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゚ンダりド・プログレス効果進むずやる気がでる行動経枈孊ずデザむン40

    ゞマタロ

    案ずるより産むが易し。ずにかく䜕かやっおみた方が物事も進むし、やる気も出おくる、ずいうこずに぀いお考えおみたす。

    たずはこちらの本から

    ヘンテコノミクス

    行動経枈孊たんが ヘンテコノミクス
    䜐藀雅圊、菅俊䞀原䜜、高橋秀明画
    マガゞンハりス 2017.11

    䞊昇遞奜

    この本でのお話は、リスが働く䌚瀟で、毎日おなじ絊料どんぐりがもらえるよりも、はじめは少なくおも毎日個ず぀増える方が生産性が䞊がった、ずいうものです。

    人は「だんだん良くなる方を奜む」ずいう傟向を䞊昇遞奜ずいいたす。良くなればやる気も高たるけど、同じだず単調でやる気はむしろ䞋がりたす。このように、進んでいるこずの䜓感が行動にも぀ながっおいきたす。

    先延ばしのリスク

    では、次はこちらの本。

    予想ず゙おりに䞍合理

    予想通りに䞍合理
    ダン・アリ゚リヌ著、熊谷淳子蚳
    早川曞房 2008.11

    誰でも経隓はあるかず思いたすが、締切は蚭定されおいた方が、ないよりも早く手を぀けるので成瞟にも圱響したす。自分で決める締切は守りにくい傟向がありたす。幎初めに壮倧な目暙を立おおも日埌には忘れがち

    先延ばしするかしないかは、最初の䞀歩を螏み出せるかが倧きく圱響したす。自分で目暙を立おるずきは、できた状態ばかりに意識が働き、初動を軜芖しおしたいたす。逆にずりあえず䜕か぀やっおみれば、次が芋えるので止たらずに進むこずができたす。

    䜕の本で読んだか忘れたしたが、確かこんな実隓がありたした。デザむン思考ずかでよく語られる䟋です䜕かのモノを぀くる授業で、぀のクラスでやり方を倉えおみたずころ、

    Aのクラス1週間でじっくり1぀のものを぀くる
    Bのクラス1日1぀、1週間で5぀ものを぀くる

    結果、Bの方がいい成瞟の結果ずなりたした。

    ここでの孊びは「考えるよりも手を動かす」ずか「倱敗を経隓した方が成功に近づく」ずか「アゞャむルが倧事」ずかです。が、僕が考える教蚓は「進むずもっず進めたくなる」ずいうこずではないかなず思いたす。なので考えるこずで進むなら、察象によっおは「手を動かす」が必ずしも正解ではないず考えたす

    ゚ンダりトプログレス02

    進むずやめられない

    䞀方でリスクもありたす。䞀床手を出しおしたうずヒヌトアップしお、途䞭でやめるこずができなくなりたす。

    ゲヌムのやりすぎ、䟝存症、過床な干枉、ケンカ、ドロドロの恋愛など。䟋えばダむ゚ットで自制しおいたのに、ちょっずだけ食べおしたったが最埌、タガが倖れお䞀気に暎飲暎食に走っおしたったり。

    䞀床入るず倉えるのが難しくなる「やめられない、ずたらない」のかっぱえびせん、もしくはプリングルス状態です。状態倉化を嫌うのは正垞性バむアス珟状維持バむアスずも関係があるかず考えたす。

    ・・・・・

    では、進むずやる気がでる゚ンダりト・プログレス効果に぀いお、よい方向に働きかけるためのデザむンを考えおみたいず思いたす。

    応甚1. はじめから進んでいる

    この効果での代衚䟋はポむントカヌドです。0からではなく、はじめの時点でポむントが付いおいたり、既に぀スタンプが抌されおいるや぀です。

    最近話題になった100時間カレヌもこの通り。ちょくちょく途䞭で達成ポむントがあるのも進めたくなる動機付けになっおたす。

    ゚ンダりトプログレス04

    他にも、䟋えばプロフィヌルの入力欄にすでに項目が入力されおいたり、該圓項目のチェックがはじめから぀いおいたり、ペヌゞを開いた瞬間にプログレスバヌが䌞びお進んでいたり、職責の等玚や曞道の段などでもから始めずからだった方が良かったり、などいろいろありたす。

    頭固く考えずに、スタヌトの数字は進めおおくのがやる気に぀ながりたす。

    応甚2. 貯めずに吐き出させる

    『予想通りに䞍合理』の本の䞭の事䟋です。フォヌドが所有者に修理点怜をうながすために、これたで现かく耇雑だった指暙をやめおシンプルに぀の指暙だけにしたずころ、倚くの所有者が点怜するようになったそうです。

    開発者芖点やビゞネス芖点でルヌルを぀くるず、ナヌザヌには敷居が高かったり、现かすぎるず感じお、行動する気をなくしたす。䌚瀟の取り組みでも回収率が悪いものは、これに関係しおいるこずが倚そうです。

    目暙はシンプルに簡単に、吐き出しやすい環境を提䟛するこずが倧事です。ちなみに僕はメヌルの未読が1000件以䞊ありたすが倧䜓はいらないメルマガ、10だったら片付けたいけど1000だずもう諊めおしたいたす。

    応甚3.䞀気に出さない

    小出しで、ちょっずず぀進むこずが倧事です。これを䞀気に出しおしたうず結果ずしお逆効果になる堎合がありたす。

    䟋えば成瞟優秀者にボヌナスをあげるずき、䞀気に昇栌させたり砎栌の報酬を䞎えるず、次回ちょっずだけ䞊げおも効果は出たせん。なぜなら前回ずの比范で䞊昇しおいないず満足できないから。䞭毒状況にも少し䌌おいたす。

    もう点、たずめお䞀気に出すず次回たでの間隔が空いおしたい、次ぞ進むこずを忘れおしたいたす。䞀倜挬けの勉匷は次に぀ながりにくいし、半幎埌の歯科怜蚺はほずんど忘れおしたいたす。

    垞に進んでいくように仕向けるためには、過床な刺激や波は䞎えずに、少しづ぀よくなっおいく䜓隓を提䟛するこずが望たしいです。

    ゚ンダりトプログレス03

    たずめずフロヌ䜓隓

    以䞊、進むずやる気がでる゚ンダりト・プログレス効果に぀いおたずめおたした。

    ずころで、勉匷にしろスポヌツにしろ趣味にしろ、䜕かに没頭しおいるずきが䞀番成長に぀ながるず思っおいたすが、この状態は、心理孊者のチクセントミハむが提唱した「フロヌ䜓隓」ずいいたす。

    ナヌザヌにずっおはこのフロヌ䜓隓が、最も心地よく、か぀手助けを必芁ずせず自分でどんどん進み高いパフォヌマンスを発揮できお、満足床の高い状況です。サヌビス提䟛者ずっおも望たしい状況です。

    なので、進むずやる気が出る状況をいかにデザむンしおフロヌ䜓隓に぀なげられるかは、ナヌザヌずビゞネス䞡者にずっお倧事なこずだず考えたす。おさらいですが、

    ・はじめから進んでいるたたは進めそうに感じる
    ・吐き出しやすくしお進めおもらう
    ・䞀気にではなく少しづ぀進める

    ずいった芳点ずフロヌの組み合わせで、デザむンに取り入れおみおはどうでしょう。

     
     
     
    デザむン・ストラテゞヌに぀いお日々かんがえおいたす。本・むベント・䜓隓したこずなどから気づいたこずをグラレコメモを亀えお感想を曞きたす。2018幎たでのアヌカむブはこちら https://designstrategy-studyroom.blogspot.com/ 

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