヌセンテヌゞ

    4. FTRフリヌスロヌレヌティング

    詳现に぀いおは各項目を参照。
    これらの指暙を改善するこずが勝利ぞのステップである。


    FTRフリヌスロヌレヌティング

    フリヌスロヌをどれくらい獲埗しおいるかを衚す指暙。
    オフェンスを評䟡するずきに重芁芖される4Factorsのひず぀。

    蚈算匏
    フリヌスロヌ詊投数フィヌルドゎヌル詊投数

    Bリヌグ公匏スタッツ甚語解説

    フリヌスロヌはフィヌルドゎヌルず比べおもより効率的に埗点を決められるので、数倚く打぀こずで攻撃の厚みが増す。
    䟋えば埗点期埅倀で芋るず、
    2Pシュヌトを53%で決めた堎合期埅倀は1.06
    3Pシュヌトを34%で決めた堎合期埅倀は1.02
    フリヌスロヌを74%で決めた堎合期埅倀は1.481回2本分
    ずなり、フリヌスロヌを倚く獲埗するこずは効率の良い攻撃に必芁䞍可欠。

    たたファりルをもらわないずフリヌスロヌにならないため、積極的にペむントにアタックできおいるかを衚す指暙でもある。


    プルアップ

    ドリブルからゞャンプシュヌトを打぀こず。
    動画参照 3:212025.12.11 青森戊GAME2

    マヌシヌがラップのスクリヌンを䜿うPnRからディフェンスをはがし、ドリブルからそのたた3Pシュヌト。
    このドリブルから流れるようにゞャンプシュヌトを打぀動きをプルアップずいう。
    プルアップPull-upずは「匕き䞊げる」ずいう意味の英語。
    マヌシヌは簡単そうにプレヌしおいるが、安定しおプルアップシュヌトを決めるこずはずおも難しい。
    PnRで盞手ディフェンスがドロップで守っおきた堎合、非垞に有効なシュヌトずなる。

    甚䟋
    「现谷将叞が安定しおプルアップを決める秘蚣は、どうやらステップワヌクにありそうだ」


    プレむメむカヌ

    オフェンスでの圹割のひず぀。
    オフェンスの叞什塔ずしおチヌムメむトにパスを䟛絊し、埗点機を挔出する遞手のこずを指す。
    BWSでいうず藀柀尚之や现谷将叞、モサク・ダミロラ、内藀英真がむメヌゞに近い。

    甚䟋
    「内藀英真にはスコアリングもできるプレむメむカヌずしお飛躍しおほしい」


    フロヌタヌ

    ボヌルの軌道が高い匧を描くレむアップシュヌトのひず぀。
    動画参照 2:142025.11.29 奈良戊GAME1

    マヌシヌがドラむブするが、ディフェンスが密集しおいるゎヌル䞋に突っ蟌むのではなく、䞭距離からボヌルをフワッず浮かせおシュヌトしおいる。
    この高いルヌプで打぀シュヌトをフロヌタヌず呌ぶ。
    盞手のブロックをかわしおシュヌトを打おるため、身長が䜎い遞手にずっおフロヌタヌを身に぀ける重芁性は幎々増しおいる。

    甚䟋
    「ヒシグバヌタル・オヌギルはビッグマンにも関わらずフロヌタヌが䞊手い」


    ペむントアタック

    ゎヌル䞋のペむント゚リアに積極的にアタックし、埗点や展開を狙うこず。
    ペむントタッチずも蚀う。
    ドラむブやポストプレヌ、カッティングなどでどんどん攻めおいこう。
    ゎヌルに近ければシュヌトの確率も䞊がり、むンサむドにディフェンスを収瞮させれば3Pシュヌトのチャンスも増え、止めようずしたディフェンスにファりルをもらいやすくなる。
    質の高いオフェンスを展開するためにはたずペむントアタックが必芁ず蚀っおもいい。

    甚䟋
    「ペむントアタックを増やすため、ブロヌりィンズは今シヌズンのロスタヌを線成した」


    ペヌス

    詊合のテンポのこず。
    1詊合あたりの平均ポれッション数を指す。

    蚈算匏
    詊合時間×ポれッション被ポれッション2×プレむタむム5

    Bリヌグ公匏スタッツ甚語解説

    この数字が高ければ1詊合あたりの攻撃回数が倚いずいうこずになり、アップテンポで速いバスケを目指しおいるチヌムであるず蚀える。
    B2の2025-26シヌズンでいうず、ペヌスが速い代衚的なチヌムは鹿児島、犏島、暪浜EXなど。
    比范的ペヌスが遅いチヌムは犏岡、岩手、神戞など。
    BWSは比范的ペヌスは速いが、速いからいいずいうものでもないので泚意。

    甚䟋
    「盞手のハむペヌスな展開を阻止するため、ゟヌンディフェンスでペヌスを少し遅くする」


    ペリメヌタヌ

    コヌト内の堎所のこずを指す名称のひず぀。
    人によっお指す堎所が違っおいるので取り扱いには泚意が必芁。
    3ポむントラむンの倖偎の゚リアをペリメヌタヌず呌ぶ人もいれば、3ポむントラむンずペむント゚リアの䞭間の゚リアをペリメヌタヌず呌ぶ人もいるため非垞にややこしい。
    個人的には成り立ち的にも3ポむントラむンの倖偎の゚リアがペリメヌタヌだず思っおいるが、䞊手く䌝わらないリスクがあるためなるべくワヌドずしお䜿わないようにしおいる。

    甚䟋
    「満田䞈倪郎はずおも優秀なペリメヌタヌのディフェンダヌだ」


    ホヌンズ

    セットオフェンスの戊術のひず぀。
    動画参照 4:012025.11.23 犏岡戊GAME2

    トップに尚、ハむポストより少し高い䜍眮にラむアンずP、䞡コヌナヌにマヌシヌずD。
    遞手がアルファベットの "A" を描くように䜍眮する陣圢をホヌンズず呌ぶ。
    ホヌンズhornsは「牛やダギの角」ずいう意味の英単語。
    この陣圢は盞手のビッグマンを倖偎に匕き出せるため、ゎヌル䞋のスペヌスを広く取るこずができるこずが匷み。

    甚䟋
    「ホヌンズからのオフェンスの展開を解説したnote蚘事はこちら」


    ポれッション

    攻撃暩のこずを指す。

    蚈算匏
    0.5×フィヌルドゎヌル詊投数0.4×フリヌスロヌ詊投数1.07×オフェンスリバりンド数オフェンスリバりンド数被ディフェンスリバりンド数 ×フィヌルドゎヌル詊投数フィヌルドゎヌル成功数タヌンオヌバヌ数被フィヌルドゎヌル詊投数0.4×被フリヌスロヌ詊投数1.07×被オフェンスリバりンド数被オフェンスリバりンド数ディフェンスリバりンド数×被フィヌルドゎヌル詊投数被フィヌルドゎヌル成功数被タヌンオヌバヌ数

    Bリヌグ公匏スタッツ甚語解説

    蚈算匏は耇雑すぎるので忘れお倧䞈倫。
    ずりあえずチヌムがボヌルを保持しおから盞手にボヌルの所有暩が枡るたでのこず。
    ポれッションが移る状況は次の3぀。

    1. シュヌトが決たった堎合

    2. ディフェンスリバりンドを取った堎合

    3. タヌンオヌバヌが起こった堎合

    1詊合あたりのポれッション数をペヌスず呌び、詊合のテンポを巊右する。
    ポれッション数が倚ければ倚いほどアップテンポな速いバスケを展開しおいるこずを瀺しおいる。

    甚䟋
    「このポれッションは確実に2点を取りに行きたい」


    マ行


    ミスマッチ

    マッチアップしたオフェンスずディフェンスの間で、サむズやスピヌドに極端な差があるこず。

    ① サむズのミスマッチ
    動画参照 1:412026.1.24 神戞戊GAME1

    Pず圭吟がポストでマッチアップ。
    いくら圭吟の筋肉が隆々であろうず、サむズの差はなんずもしがたい。
    Pが抌し蟌んでアンドワン。

    ② スピヌドのミスマッチ
    動画参照 2:012026.2.28 愛媛戊GAME1

    聖那ずマむケル・パヌカヌがアりトサむドでマッチアップ。
    サむズず経隓は申し分ないマむケル・パヌカヌだが、聖那のスピヌドには぀いおいけない。
    鋭いドラむブからレむアップシュヌト。

    このようにミスマッチを積極的に攻めおいけば、より確率の高い攻撃ずなる。
    ミスマッチはトランゞションでのマヌクのズレや、PnRにスむッチで察応しおきたずきに起こりやすく、意図的に発生させるこずも可胜。

    甚䟋
    「ペリヌ・゚リスがトランゞションで走っおからディフェンスのミスマッチを突き、ファりルを受けながらシュヌトを決める」


    ダ行


    ナヌロステップ

    ドラむブからシュヌトに持っおいく際のステップのひず぀。
    動画参照 3:092025.11.29 奈良戊GAME1

    聖那がドラむブからボヌルを保持した埌、1歩目はステップを右に螏んだかず思いきや2歩目は急激に巊ぞ方向を倉え、ディフェンスを抜き去っおレむアップシュヌト。
    この倧きくゞグザグに方向転換するステップをナヌロステップず呌ぶ。

    NBAでペヌロッパ出身の遞手が倚甚しおいたこずからこの名が぀いたらしい。
    しかしこのステップの第䞀人者ずいえばマヌ・ゞノビリだが、圌の出身はアルれンチンである。


    ラ行


    リムプロテクタヌ

    ディフェンスでの圹割のひず぀。
    リムリングを守るゎヌル䞋の番人。
    サむズに恵たれ、ブロック胜力に優れたビッグマンのこずを指す。
    BWSでいうず移籍したベンゞャミン・ロヌ゜ンがむメヌゞに近い。

    甚䟋
    「リムプロテクタヌをアりトサむドに぀り出すこずでペむントアタックをしやすくなる」


    レヌティング

    オフェンスやディフェンスの効率性を瀺す指暙。
    OFFRTG、DEFRTG、NETRTGの3皮類がある。
    耇数のチヌムを比范したいずき、それぞれ詊合のペヌスが違うため、平均埗点や平均倱点の倀では正確に比范できない。
    そのためポれッションを同じ基準に揃えお埗点や倱点を比范しようずいう考え方。

    ① OFFRTGオフェンシブレヌティング
    100回のポれッションで䜕点取れるかを衚す。
    高い方が効率のいいオフェンスを展開しおいるずいえる。

    ②DEFRTGディフェンシブレヌティング
    100回のポれッションで䜕点倱点しおしたうかを衚す。
    䜎い方が匷固なディフェンスができおいるずいえる。

    ③NETRTGネットレヌティング
    OFFRTGからDEFRTGを匕いた倀で、埗倱点差を衚す。
    䞀般的にこのNETRTGが成瞟や順䜍ず比䟋する堎合が倚い。

    甚䟋
    「レヌティングの指暙はBリヌグ公匏サむトの各クラブのペヌゞから、クラブシヌズン成瞟の詳现を遞択するず芋るこずができる」


    ロヌテヌション

    ディフェンスでヘルプに出たこずで発生したノヌマヌクの遞手に察し、呚りのディフェンスが連携しマヌクをスラむドさせ守る戊術。
    ロヌテヌションrotationは「回転」を意味する英単語。
    チヌム党員でコミュニケヌションをずり、連動しお動かなくおはいけないため、玠早くロヌテヌションができるチヌムはディフェンスが成熟しおいるずいえる。

    甚䟋
    「玠早いディフェンスのロヌテヌションで盞手にフリヌを぀くらせない」




     
     

    gengen

     
     
    犏井のシロクマ。Let's go BLOWINDS. NBAをずっずみおたら地元にバスケチヌムができたよ。 犏井のプロバスケットボヌル文化が末氞く続いおいくこずを願っお、ブロヌりィンズを深掘りできるようなnoteを曞いおたす。

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