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バイブコーディングの試作品が「動いてんじゃん」で終わってしまう問題

    画面の上で何かが動き始めると、人は少し安心します。けれども、業務システムの本当の重さは、動き始めたあとに、静かに姿を現すのかもしれません。

    ※執筆にあたり生成AIとの対話を活用しています。

    試作品に見えない試作品

    AIに自然言語で指示しながら高速に試作品を生成する、いわゆるバイブコーディングが話題になっています。

    ブレッドボードで組んだハードウェアの試作品は、見た目からして「これは試作品だ」と誰にもすぐにわかります。配線はむき出しで、部品も仮置きされていて、ケースにも収まっていない。実用品として使うには、ここからまだ多くの作り込みが必要だということが、見た目だけでも伝わります。

    一方、バイブコーディングで生成したソフトウェアは、画面上でそれらしく動いていると、それが試作品だとはなかなかわかりません。この違いが、実は大きな問題を生み出しています。

    どちらも実用品として仕上げるためには、まだ多くの要素が不足しています。ハードウェアの試作品であれば「ここを作り込むために投資が必要だ」という説明が比較的受け入れられやすい。しかしソフトウェアの場合は、

    「動いてんじゃん」

    の一言で、話が終わってしまいがちです。画面が動いている以上、残っているのは微修正と確認作業だけだと思われてしまう。しかし、本当に必要な投資は、むしろその先にあります。

    ハッピーパスは、ほんの入口

    バイブコーディングがまず生み出しているのは、ハッピーパスです。理想的な条件のもとで、想定どおりに操作され、想定どおりの入力が与えられたときに、正常に動く部分。それ自体には大きな価値があります。ただし、業務で使えるシステムとして完成させるとしたら、それは全体のごく一部にすぎません。

    残りの、そして大きな部分は、想定外の操作や入力に対処するいわゆるサッドパスや、繁閑の波があっても性能が揺らがないための負荷耐性、障害時の復旧性、ログや監視、そして「仕事として使用に堪える」システムとしての堅牢性の作り込み——これらは、画面を少し触っただけではほとんど見えません。

    「当たり前」の裏側

    業務システムにとって、機能が動くことは出発点でしかありません。求められるのは、必要なときに、必要な機能がちゃんと使えること。月末の繁忙でも涼しい顔をして動き続けること。内部でトラブルが起きても、できるだけ利用者に見せずに吸収すること。どうしても「ごめんなさい」と言わざるを得ない事態になっても、その時間を極力短くすること。それが、プロの仕事としての「当たり前」です。

    壊れないように作るだけではありません。壊れたときでも破綻しないように作る。間違った操作をされても、被害が広がらないようにする。予想外の状態になっても、原因を追えるようにする。誰かが休んでも、運用が続けられるようにする。

    そうした地味で、見えにくく、しかし決定的に重要な部分に、業務システムの品質は宿っています。

    海面下の重さ

    「氷山の一角」という言葉があります。氷山が海面上に見せているのは、全体のほんの一部です。残りの大部分は、海面下に静かに沈んでいます。

    バイブコーディングでできあがった画面は、まさにこの海面上の氷山に似ています。見えている部分はそれらしく、触れば動く。だから、もう完成に近いように見えてしまう。けれど、業務システムの本当の重さは、むしろ海面下にあります。

    目に見えない部分について「わかってほしい」と求めるだけでは、なかなか伝わりません。画面が動いている以上、見ている人にとっては「もうできている」と感じられてしまうのも自然なことです。

    では、どうすれば伝わるのか。ソフトウェアの海面下にある品質を、どう可視化すればよいのか。良い方法はないものだろうかと、今夜も静かに考えています。

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    長年、社会インフラ系のミッションクリティカルシステムに関わってきたエンジニア/マネジメント職です。志摩野真希というアイコンを通じて、技術、現場、組織、そして時代を貫いて通底する構造や感覚を、少しずつ言葉にしています。

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