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2022年の抱負

    深津 貴之 (fladdict)

    2022年に自分に課したいルール。みんなで色々と今年の目標を決めませんか?

    1: 新しい習い事を1つ増やす

    去年はUnrealEngineとBlenderとDaz Studio3D、TouchDesigner、Neos3Dあたりを触ってみた。今年もなんか、新しいことを1つ以上試す。

    2: 新しいアカウントを作る

    SNSなりVRなりで、誰も知らない新しいアカウント(人格)を作る。地道に0から育ててみる。

    3: 他者を引き上げる

    他者(特に若い人)を積極的に引っ張り上げる。困ってたら助ける。配れるならチャンスはあげる。つなげられる縁はつなげる。できれば、自分と専門分野や思想が異なる人を引っ張り上げる。

    4: アイデアは配る

    知見や仮説を囲い込まず、積極的に世に流す。

    5: 怒らない

    他者に怒りをぶつけない。できるだけ受け止める。10万フォロワーとかあると、意図しない反撃で、相手が消し飛ぶので注意する。誹謗中傷してきたり、喧嘩をしかけてくる相手も、まずはスルーから考える。

    6: 他者を断罪しない

    SNSで、特定の個人への断罪とか吊し上げに参加しない。キャンセルカルチャーに乗っからない。

    7: 人のオススメを試す

    色々な人からオススメされた、本、アプローチ、技法、ゲーム、マンガ、お店…などを、もっと積極的に試す。新しいものに触れていく。

    8: 新規事業、サービスを作る

    クライアントワークでないのを作る。できれば作品単位ではなく、サービスや事業単位で。

    9: 海外の人と共同作業する

    サービスでも外注でも、海外の人との作業を試す。

    10: 物理ガジェットを減らして、デジタルシフトする

    物理ガジェットを減らす。非物理系のサービスへの移行度を高めていく。たとえば収音マイクは、AIのソフトウェアマイクに切り替えてみる。

    ちなみ去年の抱負はこちら。


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    noteのCXO。THE GUILD。ユーザーの行動を設計するデザイナです。 サービス設計や日々の学び、note.comのカイゼン報告などについて書いていきます。

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